【愚公系列】软考高级-架构设计师 100-软件系统属性
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🚀前言
软件系统的属性可以从多个角度来理解和分类,包括功能性、性能、维护性、可移植性、可靠性、安全性等。以下是一些主要的属性及其解释:
-
功能性 (Functionality):
- 正确性 (Correctness): 软件执行其指定功能的能力。
- 适应性 (Suitability): 软件满足特定任务和用户需求的能力。
- 互操作性 (Interoperability): 软件与其他系统或组件协同工作的能力。
-
性能 (Performance):
- 效率 (Efficiency): 软件在使用资源(如处理器时间、内存)方面的表现,包括响应时间和吞吐量。
- 可扩展性 (Scalability): 软件在需求增加时,处理更大工作负载的能力。
-
可靠性 (Reliability):
- 可用性 (Availability): 系统在预期时间内正常运行的能力。
- 容错性 (Fault Tolerance): 软件在发生故障时继续运行的能力。
- 恢复性 (Recoverability): 软件在出现故障后恢复正常运行的能力。
-
可维护性 (Maintainability):
- 可理解性 (Understandability): 软件的设计和实现容易理解的程度。
- 可修改性 (Modifiability): 软件在不影响其他部分功能的前提下,进行修改的难易程度。
- 可测试性 (Testability): 软件支持测试的容易程度。
-
可移植性 (Portability):
- 适应性 (Adaptability): 软件在不同环境中运行的能力。
- 易安装性 (Installability): 软件安装过程的难易程度。
- 一致性 (Conformance): 软件符合标准和规范的程度。
-
安全性 (Security):
- 保密性 (Confidentiality): 保护数据不被未授权访问的能力。
- 完整性 (Integrity): 防止数据未授权修改或破坏的能力。
- 可用性 (Availability): 确保系统服务不被拒绝使用的能力。
- 认证性 (Authenticity): 确保数据和用户身份真实可靠的能力。
-
用户体验 (Usability):
- 易学性 (Learnability): 用户学习使用系统的难易程度。
- 易用性 (Ease of Use): 用户在实际使用中感受到的便捷程度。
- 满意度 (Satisfaction): 用户对系统使用体验的满意程度。
这些属性共同定义了软件系统的质量和性能,是软件开发和评估过程中需要重点考虑的因素。根据具体项目的需求,某些属性可能比其他属性更为重要。
🚀一、软件系统质量属性属性
🔎1.软件系统属性
软件系统属性可以分为功能属性和质量属性。
-
功能属性
- 功能属性是指软件系统实现特定功能的能力,包括正确性、适应性和互操作性等。
-
质量属性
- 软件系统质量属性是系统的可测量或者可测试的属性,用来描述系统满足利益相关者需求的程度。质量属性是衡量软件系统质量的重要指标,通常包括以下几个方面:
🦋1.1 软件系统质量属性 (Quality Attribute)
- 性能 (Performance): 系统在资源利用效率、响应时间和吞吐量等方面的表现。
- 可靠性 (Reliability): 系统在规定条件下和规定时间内运行的能力,包括可用性、容错性和恢复性。
- 可维护性 (Maintainability): 系统的设计和实现容易理解、修改和测试的能力。
- 可移植性 (Portability): 系统在不同环境中运行的适应性和安装难易程度。
- 安全性 (Security): 系统保护数据和防止未授权访问的能力。
- 用户体验 (Usability): 用户在学习、使用和满意度方面的体验。
🦋1.2 软件架构的重点
软件架构的基本需求是在满足功能属性的前提下,关注软件系统质量属性。为了精确、定量地表达系统的质量属性,通常会采用质量属性场景的方式进行描述。
🦋1.3 质量属性场景描述
确定软件系统架构并精确描述质量属性场景后,就需要对系统架构进行评估。软件系统架构评估是在对架构分析、评估的基础上,对架构策略的选取进行决策。它也可以灵活地运用于软件架构评审等工作。
🦋1.4 质量属性的分类
基于软件系统的生命周期,可以将质量属性分为开发期质量属性和运行期质量属性两个部分。
- 开发期质量属性: 主要关注系统在开发过程中的表现,如可维护性、可测试性等。
- 运行期质量属性: 主要关注系统在运行过程中的表现,如性能、可靠性、安全性等。
🔎2.开发期质量属性
开发期质量属性主要指在软件开发阶段所关注的质量属性。这个阶段的关注人群主要是开发者。开发期质量属性包括以下六个方面:
-
易理解性 (Understandability)
- 指设计被开发人员理解的难易程度。易理解的设计可以加快开发进度,减少沟通成本。
-
可扩展性 (Scalability)
- 软件因适应新需求或需求变化而增加新功能的能力,也称为灵活性。良好的可扩展性使得系统能够平滑应对业务需求的变化。
-
可重用性 (Reusability)
- 指重用软件系统或其某一部分的难易程度。高可重用性可以减少重复劳动,提高开发效率。
-
可测试性 (Testability)
- 对软件进行测试以证明其满足需求规范的难易程度。高可测试性意味着能够更容易地进行单元测试、集成测试和系统测试。
-
可维护性 (Maintainability)
- 当需要修改缺陷、增加功能、提高质量属性时,识别修改点并实施修改的难易程度。高可维护性可以显著降低维护成本和时间。
-
可移植性 (Portability)
- 将软件系统从一个运行环境转移到另一个不同的运行环境的难易程度。高可移植性使得系统能够在不同的平台和环境中运行,增加系统的灵活性和使用范围。
这些开发期质量属性是确保软件系统在开发阶段具有良好结构和可持续性的关键因素。通过关注这些属性,开发团队可以提高软件系统的质量,减少后期维护和修改的难度。
🔎3.运行期质量属性
运行期质量属性主要指在软件运行阶段所关注的质量属性。这个阶段的关注人群主要是用户。运行期质量属性包括以下七个方面:
-
性能 (Performance)
- 性能是指软件系统及时提供相应服务的能力,如速度、吞吐量和容量等的要求。
-
安全性 (Security)
- 指软件系统同时兼顾向合法用户提供服务,以及阻止非授权使用的能力。
-
可伸缩性 (Scalability)
- 指当用户数和数据量增加时,软件系统维持高服务质量的能力。例如,通过增加服务器来提高能力。
-
互操作性 (Interoperability)
- 指本软件系统与其他系统交换数据和相互调用服务的难易程度。
-
可靠性 (Reliability)
- 软件系统在一定的时间内持续无故障运行的能力。
-
可用性 (Availability)
- 指系统在一定时间内正常工作的时间所占的比例。可用性会受到系统错误、恶意攻击、高负载等问题的影响。
-
鲁棒性 (Robustness)
- 是指软件系统在非正常情况(用户进行了非法操作、相关软硬件系统发生了故障)下仍能够正常运行的能力,也称健壮性或容错性。
这些运行期质量属性是确保软件系统在使用阶段具备高性能、稳定性和安全性的关键因素。通过关注这些属性,用户可以获得更好的使用体验和服务质量。
🚀二、面向架构评估的质量属性
🔎1.性能 (Performance)
- 定义: 指系统的响应能力,即要经过多长时间才能对某个事件做出响应,或者在某段时间内系统所能处理的事件的个数。如响应时间、吞吐量。
- 设计策略:
- 优先级队列: 优先处理重要任务以提高整体性能。
- 增加计算资源: 增加服务器、CPU、内存等硬件资源以提升处理能力。
- 减少计算开销: 优化算法和代码,提高效率。
- 引入并发机制: 使用多线程或多进程技术,提高并发处理能力。
- 采用资源调度: 动态分配和调度资源,避免资源浪费。
🔎2.可靠性 (Reliability)
- 定义: 系统在一段时间内保持正常运行而不发生故障的能力。它强调了系统的稳定性和可靠性,通常通过衡量系统在一段时间内发生故障的概率来评估。可靠性指标包括MTTF(平均无故障时间)、MTBF(平均故障间隔时间)、MTTR(平均故障修复时间)。MTBF=MTTF+MTTR。
- 设计策略:
- 心跳: 通过定期发送信号检测系统是否正常运行。
- Ping/Echo: 使用Ping命令检测系统的连通性。
- 冗余: 增加系统冗余设计,确保单点故障不会导致系统停机。
- 选举: 在分布式系统中,选举主节点以确保系统的正常运行。
🔎3.可用性 (Availability)
-
定义: 系统在需要的时候可供使用的能力,即系统处于可操作状态的时间比例。可用性通常通过计算系统在一定时间内可操作的百分比来评估。一个高可用性的系统意味着它在大部分时间内都是可用的,用户可以随时访问和使用它。
-
设计策略:
- 心跳: 定期检测系统组件的健康状态。
- Ping/Echo: 确保系统的网络连通性。
- 冗余: 通过增加备份服务器和数据冗余,提高系统的可用性。
- 选举: 使用主从切换机制确保系统在故障后迅速恢复。
-
可靠性和可用性的区别:
- 可靠性: 强调系统不发生故障。例如,A公司过去一年中从未发生过故障,系统具有很高的可靠性。
- 可用性: 强调系统在需要时可供使用。例如,B公司过去一年中总共停机了5小时,但它提供了冗余备份和快速恢复机制,系统具有很高的可用性。
🔎4.安全性 (Security)
- 定义: 系统在向合法用户提供服务的同时能够阻止非授权用户使用的企图或拒绝服务的能力。如保密性、完整性、不可抵赖性、可控性。
- 设计策略:
- 入侵检测: 检测和防御系统受到的非法访问和攻击。
- 用户认证: 确认用户身份,防止未授权用户访问系统。
- 用户授权: 控制用户权限,确保用户只能访问其被授权的资源。
- 追踪审计: 记录用户操作日志,以便追踪和审计用户活动。
🔎5.可修改性 (Modifiability)
- 定义: 能够快速地以较高的性能价格比对系统进行变更的能力。通常以某些具体的变更为基准,通过考察这些变更的代价来衡量。
- 设计策略:
- 接口-实现分类: 将接口与实现分开,使得更改实现时不影响接口。
- 抽象: 使用抽象层次来隔离变化。
- 信息隐藏: 隐藏内部细节,减少变更对其他部分的影响。
🔎6.功能性 (Functionality)
- 定义: 系统所能完成所期望的工作的能力。任务的完成需要系统中许多或大多数构件的相互协作。
- 设计策略:
- 功能分解: 将系统功能分解成独立的模块或服务。
- 明确接口: 定义清晰的接口,使各功能模块可以协同工作。
- 一致性检查: 确保所有模块在功能实现上的一致性和完整性。
🔎7.可变性(可扩展性) (Variability/Scalability)
- 定义: 体系结构经扩充或变更而成为新体系结构的能力。新体系结构应该符合预先定义的规则,在某些具体方面不同于原有的体系结构。
- 设计策略:
- 模块化设计: 通过模块化设计来支持扩展和变化。
- 插件架构: 使用插件机制来增加或替换功能。
- 配置管理: 使用配置文件来管理和应用不同的设置和扩展。
🔎8.互操作性 (Interoperability)
- 定义: 作为系统组成部分的软件不是独立存在的,经常与其他系统或自身环境相互作用。为了支持互操作性,软件体系结构必须为外部可视的功能特性和数据结构提供精心设计的软件入口。
- 设计策略:
- 标准化接口: 使用标准协议和接口,如RESTful API、SOAP等。
- 数据格式标准化: 使用标准的数据格式,如JSON、XML等。
- 兼容性测试: 定期进行兼容性测试,确保系统与其他系统的互操作性。
🔎9.易用性 (Usability)
- 定义: 关注软件系统的用户界面和交互设计,以确保用户能够轻松、高效地使用系统,并感到满意。易用性不仅关乎用户界面的外观,还包括用户体验、交互流程和用户学习曲线等方面。
- 设计策略:
- 用户研究: 通过用户研究了解用户需求和使用习惯。
- 界面设计: 设计直观、简洁的用户界面。
- 用户测试: 通过用户测试不断改进用户体验。
- 交互设计: 设计流畅、自然的交互流程,减少用户学习曲线。
🚀三、质量属性场景描述
🔎1.质量属性场景
为了精确描述软件系统的质量属性,通常采用质量属性场景 (Quality Attribute Scenario) 作为描述质量属性的手段。质量属性场景是一个具体的质量属性需求,是利益相关者与系统的交互的简短陈述。
质量属性场景是一种用于描述系统如何满足特定质量属性需求的情境或情景。它由以下6部分组成:
-
刺激源 (谁):
- 定义: 生成该刺激的实体,可能是人、计算机系统或者任何其他刺激器。
- 示例: 用户、外部系统、定时器等。
-
刺激 (做什么):
- 定义: 当刺激到达系统时需要考虑的条件。
- 示例: 用户请求、系统调用、定时任务等。
-
环境 (在什么样的环境下):
- 定义: 该刺激在某些条件内发生。当激励发生时,系统可能处于过载、运行或者其他情况。
- 示例: 正常运行时、系统过载时、维护模式下等。
-
制品 (对哪个功能):
- 定义: 某个制品被激励。这可能是整个系统,也可能是系统的一部分。
- 示例: 数据库、用户界面、API接口等。
-
响应 (得到什么反馈):
- 定义: 该响应是在激励到达后所采取的行动。
- 示例: 返回结果、记录日志、发送通知等。
-
响应度量 (对反馈进行度量):
- 定义: 当响应发生时,应当能够以某种方式对其进行度量,以对需求进行测试。
- 示例: 响应时间、成功率、吞吐量等。
🔎2.质量属性场景示例:高负载购物日
假设我们正在设计一个电子商务网站,其中一个关键的质量属性是性能,希望确保网站在高负载时仍能快速响应:
场景:高负载购物日
🦋2.1 描述
在每年的假期购物季节(如圣诞节),我们预期会有大量的用户访问我们的网站进行在线购物。在高负载购物日,我们预计用户流量将增加至平时的10倍。
🦋2.2 质量属性场景的组成部分
-
刺激源 (谁):
- 描述: 刺激源是购物网站的用户,这些用户在特定的购物季节(例如圣诞节)涌入网站,导致高负载情况。
-
刺激 (做什么):
- 描述: 刺激是用户访问购物网站,浏览产品、添加商品到购物车以及进行结算等在线购物活动。
-
环境 (在什么样的环境下):
- 描述: 环境是购物网站在特定的日期范围内,即12月24日至12月25日,而且用户流量显著增加,购物活动频繁进行。
-
制品 (对哪个功能):
- 描述: 制品是购物网站的整个系统,特别是与用户交互的部分,包括网站的前端和后端。
-
响应 (得到什么反馈):
- 描述: 响应是购物网站采取的一系列行动,以确保在高负载购物日仍能够提供快速响应和正常运行的服务。这包括使用负载均衡、缓存静态内容、垂直扩展和水平扩展等措施。
-
响应度量 (对反馈进行度量):
- 描述: 响应度量是在高负载购物日期间对系统性能进行度量的过程。它包括测量网页加载时间、服务器资源利用率、响应时间、错误率等指标,以确保系统在性能方面达到了预期目标。
🚀四、练习
🔎1.题目一
某公司欲开发一个在线交易网站,在架构设计阶段,公司的架构师识别出3个核心质量属性场景。其中"网站正常运行时,用户发起的交易请求应该在3秒内完成"主要与(58)质量属性相关,通常可采用(59)架构策略实现该属性:"在线交易主站宕机后,能够在3秒内自动切换至备用站点并恢复正常运行"主要与(60)质量属性相关,通常可采用(61 )架构策略实现该属性:"系统应该具备一定的安全保护措施,从而能够抵挡恶意的入侵破坏行为,并对所有针对网站的攻击行为进行报警和记录"主要与(62)质量属性相关,通常可采用(63)架构策略实现该属性。
(58)A.可用性 B.性能 C.易用性 D.可修改性
(59)A.抽象接口 B.信息隐藏 C.主动冗余 D.资源调度
(60)A.可测试性 B.易用性 C.可用性 D.互操作性
(61)A.记录/回放 B.操作串行化 C.心跳 D.增加计算资源
(62)A.可用性 B.安全性 C.可测试性 D.可修改性
(63)A.追踪审计 B.Ping/Echo C.选举 D.维护现有接口
🦋1.1 题目解析
某公司欲开发一个在线交易网站,在架构设计阶段,公司的架构师识别出3个核心质量属性场景。以下是对每个场景的解析及相关质量属性和架构策略的选项分析。
场景1:网站正常运行时,用户发起的交易请求应该在3秒内完成
主要与(58)质量属性相关:
- 这是一个关于响应时间的要求,指的是系统在正常运行时的响应速度。
- 选项:
- A. 可用性:指系统能够持续正常运行的能力。
- B. 性能:指系统在特定条件下完成工作的能力,包括响应时间、吞吐量等。
- C. 易用性:指用户界面和用户体验的友好程度。
- D. 可修改性:指系统能够轻松地进行修改和扩展的能力。
- 正确答案: B. 性能
通常可采用(59)架构策略实现该属性:
- 为了确保交易请求在3秒内完成,常用的策略包括优化资源利用、提高响应速度等。
- 选项:
- A. 抽象接口:主要用于提高系统的可修改性。
- B. 信息隐藏:主要用于提高系统的可维护性和可修改性。
- C. 主动冗余:用于提高系统的可用性,通过多余的资源来应对故障。
- D. 资源调度:通过优化资源分配来提高系统性能。
- 正确答案: D. 资源调度
场景2:在线交易主站宕机后,能够在3秒内自动切换至备用站点并恢复正常运行
主要与(60)质量属性相关:
- 这是关于系统在出现故障后的恢复能力,强调系统的高可用性。
- 选项:
- A. 可测试性:指系统测试的便利程度。
- B. 易用性:指用户界面和用户体验的友好程度。
- C. 可用性:指系统能够持续正常运行的能力。
- D. 互操作性:指系统与其他系统协同工作的能力。
- 正确答案: C. 可用性
通常可采用(61)架构策略实现该属性:
- 确保系统在主站宕机后能迅速切换至备用站点,常用策略包括监控和心跳机制等。
- 选项:
- A. 记录/回放:主要用于系统调试和测试。
- B. 操作串行化:主要用于数据一致性。
- C. 心跳:用于监控系统状态,确保快速故障检测和切换。
- D. 增加计算资源:主要用于提高系统性能。
- 正确答案: C. 心跳
场景3:系统应该具备一定的安全保护措施,从而能够抵挡恶意的入侵破坏行为,并对所有针对网站的攻击行为进行报警和记录
主要与(62)质量属性相关:
- 这是关于系统的安全性,强调系统能够抵御攻击并进行报警和记录。
- 选项:
- A. 可用性:指系统能够持续正常运行的能力。
- B. 安全性:指系统抵御恶意攻击和保护数据的能力。
- C. 可测试性:指系统测试的便利程度。
- D. 可修改性:指系统能够轻松地进行修改和扩展的能力。
- 正确答案: B. 安全性
通常可采用(63)架构策略实现该属性:
- 为了确保系统安全,常用的策略包括日志追踪、审计等。
- 选项:
- A. 追踪审计:通过记录和分析日志来检测和防御攻击。
- B. Ping/Echo:用于网络连接测试。
- C. 选举:用于分布式系统中的领导者选举。
- D. 维护现有接口:主要用于系统接口的稳定性。
- 正确答案: A. 追踪审计
综合解析
- (58): B. 性能
- (59): D. 资源调度
- (60): C. 可用性
- (61): C. 心跳
- (62): B. 安全性
- (63): A. 追踪审计
🔎2.题目二
软件系统质量属性(Quality Attribute)是一个系统的可测量或者可测试的属性,它被用来描述系统满足利益相关者需求的程度,其中,()关注的是当需要修改缺陷、增加功能、提高质量属性时,定位修改点并实施修改的难易程度;()关注的是当用户数和数据量增加时,软件系统维持高服务质量的能力。
A.可靠性 B.可测试性 C.可维护性 D.可重用性
A.可用性 B.可扩展性 C.可伸缩性 D.可移植性
🦋2.1 题目解析
软件系统质量属性(Quality Attribute)是一个系统的可测量或者可测试的属性,它被用来描述系统满足利益相关者需求的程度。以下是对每个质量属性的解析及相关质量属性的选项分析。
质量属性1:关注的是当需要修改缺陷、增加功能、提高质量属性时,定位修改点并实施修改的难易程度
选项:
- A. 可靠性:指系统在规定条件下和规定时间内,完成规定功能的能力。
- B. 可测试性:指系统的测试便利程度,测试是否容易进行。
- C. 可维护性:指系统在需要修改缺陷、增加功能、提高质量属性时,定位修改点并实施修改的难易程度。
- D. 可重用性:指系统组件或代码能够在不同系统或环境中重新使用的能力。
正确答案: C. 可维护性
质量属性2:关注的是当用户数和数据量增加时,软件系统维持高服务质量的能力
选项:
- A. 可用性:指系统在正常运行条件下能够被用户使用的时间百分比。
- B. 可扩展性:指系统能够适应不断变化的需求或条件的能力,主要强调系统结构的灵活性。
- C. 可伸缩性:指系统在用户数和数据量增加时,维持高服务质量的能力,强调系统资源和性能的扩展能力。
- D. 可移植性:指系统或组件能够在不同环境中运行的能力。
正确答案: C. 可伸缩性
综合解析
- 质量属性1: C. 可维护性 关注的是当需要修改缺陷、增加功能、提高质量属性时,定位修改点并实施修改的难易程度。
- 质量属性2: C. 可伸缩性 关注的是当用户数和数据量增加时,软件系统维持高服务质量的能力。
这两个质量属性分别描述了系统在不同情境下的表现,确保系统能够满足利益相关者的需求。
🔎3.题目三
为了精确描述软件系统的质量属性,通常采用质量属性场景作为描述质量属性的手段。质量属性场景是一个具体的质量属性需求,是利益相关者与系统的交互的简短陈述,它由刺激源、刺激、环境、制品、()六部分组成。其中,想要学习系统特性、有效使用系统、使错误的影响最低、适配系统、对系统满意属于()质量属性场景的刺激。
A.响应和响应度量 B.系统和系统响应 C.依赖和响应 D.响应和优先级
A.可用性 B.性能 C.易用性 D.安全性
🦋3.1 题目解析
为了精确描述软件系统的质量属性,通常采用质量属性场景作为描述质量属性的手段。质量属性场景是一个具体的质量属性需求,是利益相关者与系统的交互的简短陈述,它由刺激源、刺激、环境、制品、()六部分组成。
填空部分1:质量属性场景的组成部分
质量属性场景包括六个部分:刺激源、刺激、环境、制品、() 和响应度量。这里需要填入的是响应。
选项:
- A. 响应和响应度量
- B. 系统和系统响应
- C. 依赖和响应
- D. 响应和优先级
正确答案: A. 响应和响应度量
填空部分2:质量属性场景的刺激
质量属性场景的刺激是指触发系统响应的事件。刺激可以包括想要学习系统特性、有效使用系统、使错误的影响最低、适配系统、对系统满意等情况。
选项:
- A. 可用性
- B. 性能
- C. 易用性
- D. 安全性
为了准确地确定刺激与哪个质量属性相关,需要分析刺激的性质:
- 想要学习系统特性:用户学习和了解系统的特性。
- 有效使用系统:用户能够高效地使用系统。
- 使错误的影响最低:系统错误的影响被最小化。
- 适配系统:用户能够适应并使用系统。
- 对系统满意:用户对系统的满意度。
这些刺激主要关注的是用户如何与系统交互以及系统的易用性,因此,属于易用性质量属性场景的刺激。
正确答案: C. 易用性
综合解析
- 填空部分1: 质量属性场景的组成部分包括响应和响应度量。
- 填空部分2: 想要学习系统特性、有效使用系统、使错误的影响最低、适配系统、对系统满意属于易用性质量属性场景的刺激。
🔎4.题目四
平均失效等待时间(mean time to failure,MTTF)和平均失效间隔时间(mean time between failure,MTBF)是进行系统可靠性分析时的重要指标,在失效率为常数和修复时间很短的情况下,()。
A.MTTF远远小于MTBF
B.MTTF和MTBF无法计算
C.MTTF远远大于MTBF
D.MTTF和MTBF几乎相等
🦋4.1 题目解析
平均失效等待时间(MTTF)和平均失效间隔时间(MTBF)是进行系统可靠性分析时的重要指标。我们需要理解它们之间的关系以及在特定条件下的计算。
概念解释
-
平均失效等待时间 (MTTF): 是指一个系统或部件从开始运行到第一次失效所经过的平均时间。这通常适用于不能修复的系统或部件。
-
平均失效间隔时间 (MTBF): 是指一个系统或部件在两次连续失效之间的平均时间。这个指标适用于可以修复的系统或部件,包含了修复时间。
在系统可靠性分析中,失效率为常数和修复时间很短的情况下,意味着系统在失效后几乎立即被修复,可以忽略修复时间。
选项分析
-
A. MTTF远远小于MTBF:如果修复时间很短,可以忽略不计,那么MTBF实际上就等于MTTF,因为修复时间几乎为零。
-
B. MTTF和MTBF无法计算:在失效率为常数和修复时间很短的情况下,MTTF和MTBF是可以计算的。
-
C. MTTF远远大于MTBF:这种情况不符合逻辑,因为如果修复时间很短且可以忽略,那么MTBF不会远小于MTTF。
-
D. MTTF和MTBF几乎相等:在修复时间可以忽略的情况下,MTBF等于MTTF加上修复时间(非常短)。因此,MTTF和MTBF几乎相等。
正确答案
在失效率为常数和修复时间很短的情况下,MTTF和MTBF几乎相等。
正确答案: D. MTTF和MTBF几乎相等
🔎5.题目五
在进行软件系统安全性分折时,()保证信息不泄露给未授权的用户、实体或过程;完整性保证信息的完整和准确,防止信息被非法修改;()保证对信息的传播及内容具有控制的能力,防止为非法者所用。
A.完整性 B.不可否认性 C.可控性 D.机密性
A.完整性 B.安全审计 C.加密性 D.可控性
🦋5.1 题目解析
在进行软件系统安全性分析时,有多个关键的安全性属性需要考虑,这些属性保障了系统的安全性和可靠性。下面我们逐个分析题目中提到的安全性属性。
安全性属性1:保证信息不泄露给未授权的用户、实体或过程
选项:
- A. 完整性:指信息的完整和准确,防止信息被非法修改。
- B. 不可否认性:指信息的传输和接收无法被否认,通常用于防止发件人否认已发送的信息。
- C. 可控性:指对信息的传播及内容具有控制的能力,防止非法者使用。
- D. 机密性:指保证信息不泄露给未授权的用户、实体或过程。
保证信息不泄露给未授权的用户、实体或过程是机密性的定义。
正确答案: D. 机密性
安全性属性2:保证对信息的传播及内容具有控制的能力,防止为非法者所用
选项:
- A. 完整性:指信息的完整和准确,防止信息被非法修改。
- B. 安全审计:指记录和检查系统活动以检测和防止安全威胁。
- C. 加密性:通常指通过加密手段保证信息的安全性。
- D. 可控性:指对信息的传播及内容具有控制的能力,防止非法者使用。
保证对信息的传播及内容具有控制的能力,防止为非法者所用是可控性的定义。
正确答案: D. 可控性
综合解析
- 安全性属性1: D. 机密性 保证信息不泄露给未授权的用户、实体或过程。
- 安全性属性2: D. 可控性 保证对信息的传播及内容具有控制的能力,防止为非法者所用。
🚀感谢:给读者的一封信
亲爱的读者,
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