Windows串口函数介绍

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Rolle 发表于 2024/10/30 23:35:52 2024/10/30
【摘要】 在Windows操作系统中,串行通信是计算机与外部设备或计算机之间交换数据的一种方式。Windows提供了一套丰富的API函数,允许开发者进行串口通信编程。这些函数封装了串口硬件的细节,使得开发者可以专注于通信逻辑的实现。本文将详细介绍Windows中用于串口通信的函数及其使用方法。串口函数概述Windows串口函数主要分为以下几类:串口打开和关闭:用于建立和断开串口与程序之间的连接。串口配...

在Windows操作系统中,串行通信是计算机与外部设备或计算机之间交换数据的一种方式。Windows提供了一套丰富的API函数,允许开发者进行串口通信编程。这些函数封装了串口硬件的细节,使得开发者可以专注于通信逻辑的实现。本文将详细介绍Windows中用于串口通信的函数及其使用方法。

  1. 串口函数概述
    Windows串口函数主要分为以下几类:

串口打开和关闭:用于建立和断开串口与程序之间的连接。
串口配置:用于设置串口的波特率、数据位、停止位和奇偶校验等参数。
数据传输:用于从串口读取数据和向串口写入数据。
状态和控制:用于获取和设置串口的状态,如CTS/RTS流控制、DTR/DSR信号等。
错误处理:用于处理串口通信过程中可能出现的错误。
异步通信:用于实现串口的异步读写操作。
2. 串口打开和关闭
2.1 CreateFile
用于打开一个串口或创建一个命名管道。函数原型如下:
HANDLE CreateFile(
LPCWSTR lpFileName,
DWORD dwDesiredAccess,
DWORD dwShareMode,
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes,
DWORD dwCreationDisposition,
DWORD dwFlagsAndAttributes,
HANDLE hTemplateFile
);
lpFileName:可以是如COM1、COM2等串口名称,或是命名管道的路径。
dwDesiredAccess:指定对串口的访问类型,通常是GENERIC_READ和GENERIC_WRITE的组合。
dwShareMode:指定是否可以与其他程序共享串口。
dwCreationDisposition:指定如果串口不存在时的操作,通常是OPEN_EXISTING。
dwFlagsAndAttributes:指定串口属性,如FILE_ATTRIBUTE_NORMAL或FILE_FLAG_OVERLAPPED用于异步操作。
2.2 CloseHandle
用于关闭一个由CreateFile打开的句柄。函数原型如下:
BOOL CloseHandle(
HANDLE hObject
);
3. 串口配置
3.1 GetCommState
用于获取串口的当前配置。函数原型如下:
BOOL GetCommState(
HANDLE hFile,
LPDCB lpDCB
);
hFile:串口句柄。
lpDCB:指向DCB结构的指针,该结构用于存储串口的配置信息。
3.2 SetCommState
用于设置串口的配置。函数原型如下:
BOOL SetCommState(
HANDLE hFile,
LPDCB lpDCB
);
DCB结构包含了串口的所有配置参数,如波特率、数据位、停止位和奇偶校验等。

  1. 数据传输
    4.1 ReadFile
    用于从串口读取数据。函数原型如下:
    BOOL ReadFile(
    HANDLE hFile,
    LPVOID lpBuffer,
    DWORD nNumberOfBytesToRead,
    LPDWORD lpNumberOfBytesRead,
    LPOVERLAPPED lpOverlapped
    );
    lpBuffer:指向用于存储读取数据的缓冲区的指针。
    nNumberOfBytesToRead:要读取的字节数。
    lpNumberOfBytesRead:实际读取的字节数。
    lpOverlapped:指向OVERLAPPED结构的指针,用于异步操作。
    4.2 WriteFile
    用于向串口写入数据。函数原型如下:
    BOOL WriteFile(
    HANDLE hFile,
    LPCVOID lpBuffer,
    DWORD nNumberOfBytesToWrite,
    LPDWORD lpNumberOfBytesWritten,
    LPOVERLAPPED lpOverlapped
    );
    参数与ReadFile类似,用于异步写入操作。

  2. 状态和控制
    5.1 SetCommMask
    用于设置串口事件掩码。函数原型如下:
    BOOL SetCommMask(
    HANDLE hFile,
    DWORD dwEvtMask
    );
    dwEvtMask:指定要监视的事件,如EV_RXCHAR(接收到字符)或EV_TXEMPTY(发送缓冲区空)。
    5.2 WaitCommEvent
    用于等待串口事件。函数原型如下:
    BOOL WaitCommEvent(
    HANDLE hFile,
    LPDWORD lpEvtMask,
    LPOVERLAPPED lpOverlapped
    );

  3. 错误处理
    6.1 ClearCommError
    用于清除串口的错误标志,并获取当前的错误状态。函数原型如下:
    BOOL ClearCommError(
    HANDLE hFile,
    LPDWORD lpErrors,
    LPCOMSTAT lpStat
    );
    lpErrors:指向变量的指针,该变量接收错误代码。
    lpStat:指向COMSTAT结构的指针,该结构接收串口的状态信息。

  4. 异步通信
    7.1 SetupComm
    用于设置串口的输入和输出缓冲区大小。函数原型如下:

代码语言:javascript
复制
BOOL SetupComm(
HANDLE hFile,
DWORD dwInQueue,
DWORD dwOutQueue
);
7.2 EscapeCommFunction
用于发送特定的串口控制命令,如设置DTR或RTS信号。函数原型如下:
BOOL EscapeCommFunction(
HANDLE hFile,
DWORD dwFunc
);
dwFunc:指定要执行的函数,如CLRDTR(清除DTR信号)或SETRTS(设置RTS信号)。

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