文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (318)-- 算法导论22.3 10题
十、修改深度优先搜索的伪代码,让其打印出有向图G的每条边及其分类。并指出,如果图G是无向图,要进行何种修改才能达到相同的效果。如果要写代码,请用go语言。
文心一言:
首先,我们来定义深度优先搜索(DFS)的伪代码,并修改它以打印出有向图G的每条边及其分类(这里我们可以简单地将边分类为“树边”(在搜索过程中首次访问的边的方向)、“后向边”(指向已访问的祖先的边)、“前向边”(指向已访问但不是祖先的节点的边)和“横叉边”(指向未访问的节点但不是当前搜索路径上的边的特殊情况,在有向图中不常见,因为方向性)。然而,在有向图中,我们通常只区分树边、后向边和前向边,横叉边的概念更多应用于无向图)。
有向图的DFS伪代码
DFS(G, v):
标记v为已访问
对于G中每个从v出发的边(v, w):
if w未被访问:
打印 "树边: (" + v + ", " + w + ")"
DFS(G, w)
else if w在v的祖先列表中:
打印 "后向边: (" + v + ", " + w + ")"
else:
打印 "前向边: (" + v + ", " + w + ")"
Go语言实现
在Go语言中,我们可以使用map来表示图,其中键是节点,值是与该节点相连的其他节点的列表。这里,我们还需要一个额外的数据结构来跟踪每个节点的访问状态和其祖先。
package main
import (
"fmt"
)
type Graph map[string][]string
type VisitStatus map[string]bool
type Ancestors map[string][]string
func dfs(g Graph, v string, visited VisitStatus, ancestors Ancestors) {
visited[v] = true
ancestors[v] = append(ancestors[v], v) // 每个节点都是自己的祖先
for _, w := range g[v] {
if !visited[w] {
fmt.Printf("树边: (%s, %s)\n", v, w)
dfs(g, w, visited, ancestors)
ancestors[v] = append(ancestors[v], ancestors[w]...) // 更新祖先列表
} else if contains(ancestors[v], w) {
fmt.Printf("后向边: (%s, %s)\n", v, w)
} else {
fmt.Printf("前向边: (%s, %s)\n", v, w)
}
}
}
func contains(s []string, e string) bool {
for _, a := range s {
if a == e {
return true
}
}
return false
}
func main() {
g := Graph{
"A": []string{"B", "C"},
"B": []string{"D", "E"},
"C": []string{"F"},
"D": []string{"C"},
"E": []string{},
"F": []string{},
}
visited := make(VisitStatus)
ancestors := make(Ancestors)
for k := range g {
if !visited[k] {
dfs(g, k, visited, ancestors)
}
}
}
无向图的修改
对于无向图,主要区别在于我们不再区分前向边和后向边(因为边是双向的),而只区分树边和横叉边(或称为交叉边)。由于无向图中没有固定的方向,我们可以简单地去掉后向边和前向边的判断,并将所有已访问但非当前搜索路径上的边视为横叉边。但通常,我们更关心的是树边和非树边(即,连接两个已访问节点的边,但不属于当前搜索树的边)。
在Go实现中,你可能需要稍微调整DFS函数来适应无向图的特性,但基本框架是相似的。主要区别在于如何追踪和分类边。
讯飞星火:
首先,我们需要修改深度优先搜索的伪代码以打印出有向图G的每条边及其分类。我们可以在遍历过程中记录每个节点的访问状态,并在回溯时打印出边的信息。以下是修改后的伪代码:
function DFS(G, v):
标记v为已访问
for each 邻接点u in G[v]:
if u未被访问:
print("边: (v, u)")
DFS(G, u)
elif u已被访问且不是v的父节点:
print("反向边: (u, v)")
如果要让这个算法适用于无向图,我们需要进行一些修改。对于无向图,我们只需要在遍历过程中检查是否已经访问过邻接点,而不需要关心边的方向。以下是修改后的伪代码:
function DFS(G, v):
标记v为已访问
for each 邻接点u in G[v]:
if u未被访问:
print("边: (v, u)")
DFS(G, u)
接下来,我们将上述伪代码转换为Go语言代码:
package main
import "fmt"
func DFS(G map[int][]int, v int, visited map[int]bool) {
visited[v] = true
for _, u := range G[v] {
if !visited[u] {
fmt.Printf("边: (%d, %d)\n", v, u)
DFS(G, u, visited)
} else {
fmt.Printf("反向边: (%d, %d)\n", u, v)
}
}
}
func main() {
G := map[int][]int{
0: {1, 2},
1: {2},
2: {0, 3},
3: {3},
}
visited := make(map[int]bool)
DFS(G, 0, visited)
}
这段Go代码定义了一个名为DFS
的函数,它接受一个表示图的邻接表G
、一个起始顶点v
和一个记录已访问顶点的映射visited
。在main
函数中,我们创建了一个示例图并调用DFS
函数从顶点0开始遍历。
360智脑:
首先,我们需要定义一个函数来对边的类型进行分类。在有向图中,边的类型可以是树边、后向边、前向边或交叉边。然后,我们可以在深度优先搜索(DFS)的过程中打印出每条边及其分类。
以下是一个使用Go语言实现的示例代码:
package main
import "fmt"
type EdgeType int
const (
TREE EdgeType = iota
BACK
FORWARD
CROSS
)
type Graph struct {
vertices []int
edges map[int][]int
}
func dfs(g *Graph, v int, visited map[int]bool, parent map[int]int, time *int, edgeTypes map[string]EdgeType) {
visited[v] = true
*time++
for _, u := range g.edges[v] {
if !visited[u] {
fmt.Printf("Edge %d-%d is a TREE edge\n", v, u)
edgeTypes[fmt.Sprintf("%d-%d", v, u)] = TREE
parent[u] = v
dfs(g, u, visited, parent, time, edgeTypes)
} else if parent[v] != u && (*time - 1) < parent[u] {
fmt.Printf("Edge %d-%d is a BACKWARD edge\n", v, u)
edgeTypes[fmt.Sprintf("%d-%d", v, u)] = BACK
} else if parent[v] != u && (*time - 1) >= parent[u] {
fmt.Printf("Edge %d-%d is a FORWARD or CROSS edge\n", v, u)
edgeTypes[fmt.Sprintf("%d-%d", v, u)] = FORWARD
}
}
*time++
}
func main() {
g := &Graph{
vertices: []int{1, 2, 3, 4, 5},
edges: map[int][]int{
1: {2, 3},
2: {4},
3: {4},
4: {5},
5: {},
},
}
visited := make(map[int]bool)
parent := make(map[int]int)
edgeTypes := make(map[string]EdgeType)
time := 0
for _, v := range g.vertices {
if !visited[v] {
parent[v] = -1
dfs(g, v, visited, parent, &time, edgeTypes)
}
}
}
对于无向图,我们只需要将所有的边都看作是有向图中的双向边即可。也就是说,对于每条边(u, v)
,我们需要分别处理u -> v
和v -> u
两种情况。我们可以通过在Graph
结构体中添加一个isDirected
字段来区分有向图和无向图,并在添加边时根据这个字段的值来决定是否需要添加反向边。然后在DFS过程中,我们只需要根据边的方向来判断其类型即可。
智谱清言:
以下是修改后的深度优先搜索(DFS)伪代码,用于打印有向图G的每条边及其分类(假设边分类可以是树边、前向边、后向边或横跨边)。在有向图中,我们通常使用时间戳来区分这些边。
DFS(G):
for each vertex u in G:
color[u] = WHITE
parent[u] = NIL
time = 0
for each vertex u in G:
if color[u] == WHITE:
DFS-VISIT(G, u)
DFS-VISIT(G, u):
time = time + 1 // Discovery time of u
d[u] = time
color[u] = GRAY
for each v in Adj[u]: // Adj[u] is the adjacency list of u
if color[v] == WHITE:
parent[v] = u
print "(u, v) is a tree edge"
DFS-VISIT(G, v)
else if color[v] == GRAY:
print "(u, v) is a back edge"
else if color[v] == BLACK and d[u] < d[v]:
print "(u, v) is a forward edge"
else if color[v] == BLACK and d[u] > d[v]:
print "(u, v) is a cross edge"
color[u] = BLACK
time = time + 1 // Finish time of u
f[u] = time
如果图G是无向图,我们不需要区分前向边和后向边,因为无向图中的边没有方向。以下是针对无向图的修改:
- 当遇到一个未访问的顶点时,打印的是一条树边。
- 当遇到一个已访问的顶点时,且这个顶点不是当前顶点的父节点时,打印的是一条横跨边。
以下是使用Go语言实现的代码:
package main
import "fmt"
const (
White = iota
Gray
Black
)
type Graph struct {
Adj map[int][]int
d map[int]int
f map[int]int
color map[int]int
parent map[int]int
time int
}
func NewGraph(vertices []int) *Graph {
g := &Graph{
Adj: make(map[int][]int),
d: make(map[int]int),
f: make(map[int]int),
color: make(map[int]int),
parent: make(map[int]int),
time: 0,
}
for _, v := range vertices {
g.Adj[v] = []int{}
g.color[v] = White
g.parent[v] = -1
}
return g
}
func (g *Graph) AddEdge(u, v int) {
g.Adj[u] = append(g.Adj[u], v)
}
func (g *Graph) DFS() {
for u := range g.Adj {
if g.color[u] == White {
g.DFSVisit(u)
}
}
}
func (g *Graph) DFSVisit(u int) {
g.time++
g.d[u] = g.time
g.color[u] = Gray
for _, v := range g.Adj[u] {
if g.color[v] == White {
g.parent[v] = u
fmt.Printf("(%d, %d) is a tree edge\n", u, v)
g.DFSVisit(v)
} else if g.color[v] == Gray {
fmt.Printf("(%d, %d) is a back edge\n", u, v)
} else if g.color[v] == Black {
if g.d[u] < g.d[v] {
fmt.Printf("(%d, %d) is a forward edge\n", u, v)
} else {
fmt.Printf("(%d, %d) is a cross edge\n", u, v)
}
}
}
g.color[u] = Black
g.time++
g.f[u] = g.time
}
func main() {
vertices := []int{0, 1, 2, 3, 4}
g := NewGraph(vertices)
g.AddEdge(0, 1)
g.AddEdge(0, 2)
g.AddEdge(1, 2)
g.AddEdge(2, 0)
g.AddEdge(2, 3)
g.AddEdge(3, 3)
g.AddEdge(1, 4)
g.DFS()
}
对于无向图,你可以移除前向边和后向边的检查,因为它们不会出现在无向图中。每次访问一个相邻的已访问顶点时,只需检查它不是当前顶点的父节点,然后打印横跨边。
天工:
要修改深度优先搜索(DFS)以打印出有向图G的每条边及其分类(树边、后向边、前向边、交叉边),我们可以稍微调整标准的DFS算法。对于有向图,我们可以在DFS遍历过程中记录边的类型,并在访问每条边时打印它们。对于无向图,我们需要注意避免重复打印边,因为无向图中的每条边会在两个方向上被访问到。
有向图的DFS边分类打印伪代码
DFS(G, start):
for each vertex v in G:
color[v] = WHITE
π[v] = NIL
time = 0
color[start] = GRAY
time = time + 1
d[start] = time
S = [start] // 栈,用于DFS
while S is not empty:
u = S[-1] // 栈顶元素
foundUnvisitedNeighbor = False
for each neighbor v of u:
if color[v] == WHITE:
foundUnvisitedNeighbor = True
color[v] = GRAY
π[v] = u
time = time + 1
d[v] = time
S.append(v)
if u != start:
print "Tree edge:", u, "to", v
break
if not foundUnvisitedNeighbor:
color[u] = BLACK
S.pop()
for each neighbor w of u:
if color[w] == BLACK and w != π[u]: // 后向边
print "Back edge:", u, "to", w
elif color[w] == GRAY and w != π[u]: // 前向边/交叉边
print "Forward/Cross edge:", u, "to", w
time = time + 1
f[u] = time
无向图的修改
对于无向图,我们只需要在打印边时检查是否已经打印过这条边。这通常通过维护一个已打印边的集合来实现,确保每条边只被打印一次。
使用Go语言实现
package main
import (
"fmt"
)
type EdgeType int
const (
Tree EdgeType = iota
Back
Forward
Cross
)
type Edge struct {
From int
To int
Type EdgeType
}
type Graph struct {
AdjList map[int][]int
}
func (g *Graph) DFS() []Edge {
edges := []Edge{}
color := make(map[int]int)
for vertex := range g.AdjList {
color[vertex] = 0 // 0: White, 1: Gray, 2: Black
}
for start := range g.AdjList {
if color[start] == 0 {
g.DFSVisit(start, &edges, color)
}
}
return edges
}
func (g *Graph) DFSVisit(start int, edges *[]Edge, color map[int]int) {
color[start] = 1 // Gray
for _, v := range g.AdjList[start] {
if color[v] == 0 {
*edges = append(*edges, Edge{From: start, To: v, Type: Tree})
g.DFSVisit(v, edges, color)
} else if color[v] == 1 {
*edges = append(*edges, Edge{From: start, To: v, Type: Back})
} else {
*edges = append(*edges, Edge{From: start, To: v, Type: Forward})
}
}
color[start] = 2 // Black
}
func printEdges(edges []Edge) {
for _, e := range edges {
switch e.Type {
case Tree:
fmt.Printf("Tree edge: %d to %d\n", e.From, e.To)
case Back:
fmt.Printf("Back edge: %d to %d\n", e.From, e.To)
case Forward:
fmt.Printf("Forward/Cross edge: %d to %d\n", e.From, e.To)
default:
fmt.Printf("Cross edge: %d to %d\n", e.From, e.To)
}
}
}
func main() {
g := Graph{
AdjList: map[int][]int{
0: {1, 2},
1: {0, 3},
2: {0, 3},
3: {1, 2},
},
}
edges := g.DFS()
printEdges(edges)
}
这个Go语言代码示例展示了如何对无向图进行DFS,并打印出所有边的类型。注意,这里的代码假设图是无向图,因此每条边会在两个方向上被访问,但代码中并未特别处理避免重复打印边的问题。如果需要避免重复打印,可以在打印之前检查边是否已存在于结果集中。
chatgpt:
以下是修改后的深度优先搜索(DFS)算法的伪代码,用于打印有向图 G 的每条边及其分类:
DFS(G, start):
初始化一个栈 stack
创建一个集合 visited,用于记录已经访问过的节点
将 start 入栈
将 start 加入 visited 集合
while 栈不为空:
current = stack.pop()
for each neighbor in G.adjacentNodes(current):
if neighbor not in visited:
将 (current, neighbor) 添加到结果列表中,并标记为正向边
将 neighbor 入栈
将 neighbor 加入 visited 集合
否则:
如果 (current, neighbor) 不在结果列表中:
将 (current, neighbor) 添加到结果列表中,并标记为反向边
打印结果列表中的每条边及其分类(正向或反向)
如果图 G 是无向图,需要对深度优先搜索算法进行修改才能达到相同的效果。可以通过添加一个 parent 参数来记录每个节点的父节点,并判断是否已经访问过该节点。以下是相应的修改后伪代码:
DFS(G, current, parent):
初始化一个栈 stack
创建一个集合 visited,用于记录已经访问过的节点
将 (current, parent) 入栈
将 current 加入 visited 集合
while 栈不为空:
(current, parent) = stack.pop()
for each neighbor in G.adjacentNodes(current):
if neighbor not in visited:
将 (current, neighbor) 添加到结果列表中,并标记为正向边
将 (neighbor, current) 入栈
将 neighbor 加入 visited 集合
否则:
如果 parent != neighbor 并且 (current, neighbor) 不在结果列表中:
将 (current, neighbor) 添加到结果列表中,并标记为反向边
打印结果列表中的每条边及其分类(正向或反向)
这是伪代码示例,如果要用 Go 语言编写实际的代码,可以根据上述伪代码进行相应的转换和具体实现。
kimi:
深度优先搜索(DFS)是一种用于遍历或搜索树或图的算法。在有向图中,DFS可以用于检测环、拓扑排序等。在无向图中,DFS同样可以用于这些目的,但需要稍作修改以适应无向图的特性。
首先,我们给出一个简化版的深度优先搜索伪代码,用于打印出有向图中的每条边及其分类(例如,是否是树上的边、前驱边、后继边、交叉边等):
DFS(G, v):
mark[v] = true
for each vertex w in G.adjacent to v:
if mark[w] is false:
print("Discovering edge (", v, ", ", w, ")")
parent[w] = v
edgeType[w] = "tree edge"
DFS(G, w)
else if w != parent[v]:
edgeType[w] = "back edge"
print("Back edge (", v, ", ", w, ")")
print("Finished edge (", v, ", ", w, ")")
在这个伪代码中,G
是图,v
是当前正在访问的顶点,mark
是一个布尔数组,用来标记顶点是否已被访问过,parent
是一个数组,用来记录每个顶点的父节点,edgeType
是一个数组,用来记录边的类型。
对于无向图,我们需要对DFS进行以下修改:
- 由于无向图中的边没有方向,我们需要在遍历时检查两个顶点之间的连接,而不是单向的边。
- 我们不能简单地使用
parent
数组来记录树结构,因为无向图中没有明确的树结构。
以下是使用Go语言编写的代码示例,用于打印无向图中的边:
package main
import (
"fmt"
)
type Graph struct {
adj [][]int
}
func (g *Graph) AddEdge(v, w int) {
g.adj[v] = append(g.adj[v], w)
g.adj[w] = append(g.adj[w], v) // 无向图需要添加双向连接
}
func DFS(g *Graph, v int, visited []bool, parent []int, edgeType []string) {
visited[v] = true
for _, w := range g.adj[v] {
if !visited[w] {
fmt.Printf("Discovering edge (%d, %d)\n", v, w)
parent[w] = v
edgeType[w] = "tree edge"
DFS(g, w, visited, parent, edgeType)
} else if w != parent[v] {
edgeType[w] = "back edge"
fmt.Printf("Back edge (%d, %d)\n", v, w)
}
}
}
func main() {
g := &Graph{adj: make([][]int, 5)}
g.AddEdge(0, 1)
g.AddEdge(0, 2)
g.AddEdge(1, 2)
g.AddEdge(2, 0)
g.AddEdge(2, 3)
g.AddEdge(3, 4)
visited := make([]bool, 5)
parent := make([]int, 5)
edgeType := make([]string, 5)
DFS(g, 0, visited, parent, edgeType)
}
在这个Go语言的示例中,我们定义了一个Graph
结构体来表示图,并实现了AddEdge
方法来添加边。DFS
函数用于执行深度优先搜索,并打印出每条边的发现情况。注意,由于是无向图,我们在AddEdge
方法中添加了双向连接。在DFS
函数中,我们检查了是否已经访问过相邻的顶点w
,如果是,则打印出一条回边(back edge)。
混元:
为了实现这个功能,我们首先需要定义一个有向图的结构,然后实现深度优先搜索算法。在搜索过程中,我们将打印出每条边及其分类。对于无向图,我们需要对算法进行一些调整。
有向图的深度优先搜索伪代码及Go语言实现
伪代码
function dfs(G, v):
visited[v] = true
for each edge (v, w) in G:
if not visited[w]:
print "(v, w) is a tree edge"
dfs(G, w)
elif w is on the path from v to the root:
print "(v, w) is a back edge"
else:
print "(v, w) is a cross or forward edge"
function print_edge_categories(G):
for each vertex v in G:
if not visited[v]:
dfs(G, v)
Go语言实现
package main
import "fmt"
type Graph struct {
vertices [][]int // 使用邻接表表示图
}
func (g *Graph) addEdge(u, v int) {
g.vertices[u] = append(g.vertices[u], v)
}
func dfs(g *Graph, v int, visited []bool) {
visited[v] = true
for _, w := range g.vertices[v] {
if !visited[w] {
fmt.Printf("(%d, %d) is a tree edge\n", v, w)
dfs(g, w, visited)
} else if isOnPath(v, w, visited) {
fmt.Printf("(%d, %d) is a back edge\n", v, w)
} else {
fmt.Printf("(%d, %d) is a cross or forward edge\n", v, w)
}
}
}
func isOnPath(v, w int, visited []bool) bool {
// 这里需要实现一个辅助函数来判断w是否在从v到根节点的路径上
// 实现细节略
return false // 示例代码,实际应实现该逻辑
}
func printEdgeCategories(g *Graph) {
visited := make([]bool, len(g.vertices))
for v := range g.vertices {
if !visited[v] {
dfs(g, v, visited)
}
}
}
func main() {
g := Graph{vertices: make([][]int, 6)}
g.addEdge(0, 1)
g.addEdge(0, 2)
g.addEdge(1, 3)
g.addEdge(1, 4)
g.addEdge(2, 5)
g.addEdge(3, 4)
printEdgeCategories(&g)
}
无向图的深度优先搜索
对于无向图,我们需要对算法进行一些调整,因为无向图的边没有方向,所以我们不需要区分前向边和交叉边。伪代码和Go语言实现如下:
伪代码
function dfs(G, v):
visited[v] = true
for each edge (v, w) in G:
if not visited[w]:
print "(v, w) is a tree edge"
dfs(G, w)
else:
print "(v, w) is a back edge"
function print_edge_categories(G):
for each vertex v in G:
if not visited[v]:
dfs(G, v)
Go语言实现
package main
import "fmt"
type Graph struct {
vertices [][]int // 使用邻接表表示图
}
func (g *Graph) addEdge(u, v int) {
g.vertices[u] = append(g.vertices[u], v)
g.vertices[v] = append(g.vertices[v], u) // 无向图需要添加两个方向的边
}
func dfs(g *Graph, v int, visited []bool) {
visited[v] = true
for _, w := range g.vertices[v] {
if !visited[w] {
fmt.Printf("(%d, %d) is a tree edge\n", v, w)
dfs(g, w, visited)
} else {
fmt.Printf("(%d, %d) is a back edge\n", v, w)
}
}
}
func printEdgeCategories(g *Graph) {
visited := make([]bool, len(g.vertices))
for v := range g.vertices {
if !visited[v] {
dfs(g, v, visited)
}
}
}
func main() {
g := Graph{vertices: make([][]int, 6)}
g.addEdge(0, 1)
g.addEdge(0, 2)
g.addEdge(1, 3)
g.addEdge(1, 4)
g.addEdge(2, 5)
g.addEdge(3, 4)
printEdgeCategories(&g)
}
在无向图的实现中,我们在添加边时同时添加了两个方向的边,并且在打印边分类时不再区分前向边和交叉边。
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