JUC组件实战:实现RRPC(Java与硬件通过MQTT的同步通信)
JUC组件实战:实现RRPC(Java与硬件通过MQTT的同步通信)
RRPC指的是调用该接口向指定设备发送请求消息,并同步返回响应
在物联网场景下,如果想要做到Java服务与硬件同步通信的效果,那么一般会依赖MQTT来实现通信
比如Java服务向硬件发送请求,请求查询硬件相关信息
- Java服务和硬件要提前订阅对应的Topic
- Java服务先将消息发送到MQTT上(硬件订阅的Topic上)
- 硬件订阅Topic收到消息后进行消费,消费完再发送ack响应消息到MQTT上(Java服务订阅的Topic上)
在这个同步通信的过程中,Java服务发送完消息是需要等待直到ack响应的,那么这个过程在Java服务端该如何实现这种等待/唤醒的模式呢?
本文就结合JUC组件来实现Java与硬件(通过MQTT)同步通信的组件
(为了简化流程,我们代码中使用阻塞队列代替MQTT)
整体流程
整体流程可以想象成远程调用的流程,只不过消费端是硬件,并且它们是通过MQTT转发消息来做到通信的
举例:把Java服务当作A端、把硬件当作B端,它们需要提前订阅MQTT上的topic
- A端发送消息到B端订阅的Topic上,并进入等待状态(等待收到响应后唤醒)
- B端订阅Topic收到消息后消费,响应并发送到A端订阅的Topic
- A端订阅Topic的线程收到消息后进行解析,如果消息是当前节点需要处理的,则唤醒A端发送消息的线程
在这个过程中主要涉及四个线程:
- A端发送消息的业务线程
- B端接收消息并响应的线程
- A端接收消息并唤醒的业务线程
- A端定时删除超时的任务,防止内存泄漏
由于MQTT中间件太大,为了简化流程,我使用LinkedBlockingQueue进行模拟MQTT通信
/**
* 模拟MQTT通信时 A端 接收消息的 Topic
*/
private static final LinkedBlockingQueue<String> mqttTopicA = new LinkedBlockingQueue<>();
/**
* 模拟MQTT通信时 B端 接收消息的 Topic
*/
private static final LinkedBlockingQueue<String> mqttTopicB = new LinkedBlockingQueue<>();
流程代码:
- 先启动B端消费线程
- 在启动A端接收线程
- 在模拟A端业务线程发送消息
public static void main(String[] args) {
//1.开启消费线程 模拟B端消费消息
Thread bConsumerThread = new Thread(() -> {
while (true) {
//获取消息
String msgId = null;
try {
msgId = mqttTopicB.take();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
//消费..
System.out.println("2." + Thread.currentThread().getName() + "消费消息:" + msgId);
//消费完响应
mqttTopicA.offer(msgId);
}
}, "B端消费线程");
bConsumerThread.setDaemon(true);
bConsumerThread.start();
//2.开启接收线程 模拟A端接收消息
Thread aReceivedThread = new Thread(() -> {
while (true) {
//获取消息
String msgId = null;
try {
msgId = mqttTopicA.take();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
//唤醒业务处理线程
MsgResponse msgResponse = new MsgResponse();
msgResponse.setMsgId(msgId);
//实际上消息通信会传输消息内容的,这里图方便 不想解析消息 就用msgID当作消息内容传输
msgResponse.setMsgBodyJson("JSON消息内容");
if (DefaultFuture.received(msgResponse)) {
System.out.println("3." + Thread.currentThread().getName() + "唤醒消息:" + msgId);
}
}
}, "A端接收消息线程");
aReceivedThread.setDaemon(true);
aReceivedThread.start();
//3.业务处理线程发送消息
String msgId = UUID.randomUUID().toString();
System.out.println("1.A端业务线程开始发送消息");
MsgResponse msgResponse = sendMsg(msgId);
System.out.println("4.同步通信完毕,得到消息内容:" + msgResponse);
}
在sendMsg发送消息中,主要是创建DefaultFuture任务再发送消息,最后get阻塞等待结果到达时被唤醒
private static MsgResponse sendMsg(String msgId) {
DefaultFuture future = new DefaultFuture(msgId);
//模拟MQTT通信 发送消息给B端 让其消费消息
mqttTopicB.offer(msgId);
MsgResponse msgResponse;
try {
//阻塞等待 响应到达时被唤醒
msgResponse = future.get();
} catch (InterruptedException e) {
throw new RuntimeException(e);
} catch (ExecutionException e) {
throw new RuntimeException(e);
}
return msgResponse;
}
DefaultFuture是我们要实现的任务组件、而MsgResponse是消息响应
类设计
Java服务发送完消息需要等待,直到响应到达;在这个过程中,非常与生产者、消费者模型类似
Java(生产者)发送完消息,进入等待状态,直到收到MQTT消息(相当于收到响应,消费完),唤醒接收响应
经典的生产者与消费者模型,可以考虑使用 synchronized + wait / notify 实现等待通知 或者 JUC下的Lock(AQS) + Condition 实现等待通知
但如果硬件一直不响应,请求一直等待会造成堆积,从而影响服务端性能,因此需要给等待设置超时时间,而synchronized并不支持,因此使用JUC下的 ReentrantLock(AQS阻塞队列)以及Condition(等待队列)
同时需要两个超时相关的字段:超时时间、时间单位
为了判断任务是否超时,需要记录任务开始的时间
在这个过程正好类似JUC下Future接口的流程,可以对Future接口进行实现
在分布式系统下,Java服务通常是多节点的,在同步通信的过程中由于MQTT是发布订阅模型,多节点都会收到响应,如何区分收到的响应消息是不是当前节点发送的呢?
因此需要增加消息的唯一标识(消息ID)用于判断消息,同时本地需要存储消息的唯一标识,存储可能是并发操作,因此考虑使用ConcurrentHashMap 相对线程安全的哈希表,能够根据消息ID快速判断当前节点是否需要接收
为了方便操作,我们将哈希表中的Value设置为我们的Future
由于实现Future接口,还可以取消任务,需要一个字段判断当前任务是否取消
同时需要一个字段存储收到的消息结果,并作为get的返回值
类设计完毕后,给我们的类取上名称——DefaultFuture
public class DefaultFuture implements Future<MsgResponse> {
public DefaultFuture(String msgId) {
this(msgId, 200L, TimeUnit.MILLISECONDS);
}
public DefaultFuture(String msgId, long timeout, TimeUnit timeUnit) {
this.msgId = msgId;
this.timeout = timeout;
this.timeUnit = timeUnit;
futures.put(msgId, this);
startTimeMillis = System.currentTimeMillis();
}
/**
* 通过MQTT发布、订阅模型通信
* 多Java节点的情况下无法分辨消息是不是当前节点发送的
* 因此需要唯一标识 消息ID来判断
* 并且本地还要进行存储,因此考虑使用KV的容器进行存储
* 由于是会被并发访问,因此使用ConcurrentHashMap
* K存储消息ID,V存储DefaultFuture,通过消息ID可以获取DefaultFuture
*/
private static final Map<String, DefaultFuture> futures = new ConcurrentHashMap<>();
/**
* 消息唯一标识
*/
private String msgId;
/**
* 用于判断任务是否被取消
* true被取消 false未被取消
*/
private boolean isCancel;
/**
* 启动时间用于判断是否超时
*/
private long startTimeMillis;
private long timeout;
private TimeUnit timeUnit;
/**
* 消息通信的结果
* 收到消息后 将消息封装成MsgResponse对象 存储到msgResponse中
* 用于判断任务是否完成
*/
private MsgResponse msgResponse;
/**
* 每个任务对应一把锁 和 一个等待队列
* 用于实现等待通知模式
*/
private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
private final Condition condition = lock.newCondition();
}
方法实现
实现Future
Future接口提供5个方法:cancel取消任务、isCancelled任务是否被取消、isDone任务是否已完成、剩下两个get重载方法阻塞获取结果
我们依次进行实现:
boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning)
@Override
public boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning) {
//取消任务
futures.remove(msgId);
isCancel = true;
return true;
}
方法中的参数mayInterruptIfRunning为true时需要主动打断任务,因为我们通过MQTT通信,消息发送后无法打断,因此不需要管
只需要在容器中删除消息和标记消息已取消
boolean isCancelled()
@Override
public boolean isCancelled() {
return isCancel;
}
返回是否取消的标记即可
boolean isDone();
@Override
public boolean isDone() {
//结果不为空 说明消息通信完成
return Objects.nonNull(msgResponse);
}
是否完成只需要判断消息结果是否为空
V get() throws InterruptedException, ExecutionException;
@Override
public MsgResponse get() throws InterruptedException, ExecutionException {
return get(timeout, timeUnit);
}
默认超时时间为200ms
V get(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException;
@Override
public MsgResponse get(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException, ExecutionException {
//参数校验
if (timeout <= 0) {
throw new RuntimeException("超时时间有误");
}
//覆盖超时字段
this.timeout = timeout;
this.timeUnit = unit;
//如果任务完成就返回结果 否则阻塞等待任务完成
if (isDone()) {
return msgResponse;
}
//等待前要加锁
lock.lock();
try {
condition.await(timeout, unit);
} finally {
lock.unlock();
}
return msgResponse;
}
先进行参数校验、再判断是否完成,完成返回结果,未完成则加锁等待
由于只有收到消息才会调用唤醒方法并且也是只执行一次,这里没有使用循环防止虚假唤醒
其他方法
除了future接口的方法外,还需要其他方法来满足我们的需求
public static boolean received(MsgResponse msg) {
//接收时删除
DefaultFuture future = futures.remove(msg.getMsgId());
//当前节点不需要处理
if (Objects.isNull(future)) {
return false;
}
//唤醒
future.doReceived(msg);
return true;
}
当收到消息时调用接收方法,received会先通过哈希表判断是否需要处理,如果删除获取的结果为空,说明当前节点没维护,不是当前节点不需要处理,否则需要去进行唤醒
private void doReceived(MsgResponse msg) {
lock.lock();
try {
msgResponse = msg;
condition.signal();
} finally {
lock.unlock();
}
}
唤醒前也需要加锁,并把结果赋值给字段msgResponse
补偿机制
在这个流程中,如果任务超时则会自动被唤醒,导致获取的结果为空,从而抛出异常
当超时的情况发生时,并没有清理哈希表中的记录,这就是常说的内存泄漏,当大量内存泄漏则会发生内存溢出
因此需要启动定时任务做补偿机制,循环判断任务是否已超时
public void startJob() {
Thread timeoutJobThread = new Thread(() -> {
while (true) {
try {
for (DefaultFuture future : futures.values()) {
if (future == null || future.isDone()) {
continue;
}
//如果超时就去清理 以防内存泄漏
if (System.currentTimeMillis() - future.startTimeMillis > future.timeUnit.toMillis(timeout)) {
MsgResponse msgResponse = new MsgResponse();
msgResponse.setMsgId(future.msgId);
msgResponse.setMsgBodyJson("timeout");
DefaultFuture.received(msgResponse);
}
}
Thread.sleep(10000);
} catch (Throwable e) {
//日志
}
}
},"超时任务线程");
timeoutJobThread.setDaemon(true);
timeoutJobThread.start();
}
总结
本文结合JUC下的Lock、Condition与Future实现MQTT同步通信的组件
其中Lock与Condition是为了阻塞等待,但程序中的DefaultFuture是当作局部变量被使用的,并不存在并发
因此,如果只是为了等待而加锁是没必要的,可以考虑使用LockSupport.park/unpark进行等待
但是LockSupport.unpark唤醒时需要具体的线程,因此需要增加一个容器对任务与业务线程进行绑定存储
具体代码放在git仓库了,感兴趣的同学可以查看
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