C语言满屏飘字表白代码
写在前面
教你用C语言实现文字跑马灯效果,简直是C语言表白神器!
环境:C语言/C++
软件:Visual Studio 2022
C语言简介
C语言是一种通用的高级编程语言,由丹尼斯·里奇在20世纪70年代初开发。C语言的设计目的是为了提供一种简洁、高效、可移植的编程语言,适用于不同平台和操作系统。
C语言之所以成为一种重要的编程语言,是因为它具有以下几个优点:
- 简洁高效:C语言的语法简洁,代码执行效率高。同时,C语言可以直接访问计算机硬件,使得程序员可以更加精细地控制程序的运行。
- 可移植性强:C语言的语法和标准库是跨平台的,可以在不同操作系统和计算机上编写和运行程序。这种跨平台特性使得C语言成为了许多操作系统和软件的主要开发语言。
- 丰富的库函数:C标准库提供了丰富的函数,这些函数可以帮助程序员完成各种任务,如文件处理、字符串处理和数学计算等。这些函数是C程序员必备的工具之一。
- 应用广泛:由于C语言具有高效、可移植和丰富的库函数等优点,它被广泛应用于系统软件、嵌入式系统、游戏开发、科学计算、互联网应用和金融行业等领域。
总体来说,C语言是一种简洁、高效、可移植的编程语言,具有广泛的应用领域。学习C语言可以帮助程序员掌握编程基本原理和技术,为其未来的编程生涯奠定坚实的基础。
EasyX简介
EasyX是一款基于C++语言的简单易用的图形界面库,可以轻松实现窗口、绘图、动画等功能。它是对Windows GDI和GDI+的封装,使得程序员能够更加方便地进行二维图形绘制和窗口控制。
EasyX提供了丰富多彩的绘图函数,包括绘制线段、矩形、圆形、曲线、文字等,同时还支持多种颜色和渐变效果。此外,EasyX还提供了一些窗口控制函数,使得程序员可以轻松地创建、打开、关闭窗口、设置窗口大小等。
EasyX对于初学者来说非常友好,它的函数名和参数都比较易懂,而且在官方网站上也提供了详细的使用说明和示例代码,帮助用户更快地上手使用。此外,EasyX还提供了一些常用的功能模块,如游戏引擎、音乐播放器等,使得程序员可以更快地开发出功能完备的应用程序。
EasyX支持多种编译器,包括Visual Studio、Code::Blocks、Dev-C++等,用户可以根据自己的喜好选择不同的编译器进行开发。其内置了一些常用的头文件和库文件,使得程序员可以更加方便地编写代码,减少了繁琐的配置工作。
总体来说,EasyX是一款非常实用、易用的图形界面库,适用于想要快速开发二维图形应用程序的C++初学者和开发者。它简洁易懂的函数调用方式和丰富多彩的绘图效果,可以让程序员在短时间内快速实现自己的创意。
EasyX下载安装
1.进入EasyX官网,点击下载按钮开始下载
2.下载完成后进入下载目录,双击.exe文件无脑安装即可
满屏飘字表白代码
程序设计
#include <graphics.h>
#include <time.h>
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <vector>
using namespace std;
// 彩球基础设置
#define MAXLove 999 // 设置彩球总数
// 文字基础设置
#define MAX_TEXT_SIZE 20 // 最小文字大小
#define MAX_TEXT_COUNT 30 // 最大同时显示的文字数量
#define MAX_TEXT_BUFFER 255 // 每一句文字的最大字符个数
struct Love
{
double x; // 彩球横坐标
int y; // 彩球纵坐标
int r; // 彩球的大小
double speed; // 彩球下落速度
int color; // 彩球的颜色
};
// 文字结构体
struct Text
{
int x; // 橫坐标
int y; // 纵坐标
int textWidth; // 句子长度
int textHeight; // 句子高度
double step; // 速度
int color; // 颜色
int size; // 文字大小
int direction; // 方向:默认右边滚动到左边
WCHAR* content; // 文字内容
};
……(公众号Want595免费领取完整代码哦)
具体分析
该程序使用了图形绘制库graphics.h来创建绘图窗口,并在窗口中绘制彩球和文字。主要使用了以下几个函数:
1. InitLove函数用于初始化彩球的位置、大小、颜色和速度等属性。
2. MoveLove函数用于移动彩球的位置,计算新的位置并绘制彩球。
3. InitText函数用于初始化文字的位置、大小、颜色、内容和速度等属性。
4. MoveText函数用于移动文字的位置,计算新的位置并绘制文字。
5. main函数是程序的入口函数,其中进行了以下操作:
- 初始化随机数种子。
- 获取系统屏幕的宽度和高度。
- 创建绘图窗口。
- 设置绘图窗口的位置。
- 初始化所有彩球。
- 初始化所有文字。
- 绘制彩球和文字,并不断更新位置。
- 按任意键退出程序。
- 关闭绘图窗口。
该程序使用了时间函数和随机数函数来实现动画效果,同时使用了键盘输入函数来实现按键退出。在绘制窗口中,彩球会从上方下落,文字会从右到左滚动,并且彩球和文字的属性都是随机生成的。
小伙伴们学会了吗,赶紧写一个表白走马灯送给她吧!
运行结果
写在后面
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