10分钟教你如何使用MCSM面板实现我的世界Minecraft无公网IP联机

举报
FGGIT 发表于 2024/10/23 13:36:56 2024/10/23
【摘要】 @[toc] 前言本教程主要介绍如何在Linux Ubuntu系统中使用MCSManager面板搭建我的世界Minecraft服务器,并结合cpolar内网穿透工具,实现与不在同一个局域网下的好友远程联机游戏,无需公网IP,无需公网服务器,过程非常简单,人人都能学得会。Linux使用MCSM面板搭建我的世界私服相对比windwos简单,也是目前比较流行的设置方式,在Linux中安装MCSMa...

@[toc]

前言

本教程主要介绍如何在Linux Ubuntu系统中使用MCSManager面板搭建我的世界Minecraft服务器,并结合cpolar内网穿透工具,实现与不在同一个局域网下的好友远程联机游戏,无需公网IP,无需公网服务器,过程非常简单,人人都能学得会。

Linux使用MCSM面板搭建我的世界私服相对比windwos简单,也是目前比较流行的设置方式,在Linux中安装MCSManger也是非常容易,一键指令脚本即可安装,本篇教程演示在Ubuntu。

https://www.bilibili.com/video/BV1Ye411H7oZ?t=59.7

1. 安装JAVA

运行Minecraft需要java17的版本,检查Linux java版本

java -version

如果没有安装java,可以一键安装

sudo apt install openjdk-17-jre-headless

2. MCSManager安装

使用官网的下载命令脚本,直接下载安装,安装脚本只支持 Ubuntu/Centos/Debian/Arch 等主流 x86_64 位操作系统。

wget -qO- https://gitee.com/mcsmanager/script/raw/master/setup.sh | sudo bash

安装完成后,我们可以看到访问的地址,和相关的端口号,下面命令是操作命令.

a2d8955acd4e9cc043023c91280c2803.png

3.局域网访问MCSM

通过上面的ip地址我们可以看到端口号是23333,我们可以通过在外部电脑使用局域网ip地址在浏览器访问23333端口,查看Linux 局域网ip地址:

ip address

输入命令后我们可以看到相关的局域网ip地址
9b1e39553e5f93111dd7451ebc79ea4e.png

然后使用外部浏览器,通过局域网ip地址加23333端口访问,即可看到MCSM的web界面,首次登陆,需要创建一个账号

64f3d3fe3a5ad40ee9152d76b7b43ad4.png

4.创建我的世界服务器

在面板中,我们点击快速开始,创建一个Minecraft服务器

de7663402f57556040cb004733f2c5e2.png

选择一键开服,简单,迅速

7b35386f1f00cac1679d96881c7fe706.png

这里选择1.19.2 版本,点击安装

6c6e0c42eb17d24723a85a955ad6e861.png

给服务器取个名字,然后点击OK,等待安装即可
5dfc68e06ab389ea2cb650ac03c7e29d.png

安装成功后,我们点击按钮前往实例控制台

0e04fd2cfc678145271e8194c04d21af.png

然后出现联机方式,我们点击下面跳过设置联机方式的选择
254375a5f34037c97c0caa9dd1eda041.png

然后点击一下开启实例,开启实例后会生成一个server.properties文件,不开启实例不会生成

ac5201127377f74af311a74900f4e308.png

然后停止实例,修改配置文件,取消正版服务器的验证,点击文件管理

fb034f29bce858a223b5097ffae515d1.png

找到server.properties文件,点击编辑,第一页找不到,点击底部第二页

01483b05497a040e7b2d8aadd36e0dbe.png

online-mode的值改为false,然后保存,关闭

f513c3c47b42d05d3b48d38d9cc37418.png

然后开启实例,这里的实例表示服务的意思

a4bce63cb84cac169d10ee057deff33c.png

启动成功,我们可以看到端口信息,端口号为:25565

28731edb0359b294c88be7b9d99f3d06.png

5.局域网联机测试

启动器和最新版JAVA地址:

https://pan.baidu.com/s/1VuiGrX_hH_gzYzcKAjwEVA?pwd=6666
提取码:6666

本教程使用的是windows启动器和JAVA

安装好最新版JAVA后在启动器中创建一个账号,正版或是离线账号都可以

3f230d1c1981dc6b0a05fff1c318ea86.png
0c18fca0ac5f7c25b35dc11b94f27c5b.png

打开我的世界启动器,选择和服务器一样的版本1.19.2,启动

57310a298add6c258524839b69c998fd.png

然后点击多人游戏

432ab0d8e5b1453920f495d3cc96b0a0.png

点击添加服务器,然后输入局域网ip地址加25565端口192.168.50.105:25565,点击加入服务器

645d1f1b8370955683102615fad1bae4.png

现在我们成功搭建了我的世界私服,并且可以看到成功进入了游戏。

094977e0ffdd394c1edfd083375182c2.png

6.安装cpolar内网穿透

我们搭建好服务器后,如果想实现和好友远程联机游戏就需要用到cpolar内网穿透工具了,通过它生成一个公网地址发给好友,大家就能一起进入到你创建的MC服务器当中了。

下面我们安装cpolar内网穿透工具,并使用其创建一个tcp隧道,映射25565端口,它会生成相应的公网地址。

而通过cpolar的tcp公网地址,我们可以很容易远程进行联机,而无需自己注册域名购买云服务器.下面是linux服务安装cpolar步骤

cpolar官网:https://www.cpolar.com/

  • 使用一键脚本安装命令
curl -L https://www.cpolar.com/static/downloads/install-release-cpolar.sh | sudo bash
  • 向系统添加服务
sudo systemctl enable cpolar
  • 启动cpolar服务
sudo systemctl start cpolar

cpolar安装成功后,在外部浏览器上访问Linux 的9200端口即:【http://服务器的局域网ip:9200】,使用cpolar账号登录,登录后即可看到cpolar web 配置界面,结下来在web 管理界面配置即可

4f284953b24069a4ec4709c9084d9432.png

7. 配置公网访问地址

成功启动cpolar服务后,我们在浏览器上访问Linux局域网ip地址+9200端口,登录cpolar web UI管理界面。

登录成功后,点击左侧仪表盘的隧道管理——创建隧道,创建一个tcp协议的隧道指向上面的25565端口:

  • 隧道名称:可自定义,注意不要与已有的隧道名称重复
  • 协议:tcp
  • 本地地址:25565
  • 域名类型:选择随机域名
  • 地区:选择China Top

点击创建

2c6bf99be2e2a6908ea2b9a774e1d332.png

然后打开在线隧道列表,查看并且复制公网地址,注意tcp://无需复制

7f6a9c5b60fa9335d9f2874752c844df.png

8.远程联机测试

打开我的世界,选择多人游戏,点击刚才创建的服务器选择编辑,使用cpolar中生成的公网地址进行连接,点击完成

d382ad598598dfa721cc5ff34bef4a4f.png

成功远程多人联机

53fe91f55251bb6eba8226c24c094969.png

小结

如果我们需要经常和小伙伴们联机游戏或者长时间游戏,由于刚才创建的是随机的地址,24小时会发生变化。如果不想每次联机游戏都重新创建一个公网TCP隧道,可以选择创建一个固定的tcp地址来解决这个问题。

9. 配置固定远程联机端口地址

我们接下来为其配置固定的TCP端口地址,该地址不会变化,方便小伙伴远程联机,而无需每天重复修改服务器地址。

配置固定tcp端口地址需要将cpolar升级到专业版套餐或以上。

9.1 保留一个固定tcp地址

登录cpolar官网,点击左侧的预留,找到保留的tcp地址,我们来为我的世界保留一个固定tcp地址:

  • 地区:选择China vip
  • 描述:即备注,可自定义

点击保留

41ee4746519bf45176d9f36023e80f32.png

地址保留成功后,系统会生成相应的固定公网地址,将其复制下来,注意无需复制tcp://

16e73d30a9ab014c48bb9a523050b72a.png

9.2 配置固定公网TCP地址

在cpolar web ui管理界面,点击左侧仪表盘的隧道管理——隧道列表,找到前面创建的我的世界隧道,点击右侧的编辑

16c7e412c26a82e992f9ca6131f85048.png

修改隧道信息,将保留成功的固定tcp地址配置到隧道中

  • 端口类型:修改为固定tcp端口
  • 预留的tcp地址:填写保留成功的地址

点击更新

6536df2a8d199dc41bad62079569857b.png

隧道更新成功后,点击左侧仪表盘的状态——在线隧道列表,找到我的世界隧道,可以看到公网地址已经更新成为了固定tcp地址。

6bdac041896dd3bf084ff6ad135c543b.png

9.3 使用固定公网地址远程联机

打开我的世界,点击多人游戏,选择刚才的服务器进行编辑,输入上面固定的公网TCP地址端口远程联机

d2d895a9946584d8e4f0ba54c6d37d0f.png

公网远程联机成功!现在,该公网地址不会再随机变化了。

69a063f44f79fe345ced5a562ba5a716.png

这样我们使用cpolar内网穿透工具就可以实现在公网上和朋友进行远程联机游戏了!

【版权声明】本文为华为云社区用户原创内容,转载时必须标注文章的来源(华为云社区)、文章链接、文章作者等基本信息, 否则作者和本社区有权追究责任。如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱: cloudbbs@huaweicloud.com
  • 点赞
  • 收藏
  • 关注作者

评论(0

0/1000
抱歉,系统识别当前为高风险访问,暂不支持该操作

全部回复

上滑加载中

设置昵称

在此一键设置昵称,即可参与社区互动!

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。