键值对Map-08
【摘要】 1.存储 null 值的情况集合类KeyValueSuper说明Hashtable不允许为 null不允许为 nullDictionary线程安全ConcurrentHashMap不允许为 null不允许为 nullAbstractMap分段锁技术TreeMap不允许为 null允许为 nullAbstractMap线程不安全HashMap允许为 null允许为 nullAbstractM...
1.存储 null 值的情况
集合类 | Key | Value | Super | 说明 |
---|---|---|---|---|
Hashtable | 不允许为 null | 不允许为 null | Dictionary | 线程安全 |
ConcurrentHashMap | 不允许为 null | 不允许为 null | AbstractMap | 分段锁技术 |
TreeMap | 不允许为 null | 允许为 null | AbstractMap | 线程不安全 |
HashMap | 允许为 null | 允许为 null | AbstractMap | 线程不安全 |
2.常用的 Map?
3.讨论下 map 的性能?
前提:IdentityHashMap 不在讨论范围内。数据 100W,机器指标 I3 处理区,4G 内存。单线程环境。
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Hashtable 和 HashMap 性能差不多, 因为是单线程环境,其实 table 和 map 最显著的区别就是同步问题,没有同步问题,两者的性能区别不是很大, 就像我们经常所说的, Hashtable 会慢一点,因为是同步的.
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LinkedHashSet,不多说,维护双向顺序链表,肯定会累一点,慢一点。其中插入操作慢的更加显著。
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TreeMap,红黑树结构的有序 map。 如果对存入的数据顺序没有要求的话,TreeMap 的性能慢的比较显著,因为红黑树需要进行平衡的旋转变色 。况且,多数情况下,HashMap 的存取时间复杂度都是 O(1),红黑树是 O(logn),所以 treemap 慢一点,正常。
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