数据结构之顺序表及其实现!
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悟已往之不谏,知来者犹可追
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1. 顺序表的概念及结构
顺序表是用一段物理地址连续的存储单元以此存储数据的线性结构,一般情况下用数组存储。在数组上完成数据的增删查改~
1. 静态顺序表:用指定长度数组存储元素~
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2. 动态顺序表:用动态开辟的数组存储~
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2. 接口的实现
静态顺序表只适用于确定知道需要存多少数据的场景。静态顺序表的定长数组导致N定大了,空 间开多了浪费,开少了不够用。所以现实中基本都是使用动态顺序表,根据需要动态的分配空间 大小,所以下面我们实现动态顺序表。
我们创建一个Test.h里面包含了所有的接口函数声明和各种头文件的声明~
这样我们一个一个实现,正所谓天下难事必做于细~
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#pragma once//避免头文件的多次包含
#include<stdio.h>
#include<assert.h>
#include<stdlib.h>
typedef int SLDataType;//便于类型的改动
//定义一个动态顺序表的结构体变量
typedef struct SeqList
{
SLDataType* arr;
size_t num;//记录有效数据的个数
size_t capacity;//该顺序表的容量大小
}SL;//将该结构体类型重命名为SL
//加入增删查改接口
//1. 顺序表初始化
void SeqListInit(SL* p);
//2. 检查顺序表容量是否已满
void CheckSeqList(SL* p);
//3. 顺序表的尾插
void SeqListPushBack(SL* p, SLDataType x);
//4. 顺序表的尾删
void SeqListPopBack(SL* p);
//5. 顺序表的头插
void SeqListPushFront(SL* p, SLDataType x);
//6. 顺序表的头删
void SeqListPopFront(SL* p);
//7. 顺序表在pos位置插入
void SeqListInsert(SL* p, size_t pos,SLDataType x);
//8. 顺序表在pos位置删除
void SeqListErase(SL* p, size_t pos);
//9. 顺序表的查找
int SeqListFind(SL* p,SLDataType x);//如果该数字存在则返回该数字的下标,否则返回-1
//10 顺序表的销毁
void SeqListDestory(SL* p);
//11. 顺序表的打印
void SeqListPrint(SL* p);
我们将所有函数的实现放在SeqList.c文件中~
2.1 顺序表的初始化
(1) 代码实现
//1. 顺序表初始化
void SeqListInit(SL* p)
{
assert(p);//判断指针的有效性
p->arr = NULL;
p->capacity = 0;
p->num = 0;
}
(2) 复杂度分析
• 时间复杂度:由于没有其他未知数的引入,所以所需时间是个常数,也就是O(1)。
• 空间复杂度:动态开辟N个空间,所以空间复杂度为O(N)。
注意我们这里一定要传址调用~
2.2 检查顺序表容量是否已满
(1) 代码实现
注释写的很详细了,这里就不做过多的解释~
//2. 检查顺序表容量是否已满
void CheckSeqList(SL* p)
{
assert(p);//判断指针的有效性
if (p->num == p->capacity)
{
size_t newcapacity=p->capacity == 0 ? p->capacity = 4 : p->capacity * 2;
//如果原来没有空间,就给上4,有的话就扩大为原来的两倍
SLDataType* ptr = (SLDataType*)realloc(p->arr, newcapacity * sizeof(SLDataType));//动态扩容
if (ptr == NULL)
{
perror("realloc fail;");
return;
}
//也可以用assert断言一下
p->arr = ptr;//开辟成功将地址传给arr
p->capacity = newcapacity;//更新容量
}
}
2.3 顺序表的尾插
(1) 代码实现
//3. 顺序表的尾插
void SeqListPushBack(SL* p, SLDataType x)
{
assert(p);//判断指针的有效性
CheckSeqList(p);//尾插前先判断有没有容量或容量够不够
p->arr[p->num] = x;//尾部插入数据
p->num++;//有效数加一
}
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(2) 复杂度分析
• 时间复杂度:没有变量影响时间,时间复杂度为O(1)。
• 空间复杂度:以最坏的情况考虑,会进行扩容,空间复杂度为O(N)。
2.4 顺序表的尾删
(1) 代码实现
//4. 顺序表的尾删
void SeqListPopBack(SL* p)
{
assert(p);//判断指针的有效性
assert(p->num > 0);//断言存在有效数据
p->num--;//尾删一个数据
}
编辑
(2) 复杂度分析
• 时间复杂度:没有变量影响时间,时间复杂度为O(1)。
• 空间复杂度:没有变量影响空间,空间复杂度为O(1)。
2.5 顺序表的头插
(1) 代码实现
//5. 顺序表的头插
void SeqListPushFront(SL* p, SLDataType x)
{
assert(p);//判断指针的有效性
CheckSeqList(p);//先判断容量是否满了
size_t end = p->num;
while (end)
{
p->arr[end] = p->arr[end - 1];//整体向后移动
end--;
}
p->arr[0] = x;//头插
p->num++;//有效数据加一
}
编辑
(2) 复杂度分析
• 时间复杂度:因为从头部插入数据,后续数据需要依次覆盖,所以时间复杂度为O(N)。
• 空间复杂度:因为可能会进行扩容,按最坏的情况来算,空间复杂度为O(N)。
2.6 顺序表的头删
(1) 代码实现
//6. 顺序表的头删
void SeqListPopFront(SL* p)
{
assert(p);//判断指针的有效性
assert(p->num > 0);//有数据才删除
size_t begin = 1;
while (begin<p->num)
{
p->arr[begin - 1] = p->arr[begin];//整体向前移动
begin++;
}
p->num--;// 有效数据减一
}
编辑 整体往前挪,把头覆盖~
(2) 复杂度分析
• 时间复杂度:因为需要往前覆盖数据,所以时间复杂度自然为O(N)。
• 空间复杂度:因为并没有开辟其他空间,所以空间复杂度为O(1)。
2.7 顺序表在pos位置插入
(1) 代码实现
//7. 顺序表在pos位置插入
void SeqListInsert(SL* p, size_t pos, SLDataType x)
{
assert(p);//判断指针的有效性
assert(pos >= 0 && pos < p->num);//pos必须小于num并且大于等于0
CheckSeqList(p);//判断容量是否满了
for (int i = p->num; i >pos-1 ; i--)
{
p->arr[i] = p->arr[i - 1];//将pos后面的元素往后挪
}
p->arr[pos - 1] = x;//在pos位置加入数据
p->num++;//有效个数加一
}
编辑
(2) 复杂度分析
• 时间复杂度:需要依次覆盖,时间复杂度为O(N)。
• 空间复杂度:可能需要扩容,空间复杂度为O(N)。
2.8 顺序表在pos位置删除
(1) 代码实现
//8. 顺序表在pos位置删除
void SeqListErase(SL* p, size_t pos)
{
assert(p);//判断指针的有效性
assert(pos>=0&&pos<p->num );//pos必须小于num并且大于等于0
assert(p->num > 0);//有数据才能删除
for (int i = pos; i <p->num; i++)
{
p->arr[i-1] = p->arr[i];//将pos后面的元素往后挪
}
p->num--;//有效个数减一
}
编辑
(2) 复杂度分析
• 时间复杂度:需要依次覆盖,时间复杂度为O(N)。
• 空间复杂度:没有额外的空间消耗,空间复杂度为O(1)。
2.9 顺序表的查找
(1) 代码实现
遍历数组查找~
//9. 顺序表的查找
int SeqListFind(SL* p, SLDataType x)//如果该数字存在则返回该数字的下标,否则返回-1
{
assert(p);//断言
for (int i = 0; i < p->num; i++)
{
if (p->arr[i] == x)
{
return i;//查到返回下标
}
}
return -1;//没有查到
}
(2) 复杂度分析
• 时间复杂度:以最坏的情况分析,时间复杂度为O(N)。
• 空间复杂度:并没有格外的空间消耗,空间复杂度为O(1)。
2.10 顺序表的销毁
(1) 代码实现
//10 顺序表的销毁
void SeqListDestory(SL* p)
{
assert(p);//判断指针的有效性
free(p->arr );//释放动态内存开辟的空间
p->arr = NULL;
p->capacity = 0;//容量置为0
p->num = 0;//有效个数置为0
}
(2) 复杂度分析
• 时间复杂度:没有额外的时间消耗,时间复杂度为O(1)。
• 空间复杂度:没有额外的空间消耗,空间复杂度为O(1)。
2.11 顺序表的打印
(1) 代码实现
//11. 顺序表的打印
void SeqListPrint(SL* p)
{
assert(p);//判断指针的有效性
if (p->num == 0)
{
printf("顺序表为空!\n");
return;
}
for (int i = 0; i < p->num; i++)
{
printf("%d ", p->arr[i]);//打印数据
}
printf("\n");
}
(2) 复杂度分析
• 时间复杂度:因为会打印顺序表中的所有数据,所以时间复杂度为O(N)。
• 空间复杂度:打印顺序表并不需要开辟格外的空间,所以空间复杂度为O(1)。
3. 完整代码
SeqList.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include"Test.h"
//接口函数的实现
//1. 顺序表初始化
void SeqListInit(SL* p)
{
assert(p);//判断指针的有效性
p->arr = NULL;
p->capacity = 0;
p->num = 0;
}
//2. 检查顺序表容量是否已满
void CheckSeqList(SL* p)
{
assert(p);//判断指针的有效性
if (p->num == p->capacity)
{
size_t newcapacity=p->capacity == 0 ? p->capacity = 4 : p->capacity * 2;
//如果原来没有空间,就给上4,有的话就扩大为原来的两倍
SLDataType* ptr = (SLDataType*)realloc(p->arr, newcapacity * sizeof(SLDataType));//动态扩容
if (ptr == NULL)
{
perror("realloc fail;");
return;
}
//也可以用assert断言一下
p->arr = ptr;//开辟成功将地址传给arr
p->capacity = newcapacity;//更新容量
}
}
//3. 顺序表的尾插
void SeqListPushBack(SL* p, SLDataType x)
{
assert(p);//判断指针的有效性
CheckSeqList(p);//尾插前先判断有没有容量或容量够不够
p->arr[p->num] = x;//尾部插入数据
p->num++;//有效数加一
}
//4. 顺序表的尾删
void SeqListPopBack(SL* p)
{
assert(p);//判断指针的有效性
assert(p->num > 0);//断言存在有效数据
p->num--;//尾删一个数据
}
//5. 顺序表的头插
void SeqListPushFront(SL* p, SLDataType x)
{
assert(p);//判断指针的有效性
CheckSeqList(p);//先判断容量是否满了
size_t end = p->num;
while (end)
{
p->arr[end] = p->arr[end - 1];//整体向后移动
end--;
}
p->arr[0] = x;//头插
p->num++;//有效数据加一
}
//6. 顺序表的头删
void SeqListPopFront(SL* p)
{
assert(p);//判断指针的有效性
assert(p->num > 0);//有数据才删除
size_t begin = 1;
while (begin<p->num)
{
p->arr[begin - 1] = p->arr[begin];//整体向前移动
begin++;
}
p->num--;// 有效数据减一
}
//7. 顺序表在pos位置插入
void SeqListInsert(SL* p, size_t pos, SLDataType x)
{
assert(p);//判断指针的有效性
assert(pos >= 0 && pos < p->num);//pos必须小于num并且大于等于0
CheckSeqList(p);//判断容量是否满了
for (int i = p->num; i >pos-1 ; i--)
{
p->arr[i] = p->arr[i - 1];//将pos后面的元素往后挪
}
p->arr[pos - 1] = x;//在pos位置加入数据
p->num++;//有效个数加一
}
//8. 顺序表在pos位置删除
void SeqListErase(SL* p, size_t pos)
{
assert(p);//判断指针的有效性
assert(pos>=0&&pos<p->num );//pos必须小于num并且大于等于0
assert(p->num > 0);//有数据才能删除
for (int i = pos; i <p->num; i++)
{
p->arr[i-1] = p->arr[i];//将pos后面的元素往后挪
}
p->num--;//有效个数减一
}
//9. 顺序表的查找
int SeqListFind(SL* p, SLDataType x)//如果该数字存在则返回该数字的下标,否则返回-1
{
assert(p);//断言
for (int i = 0; i < p->num; i++)
{
if (p->arr[i] == x)
{
return i;//查到返回下标
}
}
return -1;//没有查到
}
//10 顺序表的销毁
void SeqListDestory(SL* p)
{
assert(p);//判断指针的有效性
free(p->arr );//释放动态内存开辟的空间
p->arr = NULL;
p->capacity = 0;//容量置为0
p->num = 0;//有效个数置为0
}
//11. 顺序表的打印
void SeqListPrint(SL* p)
{
assert(p);//判断指针的有效性
if (p->num == 0)
{
printf("顺序表为空!\n");
return;
}
for (int i = 0; i < p->num; i++)
{
printf("%d ", p->arr[i]);//打印数据
}
printf("\n");
}
4. 完结散花
好了,这期的分享到这里就结束了~
如果这篇博客对你有帮助的话,可以用你们的小手指点一个免费的赞并收藏起来哟~
如果期待博主下期内容的话,可以点点关注,避免找不到我了呢~
我们下期不见不散~~
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