0.我写了个一键配置osg的cmake配置工具
【摘要】 1.项目介绍此项目是用来快速完成osg的cmake配置仓库:coldrainsnow/osgCmake: OSG源码下载后,快速配置Cmake的C++程序 (github.com)2.使用说明基于电脑上有VS2022,否则不能用记得提前在VS2022安装MFC组件,具体安装方式自行搜索引擎首先下载osg源码,源码有三个文件夹,如图所示,注意这几个压缩包名字是否和我的一致然后一个个解压他们,注...
1.项目介绍
此项目是用来快速完成osg的cmake配置
仓库:coldrainsnow/osgCmake: OSG源码下载后,快速配置Cmake的C++程序 (github.com)
2.使用说明
基于电脑上有VS2022,否则不能用
记得提前在VS2022安装MFC组件,具体安装方式自行搜索引擎
首先下载osg源码,源码有三个文件夹,如图所示,注意这几个压缩包名字是否和我的一致
然后一个个解压他们,注意是“解压到当前文件夹”这一步很重要
现在你应该看到的是这六个,注意看解压出来的三个文件夹名字是否和我的一样,不一样的话我的程序你不能使用
然后把我的程序OsgCmake.exe放进去这个文件夹中,双击执行即可
执行完后,会在桌面产生一个zyh.txt,如果cmake配置成功并且generate成功后,txt文件里面会显示
没有红色提示 Generate成功
OpenSceneGraph\examples\osgviewerMFC\stdafx.h修改成功
现在可以进入到OpenSceneGraph\build目录下打开sln了
打开后 生成-批生成,这一步很久需要3,4小时吧
一般来说如果你电脑安装的有MFC组件,就不会报错,会生成成功,之后再看这个博客的osg环境部署 的第四步配置环境变量即可,注意在按照他的来配置用户环境变量时,OpenSceneGraph-Data我们的会再更深一级
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