自定义指令之拖拽指令
【摘要】 一、前言在博文《Vue进阶(九十一):自定义指令》中讲解了Vue自定义指令(局部、全局)的创建方法,及指令相关的钩子函数。此篇博文在此基础上实现vue自定义拖动指令。 二、定义全局拖拽指令定义全局指令,需要在main.js中写入vue.directive('drag',{});即可。但是一般会先在项目中新建一个drag.js文件,在js文件内部实现拖拽逻辑,最后在dom代码中调用该指令。 ...
一、前言
在博文《Vue进阶(九十一):自定义指令》中讲解了Vue
自定义指令(局部、全局)的创建方法,及指令相关的钩子函数。此篇博文在此基础上实现vue
自定义拖动指令。
二、定义全局拖拽指令
定义全局指令,需要在main.js
中写入vue.directive('drag',{});
即可。但是一般会先在项目中新建一个drag.js
文件,在js
文件内部实现拖拽逻辑,最后在dom
代码中调用该指令。
2.1 新建 drag.js 文件
import Vue from 'vue';
//使用Vue.directive()定义一个全局指令;
//1.参数一:指令的名称,定义时指令前面不需要写v-;
//2.参数二:是一个对象,该对象中有相关的操作函数;
//3.在调用的时候必须写v-;
const drag = Vue.directive('drag',{
//1.指令绑定到元素上会立刻执行bind函数,只执行一次;
//2.每个函数中第一个参数永远是el,表示绑定指令的元素,el参数是原生js对象;
//3.通过el.focus()是无法获取焦点的,因为只有插入DOM后才生效;
bind:function(el){},
//inserted表示一个元素,插入到DOM中会执行inserted函数,只触发一次
inserted:function(el){
el.onmousedown = function (e) {
var disx = e.pageX - el.offsetLeft;
var disy = e.pageY - el.offsetTop;
document.onmousemove = function (e) {
el.style.left = e.pageX - disx + 'px';
el.style.top = e.pageY - disy + 'px';
}
document.onmouseup = function () {
document.onmousemove = document.onmouseup = null;
}
}
},
//当VNode更新的时候会执行updated,可以触发多次
updated:function(el) {}
})
export default drag;
2.2 在 main.js 中引入该文件即可,不需要vue.use();
// 引入自定义拖拽指令
import drag from './directive/drag'
2.3 在页面中直接调用
<div v-if="show" v-drag></div>
三、定义局部拖拽指令
局部指令,只需要在对应的.vue
页面中,添加directives
属性,并在directives
中写入对应的指令即可。
四、拓展阅读
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