vue-cli 脚手架 webpack.base.conf.js 配置文件讲解

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SHQ5785 发表于 2024/04/18 14:19:58 2024/04/18
【摘要】 一、前言webpack.base.conf.js 文件是vue开发环境和生产环境wepack相关配置文件,主要用来处理各种文件的配置。// 引入nodejs路径模块var path = require('path')// 引入utils工具模块,utils主要用来处理css-loader和vue-style-loader的var utils = require('./utils')// 引...

一、前言

webpack.base.conf.js 文件是vue开发环境和生产环境wepack相关配置文件,主要用来处理各种文件的配置。

// 引入nodejs路径模块
var path = require('path')
// 引入utils工具模块,utils主要用来处理css-loader和vue-style-loader的
var utils = require('./utils')
// 引入config目录下的index.js配置文件,主要用来定义一些开发和生产环境的属性
var config = require('../config')
// vue-loader.conf配置文件是用来解决各种css文件的,定义了诸如css,less,sass之类的和样式有关的loader
var vueLoaderConfig = require('./vue-loader.conf')
// 此函数是用来返回当前目录的平行目录的路径,因为有个'..'
function resolve (dir) {
  return path.join(__dirname, '..', dir)
}

module.exports = {
  entry: {
    // 入口文件是src目录下的main.js
    app: './src/main.js'
  },
  output: {
    // 路径是config目录下的index.js中的build配置中的assetsRoot,也就是dist目录
    path: config.build.assetsRoot,
    // 文件名称这里使用默认的name也就是main
    filename: '[name].js',
    // 上线地址,也就是真正的文件引用路径,如果是production生产环境,其实这里都是 '/'
    publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production'
      ? config.build.assetsPublicPath
      : config.dev.assetsPublicPath
  },
  resolve: {
    // resolve是webpack的内置选项,顾名思义,决定要做的事情,也就是说当使用 import "jquery",该如何去执行这件事
    // 情就是resolve配置项要做的,import jQuery from "./additional/dist/js/jquery" 这样会很麻烦,可以起个别名简化操作
    extensions: ['.js', '.vue', '.json'], // 省略扩展名,也就是说.js,.vue,.json文件导入可以省略后缀名,这会覆盖默认的配置,所以要省略扩展名在这里一定要写上
    alias: {
      //后面的$符号指精确匹配,也就是说只能使用 import vuejs from "vue" 这样的方式导入vue.esm.js文件,不能在后面跟上 vue/vue.js
      'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',
      // resolve('src') 其实在这里就是项目根目录中的src目录,使用 import somejs from "@/some.js" 就可以导入指定文件,是不是很高大上
      '@': resolve('src')
    }
  },
  // module用来解析不同的模块
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.(js|vue)$/,
        // 也就是说,对.js和.vue文件在编译之前进行检测,检查有没有语法错误
        loader: 'eslint-loader',
        // 此选项指定enforce: 'pre'选项可以确保,eslint插件能够在编译之前检测,如果不添加此项,就要把这个配置项放到末尾,确保第一个执行
        enforce: 'pre',
        // include选项指明这些目录下的文件要被eslint-loader检测,还有一个exclude表示排除某些文件夹
        include: [resolve('src'), resolve('test')],
        // options表示传递给eslint-loader的参数
        options: {
          // formatter是参数的名称,eslint-friendly-formatter是eslint的一个报告总结插件,也就是说eslint的检测报告非常难看懂,这个插件就是整理这些报告方便查阅的
          formatter: require('eslint-friendly-formatter')
        }
      },
      {
        test: /\.vue$/,
        // 对vue文件使用vue-loader,该loader是vue单文件组件的实现核心,专门用来解析.vue文件的
        loader: 'vue-loader',
        // 将vueLoaderConfig当做参数传递给vue-loader,就可以解析文件中的css相关文件
        options: vueLoaderConfig
      },
      {
        test: /\.js$/,
        // 对js文件使用babel-loader转码,该插件是用来解析es6等代码
        loader: 'babel-loader',
        // 指明src和test目录下的js文件要使用该loader
        include: [resolve('src'), resolve('test')]
      },
      {
        test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,
        // 对图片相关的文件使用 url-loader 插件,这个插件的作用是将一个足够小的文件生成一个64位的DataURL
        // 可能有些老铁还不知道 DataURL 是啥,当一个图片足够小,为了避免单独请求可以把图片的二进制代码变成64位的
        // DataURL,使用src加载,也就是把图片当成一串代码,避免请求,神不神奇??
        loader: 'url-loader',
        options: {
          // 限制 10000 个字节一下的图片才使用DataURL
          limit: 10000,
          name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]') // 这个函数执行结果是 /img/[name].[hash:7].[ext]
          // 不知道吧 name 设置成 /img/[name].[hash:7].[ext] 意欲何为,猜测应该是输出图片的路径或者是解析图片的路径
        }
      },
      {
        test: /\.(woff2?|eot|ttf|otf)(\?.*)?$/,
        // 字体文件处理,和上面一样
        loader: 'url-loader',
        options: {
          limit: 10000,
          name: utils.assetsPath('fonts/[name].[hash:7].[ext]')
        }
      }
    ]
  }
}

(1)下面是vue-loader.conf.js配置文件的解释,如果你看过我关于utils的解释,下面很好懂

// utils配置文件用来解决css相关文件loader
var utils = require('./utils')
// 生产和开发环境的相关属性
var config = require('../config')
// 判断当前是否生产环境
var isProduction = process.env.NODE_ENV === 'production'

module.exports = {
    // 调用utils配置文件中的cssLoaders方法,用来返回配置好的css-loader和vue-style-loader
    loaders: utils.cssLoaders({
        sourceMap: isProduction
        ? config.build.productionSourceMap
        : config.dev.cssSourceMap, // 这一句话表示如何生成map文
        extract: isProduction // 这一项是自定义配置项,设置为true表示生成单独样式文件
    })
}

二、注

  • 对于文件小于10000byte,在生成的代码用中base64来替代;
  • 大于10000byte,按[name].[hash:7].[ext]的命名方式放到static/img下面,方便做cache
  • 因为项目中会有动态引入而无法提前通过loader加载的图片,用CopyWebpackPlugin放到dist目录下。所以最后build完的图片资源就是两部分:一部分是dev下的整个图片文件夹(被复制了一份),另外就是经过url-loader处理过的dist/img下带hash的图片。

三、拓展阅读

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