Ribbon负载均衡
【摘要】 学习的最大理由是想摆脱平庸,早一天就多一份人生的精彩;迟一天就多一天平庸的困扰。各位小伙伴,如果您:想系统/深入学习某技术知识点…一个人摸索学习很难坚持,想组团高效学习…想写博客但无从下手,急需写作干货注入能量…热爱写作,愿意让自己成为更好的人… 一、负载均衡流程Ribbon详细流程 二、负载均衡策略Ribbon的负载均衡规则是一个叫做IRule的接口来定义的,每一个子接口都是一种规则:内置...
学习的最大理由是想摆脱平庸,早一天就多一份人生的精彩;迟一天就多一天平庸的困扰。各位小伙伴,如果您:
想系统/深入学习某技术知识点…
一个人摸索学习很难坚持,想组团高效学习…
想写博客但无从下手,急需写作干货注入能量…
热爱写作,愿意让自己成为更好的人…
一、负载均衡流程
Ribbon详细流程
二、负载均衡策略
Ribbon的负载均衡规则是一个叫做IRule的接口来定义的,每一个子接口都是一种规则:
内置负载均衡规则类 | 规则描述 |
---|---|
RoundRobinRule | 简单轮询服务列表来选择服务器。它是Ribbon默认的负载均衡规则。 |
AvailabilityFilteringRule | 对以下两种服务器进行忽略:(1)在默认情况下,这台服务器如果3次连接失败,这台服务器就会被设置为“短路”状态。短路状态将持续30秒,如果再次连接失败,短路的持续时间就会几何级地增加。(2)并发数过高的服务器。如果一个服务器的并发连接数过高,配置了AvailabilityFilteringRule规则的客户端也会将其忽略。并发连接数的上限,可以由客户端的<clientName>.<clientConfigNameSpace>.ActiveConnectionsLimit属性进行配置。 |
WeightedResponseTimeRule | 为每一个服务器赋予一个权重值。服务器响应时间越长,这个服务器的权重就越小。这个规则会随机选择服务器,这个权重值会影响服务器的选择。 |
ZoneAvoidanceRule | 以区域可用的服务器为基础进行服务器的选择。使用Zone对服务器进行分类,这个Zone可以理解为一个机房、一个机架等。而后再对Zone内的多个服务做轮询。 |
BestAvailableRule | 忽略那些短路的服务器,并选择并发数较低的服务器。 |
RandomRule | 随机选择一个可用的服务器。 |
RetryRule | 重试机制的选择逻辑 |
注意:通过定义IRule实现可以修改负载均衡规则,有两种方式:
1.代码方式:在order-service中的OrderApplication类中,定义一个新的IRule:(作用于全局)
@Bean
public IRule randomRule(){
return new RandomRule();
}
2.配置文件方式:在服务消费端的application.yml文件中,添加新的配置也可以修改规则:(只针对某个微服务)
userservice:
ribbon:
NFLoadBalancerRuleClassName: com.netflix.loadbalancer.RandomRule # 负载均衡规则
三、饥饿加载
Ribbon默认是采用懒加载,即第一次访问时才会去创建LoadBalanceClient,请求时间会很长。
而饥饿加载则会在项目启动时创建,降低第一次访问的耗时,通过下面配置开启饥饿加载:
只对一个服务设置饥饿加载时:
ribbon:
eager-load:
enabled: true #开启饥饿加载
clients: userservice #指定饥饿加载的服务名称
或
ribbon:
eager-load:
enabled: true #开启饥饿加载
clients: #指定饥饿加载的服务名称
- userservice
对多个服务设置饥饿加载时:
ribbon:
eager-load:
enabled: true #开启饥饿加载
clients: #指定饥饿加载的服务名称
- userservice
- xxservice
总结
总结
以上就是Ribbon负载均衡的相关知识点,希望对你有所帮助。
积跬步以至千里,积怠惰以至深渊。时代在这跟着你一起努力哦!
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