FFmpeg开发笔记(五十四)使用EasyPusher实现移动端的RTSP直播

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aqi00 发表于 2024/09/22 11:57:46 2024/09/22
【摘要】 ​之前的文章《利用RTMP协议构建电脑与手机的直播Demo》介绍了如何使用RTMP Streamer实现完整的RTMP直播流程,另一篇文章《利用SRT协议构建手机APP的直播Demo》介绍了如何使用SRT Streamer实现完整的SRT直播流程,接下来介绍如何使用EasyPusher-Android实现完整的RTSP直播流程。一、常见的四种流媒体传输协议对比常见的流媒体传输协议主要有下面四...

之前的文章《利用RTMP协议构建电脑与手机的直播Demo》介绍了如何使用RTMP Streamer实现完整的RTMP直播流程,另一篇文章《利用SRT协议构建手机APP的直播Demo》介绍了如何使用SRT Streamer实现完整的SRT直播流程,接下来介绍如何使用EasyPusher-Android实现完整的RTSP直播流程。

一、常见的四种流媒体传输协议对比

常见的流媒体传输协议主要有下面四类:RTSP协议、RTMP协议、SRT协议和RIST协议,关于这四种协议的详细说明参见之前的文章《利用RTMP协议构建电脑与手机的直播Demo》,这里不再赘述。
上面四种流媒体协议中,RTSP出现最早,在PC互联网时代,RTSP直播曾是主流的视频直播手段。下面就以RTSP协议为例,介绍如何通过EasyPusher-Android向流媒体服务器做RTSP直播推流。

二、电脑端通过OBS Studio进行RTSP直播推流

OBS Studio默认不支持RTSP协议,需要先安装OBS-RTSPServer插件,才能实现RTSP推流功能。有兴趣的朋友可以自行配置OBS Studio以便实现电脑端的RTSP直播推流。

三、手机端通过EasyPusher-Android进行RTSP直播推流

由于EasyPusher仅支持RTSP推流,而SRS不支持RTSP协议,因此服务端只能采用ZLMediaKit。首先启动云服务上的流媒体服务器ZLMediaKit,在云服务器上部署和启动ZLMediaKit比较麻烦,三言两语说不清楚。如果大家想弄明白如何在云服务器上操作ZLMediaKit,详细的操作步骤参见之前的文章《Linux环境安装ZLMediaKit实现视频推流》。
接着启动手机上的直播录制软件EasyPusher-Android,具体的操作步骤详见之前的文章《移动端的国产直播录制工具EasyPusher》。在调试过程中,发现EasyPusher-Android不能正常解析形如“rtsp://124.70.***.***/live/test”的推流链接,为此需要改造EasyPusher-Android的App代码,让它支持通用的RTSP推流地址。改造内容说明如下:
打开EasyPusher-Android工程的StreamActivity.java,把下面几行RTSP链接的解析代码:

String ip = Config.getIp(this);
String port = Config.getPort(this);
String id = Config.getId(this);

改为下面的RTSP链接解析代码,目的是正常解析RTSP链接中的服务器IP、端口号和服务名称:

String regex = "^rtsps?://([^/:]+)(?::(\\d+))*/([^/]+)/?([^*]*)$";
Pattern pattern = Pattern.compile(regex);
Matcher matcher = pattern.matcher(url);
boolean matches = matcher.matches();
Log.d(TAG, "matches = " + matches);
String ip = matcher.group(1);
String port = matcher.group(2)!=null?matcher.group(1):"554";
String id = matcher.group(3) + "/" + matcher.group(4);

然后打开Config.java,把下面这行

private static final String DEFAULT_SERVER_URL = "rtsp://cloud.easydarwin.org:554/" + String.valueOf((int) (Math.random() * 1000000 + 100000));

改为下面这行:

private static final String DEFAULT_SERVER_URL = "rtsp://124.70.***.***/live/test"; // 注意换成自己的RTSP服务器IP

保存代码后重新编译运行,将App安装到测试手机上,等待EasyPusher-Android启动后,点击屏幕左下角的“推流”按钮,让EasyPusher-Android对ZLMediaKit的rtsp地址“rtsp://124.70.***.***/live/test”推流,推流过程的EasyPusher-Android录制界面如下图所示。

app_stream5.jpg

观察华为云上的ZLMediaKit日志如下,可见EasyPusher-Android正在向后端的流媒体服务器推送直播流:

[MediaServer] [119311-event poller 0] MediaSource.cpp:517 emitEvent | 媒体注册:rtsp://__defaultVhost__/live/test
[MediaServer] [119311-event poller 0] MediaSink.cpp:161 emitAllTrackReady | All track ready use 270ms
[MediaServer] [119311-event poller 0] MediaSource.cpp:517 emitEvent | 媒体注册:fmp4://__defaultVhost__/live/test
[MediaServer] [119311-event poller 0] MultiMediaSourceMuxer.cpp:551 onAllTrackReady | stream: rtsp://124.70.221.25:554/live/test , codec info: mpeg4-generic[8000/1/16] H264[720/1280/0] 
[MediaServer] [119311-event poller 0] MediaSource.cpp:517 emitEvent | 媒体注册:rtmp://__defaultVhost__/live/test
[MediaServer] [119311-event poller 0] MediaSource.cpp:517 emitEvent | 媒体注册:ts://__defaultVhost__/live/test
[MediaServer] [119311-event poller 0] MediaSource.cpp:517 emitEvent | 媒体注册:hls://__defaultVhost__/live/test

然后启动电脑上的流媒体播放器VLC media player,打开网络串流“rtsp://124.70.***.***/live/test”,此时VLC media player的视频播放界面如下图所示。

app_stream6.png

观察华为云上的ZLMediaKit日志如下,可见VLC media player正在从后端的流媒体服务器拉取直播流:

[MediaServer] [119311-event poller 0] Rtsp.cpp:413 getPortPair | got port from pool:34512-34513
[MediaServer] [119311-event poller 0] Rtsp.cpp:413 getPortPair | got port from pool:33900-33901
[MediaServer] [119311-event poller 0] RtspSession.cpp:819 handleReq_Play | 10-20(121.204.108.60:2247) rtsp seekTo(ms):0

结合EasyPusher-Android直播录制画面和VLC media player的直播观看界面,可知通过EasyPusher-Android成功实现了RTSP协议的直播功能。

更多详细的FFmpeg开发知识参见《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书。

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