WaitCommEvent、SetCommMask方式串口收发数据

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Rolle 发表于 2024/10/30 23:39:25 2024/10/30
【摘要】 在Windows操作系统中,串口通信是一种常见的硬件通信方式,广泛应用于嵌入式系统、工业控制和物联网设备等领域。为了提高应用程序的响应性和效率,异步串口通信成为了一种重要的实现方式。本文将详细介绍如何使用WaitCommEvent和SetCommMask函数进行异步串口数据的收发。异步串口通信概述异步串口通信允许数据在不阻塞当前线程的情况下进行发送和接收。这种方式特别适合于数据传输速率较低、...

在Windows操作系统中,串口通信是一种常见的硬件通信方式,广泛应用于嵌入式系统、工业控制和物联网设备等领域。为了提高应用程序的响应性和效率,异步串口通信成为了一种重要的实现方式。本文将详细介绍如何使用WaitCommEvent和SetCommMask函数进行异步串口数据的收发。

  1. 异步串口通信概述
    异步串口通信允许数据在不阻塞当前线程的情况下进行发送和接收。这种方式特别适合于数据传输速率较低、实时性要求不高的场景。在Windows中,可以通过WaitCommEvent和SetCommMask函数来实现异步串口通信。

  2. 使用SetCommMask设置串口事件掩码
    SetCommMask函数用于设置串口事件掩码,指定需要监视的事件。这个函数的原型如下:
    BOOL SetCommMask(
    HANDLE hFile,
    DWORD dwEvtMask
    );
    hFile参数是串口的句柄,dwEvtMask参数是事件掩码,可以是以下值的组合:

EV_BREAK:在输入上检测到一个中断。
EV_CTS:CTS (Clear To Send) 信号更改状态。
EV_DSR:DSR (Data Set Ready) 信号更改状态。
EV_ERR:发生行状态错误。
EV_RING:检测到振铃指示。
EV_RLSD:RLSD (Receive Line Signal Detect) 信号更改状态。
EV_RXCHAR:接收到了一个字符并将其放入了输入缓冲区。
EV_RXFLAG:事件字符已收到并放置在输入缓冲区中。
EV_TXEMPTY:输出缓冲区中的最后一个字符已发送。
例如,如果你想监视串口的接收字符和CTS信号变化,可以这样设置:
SetCommMask(hSerial, EV_RXCHAR | EV_CTS);
3. 使用WaitCommEvent等待串口事件
WaitCommEvent函数用于等待由SetCommMask设置的事件之一发生。这个函数的原型如下:
BOOL WaitCommEvent(
HANDLE hFile,
LPDWORD lpEvtMask,
LPOVERLAPPED lpOverlapped
);
hFile参数是串口的句柄,lpEvtMask参数是一个指向DWORD的指针,用于接收发生的事件类型,lpOverlapped参数是一个指向OVERLAPPED结构的指针,用于异步操作。

如果WaitCommEvent函数成功,它将返回TRUE,并且lpEvtMask将被设置为发生的事件类型。如果函数失败,它将返回FALSE,并且可以通过调用GetLastError函数获取错误代码。

  1. 异步读写串口数据
    在设置了事件掩码并等待事件后,你可以使用ReadFile和WriteFile函数进行异步读写操作。例如,以下代码演示了如何异步读取串口数据:
    OVERLAPPED overlappedRead;
    ZeroMemory(&overlappedRead, sizeof(OVERLAPPED));
    overlappedRead.hEvent = CreateEvent(NULL, TRUE, FALSE, NULL);
    if (overlappedRead.hEvent == NULL) {
    // 创建事件失败处理
    }

DWORD bytesRead;
BOOL bReadStatus = ReadFile(hSerial, buffer, sizeof(buffer), &bytesRead, &overlappedRead);
if (!bReadStatus && GetLastError() != ERROR_IO_PENDING) {
// 读取失败处理
}
同样,你可以使用WriteFile函数进行异步写入操作。

  1. 处理串口事件
    在WaitCommEvent函数检测到事件后,你可以根据事件类型进行相应的处理。例如,如果检测到EV_RXCHAR事件,你可以从串口读取数据;如果检测到EV_TXEMPTY事件,你可以继续发送下一批数据。
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