IoC 框架 InversifyJS 解读

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SHQ5785 发表于 2023/11/03 08:49:49 2023/11/03
【摘要】 一、简介InversifyJS ,一个强大又轻量的控制反转容器,提供给JavaScript 和 Node.js 应用使用,使用TypeScript编写。InversifyJS 是一个轻量的 (4KB) 控制反转容器 (IoC),可用于编写 TypeScript 和 JavaScript 应用。 它使用类构造函数去定义和注入它的依赖。InversifyJS API 友好易懂, 是鼓励对 OO...

一、简介

InversifyJS ,一个强大又轻量的控制反转容器,提供给JavaScriptNode.js 应用使用,使用TypeScript编写。

InversifyJS 是一个轻量的 (4KB) 控制反转容器 (IoC),可用于编写 TypeScriptJavaScript 应用。 它使用类构造函数去定义和注入它的依赖。InversifyJS API 友好易懂, 是鼓励对 OOPIoC 最佳实践的应用.

二、InversifyJS 为何而生 ?

JavaScript 现在支持面向对象编程,基于类的继承。 这些特性不错但事实上它们也是危险的。 我们需要一个优秀的面向对象设计(比如 SOLIDComposite Reuse等)来保护我们避免这些威胁。然而,面向对象的设计是复杂的,所以InversifyJS应运而生。

InversifyJS 是一个工具,它能帮助 JavaScript 开发者,写出出色的面向对象设计的代码。

三、目标

InversifyJS有4个主要目标:

  • 允许JavaScript开发人员编写遵循 SOLID 原则的代码。

  • 促进并鼓励遵守最佳的面向对象编程(OOP)和依赖注入(IoC)实践。

  • 尽可能少的运行时开销。

  • 提供艺术编程体验和生态。

四、安装

可以使用npm获得最新的版本和类型定义:

$ npm install inversify reflect-metadata --save

注:由于 InversifyJS 通过反射来获取装饰器的相关元数据,所以需要额外安装库 reflect-metadata

Inversify npm 包已经包含了 InversifyJS 的类型定义。

:警示⚠️: InversifyJS 需要 TypeScript 版本 >= 2.0 还有experimentalDecorators, emitDecoratorMetadata, types and libtsconfig.jsoncompilerOptions 的配置如下:

{
    "compilerOptions": {
        "target": "es5",
        "lib": ["es6"],
        "types": ["reflect-metadata"],
        "module": "commonjs",
        "moduleResolution": "node",
        "experimentalDecorators": true,
        "emitDecoratorMetadata": true
    }
}

inversifyjs需要现代JavaScript引擎,支持以下特性:

  • Reflect metadata
  • Map
  • Promise (Only required if using provider injection)
  • Proxy (Only required if using activation handlers)

如果运行环境不支持这些特性,可能需要导入 shimpolyfill.

:警示⚠️: reflect-metadata polyfill 应该在整个应用中只导入一次, 因为 Reflect 对象需要成为一个全局的单例。

五、应用示例

inversifyjs 基本用法和 API应用示例如下:

步骤 1: 声明接口和类型

目标是编写遵循依赖倒置原则的代码。

这意味着我们应该 ”依赖于抽象而不依赖于具体实现“ 。

先声明一些接口(抽象)。

// file interfaces.ts

interface Warrior {
    fight(): string;
    sneak(): string;
}

interface Weapon {
    hit(): string;
}

interface ThrowableWeapon {
    throw(): string;
}

Inversifyjs 需要在运行时使用类型标记作为标识符。接下来将使用 Symbol 作为标识符,也可以使用类或字符串。

// file types.ts

const TYPES = {
    Warrior: Symbol.for("Warrior"),
    Weapon: Symbol.for("Weapon"),
    ThrowableWeapon: Symbol.for("ThrowableWeapon")
};

export { TYPES };

警示⚠️: 推荐使用 Symbol,但 InversifyJS 也支持使用类和字符串字面值。

步骤 2: 使用 @injectable 和 @inject 装饰器声明依赖

接下来,声明一些类,实现刚刚声明的接口。需要使用 @injectable 装饰器去注解。

当一个类依赖于某个接口时,需要使用 @inject 装饰器,来定义在运行时可用的接口标识。在这种情况下,将使用 Symbol, 如 Symbol.for("Weapon")Symbol.for("ThrowableWeapon") 作为运行时的标识。

// file entities.ts

import { injectable, inject } from "inversify";
import "reflect-metadata";
import { Weapon, ThrowableWeapon, Warrior } from "./interfaces"
import { TYPES } from "./types";

@injectable()
class Katana implements Weapon {
    public hit() {
        return "cut!";
    }
}

@injectable()
class Shuriken implements ThrowableWeapon {
    public throw() {
        return "hit!";
    }
}

@injectable()
class Ninja implements Warrior {

    private _katana: Weapon;
    private _shuriken: ThrowableWeapon;

    public constructor(
        @inject(TYPES.Weapon) katana: Weapon,
        @inject(TYPES.ThrowableWeapon) shuriken: ThrowableWeapon
    ) {
        this._katana = katana;
        this._shuriken = shuriken;
    }

    public fight() { return this._katana.hit(); }
    public sneak() { return this._shuriken.throw(); }

}

export { Ninja, Katana, Shuriken };

如果更喜欢使用属性注入而不是构造函数注入,那就可以不用声明类的构造函数了,属性注入方式如下:

@injectable()
class Ninja implements Warrior {
    @inject(TYPES.Weapon) private _katana: Weapon;
    @inject(TYPES.ThrowableWeapon) private _shuriken: ThrowableWeapon;
    public fight() { return this._katana.hit(); }
    public sneak() { return this._shuriken.throw(); }
}

步骤 3: 创建和配置容器

推荐在命名为 inversify.config.ts 的文件中创建和配置容器。这是唯一有耦合的地方。 在项目其余部分中的类,不应该包含对其他类的引用。

// file inversify.config.ts

import { Container } from "inversify";
import { TYPES } from "./types";
import { Warrior, Weapon, ThrowableWeapon } from "./interfaces";
import { Ninja, Katana, Shuriken } from "./entities";

const myContainer = new Container();
myContainer.bind<Warrior>(TYPES.Warrior).to(Ninja);
myContainer.bind<Weapon>(TYPES.Weapon).to(Katana);
myContainer.bind<ThrowableWeapon>(TYPES.ThrowableWeapon).to(Shuriken);

export { myContainer };

步骤 4: 解析依赖

可以使用方法 get<T>Container 中获得依赖。记得应该在项目根结构(尽可能靠近应用程序的入口点的位置)去解析依赖,避免服务器定位反模式

import { myContainer } from "./inversify.config";
import { TYPES } from "./types";
import { Warrior } from "./interfaces";

const ninja = myContainer.get<Warrior>(TYPES.Warrior);

expect(ninja.fight()).eql("cut!"); // true
expect(ninja.sneak()).eql("hit!"); // true

正如我们所看到的,Katana and Shuriken 被成功的解析和注入进 Ninja。

InversifyJS 支持 ES5ES6 ,而且可以在没有 TypeScript 环境下使用。

不做知识的搬运工,只做知识的汇聚者!

注:本文节选自https://doc.inversify.cloud/zh_cn/,学习InversifyJS,看此文足矣!!墙裂推荐!!

六、拓展阅读

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