鸿蒙OS中的AR开发:基本示例

举报
数字扫地僧 发表于 2024/07/25 11:33:36 2024/07/25
【摘要】 项目介绍与发展增强现实(Augmented Reality, AR)是一种能够将虚拟对象叠加到现实世界中的技术,极大地增强了用户的体验。随着科技的发展,AR技术在各个领域得到了广泛应用,包括教育、医疗、娱乐和工业等。鸿蒙OS作为华为自主研发的操作系统,具备强大的硬件支持和开放的软件生态,为AR开发提供了良好的基础。本文将详细介绍如何在鸿蒙OS中进行AR开发,涵盖项目配置、基础示例实现和代码解...


项目介绍与发展

增强现实(Augmented Reality, AR)是一种能够将虚拟对象叠加到现实世界中的技术,极大地增强了用户的体验。随着科技的发展,AR技术在各个领域得到了广泛应用,包括教育、医疗、娱乐和工业等。鸿蒙OS作为华为自主研发的操作系统,具备强大的硬件支持和开放的软件生态,为AR开发提供了良好的基础。

本文将详细介绍如何在鸿蒙OS中进行AR开发,涵盖项目配置、基础示例实现和代码解析。通过本文,读者将掌握在鸿蒙OS中进行AR开发的基本方法,并能够实现简单的AR应用。

I. AR技术概述

1. 什么是AR

增强现实(AR)是一种将虚拟信息与真实世界结合的技术,通过设备(如智能手机、平板电脑和AR眼镜等)将虚拟物体叠加到现实场景中,增强用户的感知和体验。

2. AR的应用场景

  1. 教育:通过AR技术,学生可以直观地学习复杂的概念,如人体结构、天文学等。

  2. 医疗:AR技术可以帮助医生在手术中更精准地定位病灶,提高手术的成功率。

  3. 娱乐:AR游戏(如《Pokemon Go》)为用户提供了全新的互动体验。

  4. 工业:在工业制造中,AR技术可以帮助工人更直观地了解装配步骤,提高工作效率。

3. 鸿蒙OS中的AR支持

鸿蒙OS具备强大的硬件和软件支持,为AR开发提供了良好的基础。通过鸿蒙OS的开发工具和SDK,开发者可以轻松实现AR应用。

II. 项目配置

在开始AR开发之前,需要先配置好鸿蒙OS开发环境。确保您的开发环境已经正确配置,包括鸿蒙OS SDK和开发工具。

1. 创建鸿蒙OS工程

首先,创建一个新的鸿蒙OS工程。在开发工具中选择“创建新项目”,然后按照向导完成项目的基本配置。

2. 引入AR依赖

在项目的 build.gradle 文件中,引入鸿蒙OS的AR依赖:

 dependencies {
     implementation 'com.huawei.hms:arengine:1.0.0.300'
 }

III. 实现基本的AR示例

在本部分,我们将实现一个简单的AR示例,通过设备摄像头捕捉现实世界,并在屏幕上叠加虚拟对象。

1. 初始化AR Engine

首先,在项目的 MainAbility 类中初始化AR Engine。

 // MainAbility.java
 import com.huawei.hiar.ARConfigBase;
 import com.huawei.hiar.ARSession;
 import com.huawei.hiar.ARFrame;
 ​
 public class MainAbility extends Ability {
     private ARSession arSession;
 ​
     @Override
     public void onStart(Intent intent) {
         super.onStart(intent);
         super.setMainRoute(MainAbilitySlice.class.getName());
         initARSession();
     }
 ​
     private void initARSession() {
         arSession = new ARSession(this);
         ARConfigBase config = new ARConfigBase();
         arSession.configure(config);
     }
 ​
     @Override
     protected void onStop() {
         super.onStop();
         if (arSession != null) {
             arSession.stop();
         }
     }
 }

2. 创建AR视图

在项目的 MainAbilitySlice 中创建一个AR视图,用于显示捕捉到的现实场景和叠加的虚拟对象。

 // MainAbilitySlice.java
 import ohos.aafwk.ability.AbilitySlice;
 import ohos.aafwk.content.Intent;
 import ohos.agp.components.surfaceview.SurfaceProvider;
 import com.huawei.hiar.ARSession;
 import com.huawei.hiar.ARFrame;
 ​
 public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice {
     private SurfaceProvider surfaceProvider;
     private ARSession arSession;
 ​
     @Override
     public void onStart(Intent intent) {
         super.onStart(intent);
         surfaceProvider = new SurfaceProvider(this);
         surfaceProvider.pinToZTop(true);
         super.setUIContent(surfaceProvider);
 ​
         arSession = new ARSession(this);
         ARConfigBase config = new ARConfigBase();
         arSession.configure(config);
         surfaceProvider.surfaceCreated(new SurfaceProvider.SurfaceHolder.Callback() {
             @Override
             public void surfaceCreated(SurfaceProvider surfaceProvider) {
                 arSession.setDisplayGeometry(0, surfaceProvider.getWidth(), surfaceProvider.getHeight());
             }
 ​
             @Override
             public void surfaceChanged(SurfaceProvider surfaceProvider, int format, int width, int height) {
                 arSession.setDisplayGeometry(0, width, height);
             }
 ​
             @Override
             public void surfaceDestroyed(SurfaceProvider surfaceProvider) {
                 arSession.stop();
             }
         });
     }
 ​
     @Override
     public void onActive() {
         super.onActive();
         if (arSession != null) {
             arSession.resume();
         }
     }
 ​
     @Override
     public void onInactive() {
         super.onInactive();
         if (arSession != null) {
             arSession.pause();
         }
     }
 }

3. 处理AR帧数据

MainAbilitySlice 中,处理AR帧数据,渲染虚拟对象。

 // MainAbilitySlice.java
 import com.huawei.hiar.ARFrame;
 import com.huawei.hiar.ARPointCloud;
 ​
 public class MainAbilitySlice extends AbilitySlice {
     private ARSession arSession;
 ​
     @Override
     public void onForeground(Intent intent) {
         super.onForeground(intent);
         if (arSession != null) {
             arSession.resume();
         }
     }
 ​
     @Override
     public void onBackground() {
         super.onBackground();
         if (arSession != null) {
             arSession.pause();
         }
     }
 ​
     private void render() {
         while (true) {
             ARFrame frame = arSession.update();
             ARPointCloud pointCloud = frame.acquirePointCloud();
             // 在此处理AR帧数据并渲染虚拟对象
         }
     }
 }

IV. 代码解析

1. 初始化AR Engine

MainAbility 中初始化AR Engine时,创建了一个 ARSession 对象,并配置了AR会话。AR会话是AR应用的核心,通过它可以获取设备的传感器数据和摄像头图像。

 private void initARSession() {
     arSession = new ARSession(this);
     ARConfigBase config = new ARConfigBase();
     arSession.configure(config);
 }

2. 创建AR视图

MainAbilitySlice 中,创建了一个 SurfaceProvider 用于显示AR内容。通过 surfaceCreatedsurfaceChangedsurfaceDestroyed 方法,设置了AR会话的显示几何。

 surfaceProvider.surfaceCreated(new SurfaceProvider.SurfaceHolder.Callback() {
     @Override
     public void surfaceCreated(SurfaceProvider surfaceProvider) {
         arSession.setDisplayGeometry(0, surfaceProvider.getWidth(), surfaceProvider.getHeight());
     }
 ​
     @Override
     public void surfaceChanged(SurfaceProvider surfaceProvider, int format, int width, int height) {
         arSession.setDisplayGeometry(0, width, height);
     }
 ​
     @Override
     public void surfaceDestroyed(SurfaceProvider surfaceProvider) {
         arSession.stop();
     }
 });

3. 处理AR帧数据

render 方法中,通过 arSession.update 获取AR帧数据,并处理点云数据以渲染虚拟对象。

 private void render() {
     while (true) {
         ARFrame frame = arSession.update();
         ARPointCloud pointCloud = frame.acquirePointCloud();
         // 在此处理AR帧数据并渲染虚拟对象
     }
 }

V. 结论

本文详细介绍了在鸿蒙OS中进行AR开发的基本步骤,包括项目配置、实现AR示例和代码解析。通过本文,读者可以掌握在鸿蒙OS中进行AR开发的基本方法,并能够实现简单的AR应用。

增强现实技术在各个领域都有广泛的应用前景,而鸿蒙OS为AR开发提供了强大的支持和便利。希望本文能为您的开发工作提供有益的参考,帮助您更好地掌握和应用AR技术。

【版权声明】本文为华为云社区用户原创内容,转载时必须标注文章的来源(华为云社区)、文章链接、文章作者等基本信息, 否则作者和本社区有权追究责任。如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱: cloudbbs@huaweicloud.com
  • 点赞
  • 收藏
  • 关注作者

评论(0

0/1000
抱歉,系统识别当前为高风险访问,暂不支持该操作

全部回复

上滑加载中

设置昵称

在此一键设置昵称,即可参与社区互动!

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。