C#的默认接口方法

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Rolle 发表于 2024/10/31 00:20:05 2024/10/31
【摘要】 在C# 8.0及更高版本中,引入了默认接口方法这一特性,它允许接口包含默认实现的方法。这一特性不仅增强了多态,还促进了代码复用,使得接口的实现更加灵活。本文将深入探讨默认接口方法的核心概念、使用场景、最佳实践以及一些高级技巧。默认接口方法的基本概念默认接口方法是接口中带有实现的普通方法。它们允许接口作者提供一些“默认行为”,实现类可以选择使用这些默认行为,或者覆盖它们以提供自定义行为。关键概...

在C# 8.0及更高版本中,引入了默认接口方法这一特性,它允许接口包含默认实现的方法。这一特性不仅增强了多态,还促进了代码复用,使得接口的实现更加灵活。本文将深入探讨默认接口方法的核心概念、使用场景、最佳实践以及一些高级技巧。

默认接口方法的基本概念
默认接口方法是接口中带有实现的普通方法。它们允许接口作者提供一些“默认行为”,实现类可以选择使用这些默认行为,或者覆盖它们以提供自定义行为。

关键概念
默认实现:接口提供的实现,实现类可以选择使用或覆盖。
多态:实现类可以表现出不同的行为,即使它们都实现了相同的接口。
代码复用:默认实现促进了代码复用,减少了重复代码。
使用场景
场景1:提供通用的实现
当接口的实现类通常以相同的方式执行某些操作时,可以在接口中提供默认实现。

场景2:增强旧接口
在不破坏现有实现的情况下,为旧接口添加新方法。

场景3:实现算法的可选变体
为算法提供默认实现,同时允许实现类提供特定情况下的变体。

示例代码
定义一个接口与默认方法
public interface IShape
{
double CalculateArea();
default double CalculatePerimeter() => Math.Sqrt(Area() * 4); // 假设面积是边长平方
}
实现接口
public class Circle : IShape
{
public double Radius { get; }

public Circle(double radius) => Radius = radius;

public double CalculateArea() => Math.PI * Radius * Radius;

}

public class Rectangle : IShape
{
public double Width { get; }
public double Height { get; }

public Rectangle(double width, double height)
{
    Width = width;
    Height = height;
}

public double CalculateArea() => Width * Height;

// 覆盖默认方法
public override double CalculatePerimeter() => 2 * (Width + Height);

}
高级应用
条件成员
默认接口方法可以是条件成员,这意味着它们可以访问this或实现类中的其他成员。
public interface IShape
{
double Area { get; }
default public double CalculatePerimeter() => Math.Sqrt(Area * 4);
}
虚拟方法和重写
默认接口方法可以被标记为virtual,并且可以在实现类中被重写。
public interface IShape
{
double Area { get; }
virtual double CalculatePerimeter() => Math.Sqrt(Area * 4);
}

public class Circle : IShape
{
public double Radius { get; }

public Circle(double radius) => Radius = radius;

public double Area => Math.PI * Radius * Radius;

// 重写默认方法
public override double CalculatePerimeter() => 2 * Math.PI * Radius;

}
接口继承
默认接口方法可以被接口继承,子接口可以提供自己的默认实现。
public interface IShape
{
double Area { get; }
double CalculatePerimeter();
}

public interface ICircle : IShape
{
double Radius { get; }
default double Area => Math.PI * Radius * Radius;
default double CalculatePerimeter() => 2 * Math.PI * Radius;
}
性能考虑
虽然默认接口方法提供了极大的灵活性,但它们也可能引入一些性能开销。例如,虚拟默认接口方法可能会增加方法调用的开销。因此,在性能敏感的应用中,应谨慎使用默认接口方法。

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