Python懒羊羊
写在前面
懒大王来啦,我用python实现了一只懒羊羊~
绘图基础
Python中的turtle库是一个好玩的图形库,可以帮助我们学习编程和图形设计。它非常适合初学者,因为它的语法简单易懂,而且可以让编程变得更加有趣。接下来,我们将学习如何使用turtle库进行基本的图形操作。
第一步是导入turtle库,为了使turtle能够正常工作,我们还需要运行以下命令:
import turtle
turtle.speed(0)
turtle.hideturtle()
第一个命令导入turtle库,第二个和第三个命令可以使画笔速度快到最大,同时隐藏画笔的图标。
现在让我们看看如何画一条线:
turtle.forward(100)
这条命令将向前移动100个单位。现在我们让它向右转90度,再画一条线:
turtle.right(90)
turtle.forward(100)
好的,现在我们画了一个正方形!这是如何完成的:
turtle.forward(100)
turtle.right(90)
turtle.forward(100)
turtle.right(90)
turtle.forward(100)
turtle.right(90)
turtle.forward(100)
turtle.right(90)
turtle.right(90)是让画笔向右旋转90度,turtle.forward(100)是向前移动100个单位。
下面来看看如何画一个圆形:
turtle.circle(50)
这将在画布上画出一个半径为50个单位的圆形。默认情况下,turtle圆形是360度的,所以它将画出一个完整的圆形。
接下来我们画一个三角形:
turtle.forward(100)
turtle.left(120)
turtle.forward(100)
turtle.left(120)
turtle.forward(100)
turtle.left(120)
以上代码中,turtle.left(120)是让画笔向左旋转120度,这将使它画出三角形的下一个边缘。
我们现在来画一朵太阳花:
for i in range(36):
turtle.forward(200)
turtle.left(170)
以上代码中,我们使用了循环语句for i in range(36),以便将turtle行进36次。在每一步行进中,turtle向前移动200个单位,然后向左旋转170度。这将使太阳花的花瓣有着非常漂亮的形状。
最后,我们可以通过如下代码来保存你的画作:
turtle.getcanvas().postscript(file="turtle.eps")
以上命令将保存你的画作到一个名为“turtle.eps”的文件中。当然,你也可以将其保存为其他格式,比如png、jpg等。
这就是turtle库的一些入门操作,它们可以帮助你开始探索Python编程和图形设计的神奇世界。享受你的创造过程吧!
画懒羊羊
程序设计
import turtle
……完整代码公众号Want595免费领取哦
turtle.setup(1.0, 1.0)
turtle.title("懒羊羊")
t = turtle.Turtle()
t.screen.delay(0)
t.hideturtle()
face()
hands()
body()
cloth()
legs()
head()
horns()
ears()
eyes()
eyebrows()
nose()
mouth()
turtle.mainloop()
程序分析
以上代码是使用turtle库绘制一个“懒羊羊”的图案。下面是每个部分的具体分析:
1. `turtle.setup(1.0, 1.0)`:这将设置屏幕的大小比例为1:1,即创建一个正方形的画布,方便绘制。
2. `turtle.title("懒羊羊")`:这将为窗口添加一个标题,标题为“懒羊羊”。
3. `t = turtle.Turtle()`:这将创建一个名为t的turtle对象,它将用于绘制图案。
4. `t.screen.delay(0)`:这将设置turtle对象绘制时的延迟时间为0,即不延迟。
5. `t.hideturtle()`:这将隐藏turtle对象的箭头图标,使其看起来更自然。
6. `face()`:这是一个自定义函数,用于绘制整个图案中的“脸”部分。
7. `hands()`:这是一个自定义函数,用于绘制整个图案中的“手”部分。
8. `body()`:这是一个自定义函数,用于绘制整个图案中的“身体”部分。
9. `cloth()`:这是一个自定义函数,用于绘制整个图案中的“衣服”部分。
10. `legs()`:这是一个自定义函数,用于绘制整个图案中的“腿”部分。
11. `head()`:这是一个自定义函数,用于绘制整个图案中的“头”部分。
12. `horns()`:这是一个自定义函数,用于绘制整个图案中的“角”部分。
13. `ears()`:这是一个自定义函数,用于绘制整个图案中的“耳朵”部分。
14. `eyes()`:这是一个自定义函数,用于绘制整个图案中的“眼睛”部分。
15. `eyebrows()`:这是一个自定义函数,用于绘制整个图案中的“眉毛”部分。
16. `nose()`:这是一个自定义函数,用于绘制整个图案中的“鼻子”部分。
17. `mouth()`:这是一个自定义函数,用于绘制整个图案中的“嘴巴”部分。
18. `turtle.mainloop()`:这将保持窗口一直运行,直到用户关闭它。
运行结果
写在后面
我是一只有趣的兔子,感谢你的喜欢!
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