Spring监听器用法与原理详解(带ApplicationListener模型图)
相信大家都或多或少知道Spring中的监听器,有些人还能说出它采用了观察者模式,但其实它还用到了适配器模式,工厂模式等。当然,仍有不少人是完全不了解Spring的监听及其机制的,本次我们就来深入学习一下Spring监听器
Spring监听器是一种特殊的类,它们能帮助开发者监听 web 中特定的事件,比如 ServletContext, HttpSession, ServletRequest 的创建和销毁;变量的创建、销毁等等。
当Web容器启动后,Spring的监听器会启动监听,监听是否创建ServletContext的对象,如果发生了创建ServletContext对象这个事件 (当web容器启动后一定会生成一个ServletContext对象,所以监听事件一定会发生),ContextLoaderListener类会实例化并且执行初始化方法,将spring的配置文件中配置的bean注册到Spring容器中
观察者模式(Observer Pattern)是一种行为设计模式,它用于在对象之间建立一对多的依赖关系。在该模式中,当一个对象的状态发生变化时,它会自动通知其依赖对象(称为观察者),使它们能够自动更新
观察者模式的工作原理如下:
- 主题对象维护一个观察者列表,并提供方法用于添加和删除观察者。
- 当主题的状态发生变化时,它会遍历观察者列表,并调用每个观察者的通知方法。
- 观察者接收到通知后,根据通知进行相应的更新操作。
一个观察者模式demo包括以下部分:
- 观察者实体
- 主题实体
所以我们先写个观察者接口:
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
interface Observer {
void update();
}
再构建两个观察者实现类
// 具体观察者A
class ConcreteObserverA implements Observer {
@Override
public void update() {
System.out.println("ConcreteObserverA收到更新通知");
}
}
// 具体观察者B
class ConcreteObserverB implements Observer {
@Override
public void update() {
System.out.println("ConcreteObserverB收到更新通知");
}
}
然后定义主题接口
interface Subject {
void registerObserver(Observer observer);
void removeObserver(Observer observer);
void notifyObservers();
}
构建一个具体主题
// 具体主题
class ConcreteSubject implements Subject {
private List<Observer> observers = new ArrayList<>();
@Override
public void registerObserver(Observer observer) {
observers.add(observer);
}
@Override
public void removeObserver(Observer observer) {
observers.remove(observer);
}
@Override
public void notifyObservers() {
for (Observer observer : observers) {
observer.update();
}
}
public void doSomething() {
System.out.println("主题执行某些操作...");
notifyObservers(); // 执行操作后通知观察者
}
}
测试代码
public class ObserverPatternDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建主题和观察者
ConcreteSubject subject = new ConcreteSubject();
Observer observerA = new ConcreteObserverA();
Observer observerB = new ConcreteObserverB();
// 注册观察者
subject.registerObserver(observerA);
subject.registerObserver(observerB);
// 执行主题的操作,触发通知
subject.doSomething();
}
}
最后可以看到结果
主题执行某些操作…
ConcreteObserverA收到更新通知
ConcreteObserverB收到更新通知
在详细介绍Spring监听器前,我们以一个简单的demo来说明:
import org.springframework.context.ApplicationListener;
import org.springframework.context.event.ContextRefreshedEvent;
import org.springframework.stereotype.Component;
@Component
public class MyContextRefreshedListener implements ApplicationListener<ContextRefreshedEvent> {
@Override
public void onApplicationEvent(ContextRefreshedEvent event) {
System.out.println("应用程序上下文已刷新");
// 在这里可以执行一些初始化操作
}
}
我们创建了一个名为MyContextRefreshedListener* 的监听器,它实现了ApplicationListener接口,这意味着这个监听器监听的事件类型是ContextRefreshedEvent,并重写了 onApplicationEvent 方法。该方法在应用程序上下文被刷新时触发。
使用 @Component 注解将该监听器声明为一个Spring管理的组件,这样Spring会自动将其纳入到应用程序上下文中,并在适当的时候触发监听
除了手动写个类外,我们也可以找个现成的类,该类不需要继承或实现任何其他类,然后在它的某个方法上加上 @EventListener 注解,如下:
@Component
public class MyListener {
@EventListener(ContextRefreshedEvent.class)
public void methodA(ContextRefreshedEvent event) {
System.out.println("应用程序上下文已刷新");
// 在这里可以执行一些初始化操作
}
}
在一个现有的类的某个方法上,加上@EventListener(ContextRefreshedEvent.class),Spring会在加载这个类时,为其创建一个监听器,这个监听器监听的事件类型是ContextRefreshedEvent,当此事件发生时,将触发执行该方法methodA。
使用 @Component 注解将该类声明为一个Spring管理的组件,这样Spring会自动将其纳入到应用程序上下文中,并在适当的时候触发监听
我们可以在这个类中写上多个方法,每个方法通过注解监听着不同的事件类型,这样我们就仅需使用一个类,却构建了多个监听器
上述两种方法的效果是一样的。那么最后,我们就完成了Spring中一个内置监听器的简单示例:当启动一个基于Spring的应用程序时,当应用程序上下文被刷新时,ContextRefreshedEvent事件将被触发,然后MyContextRefreshedListener监听器的onApplicationEvent方法将被调用。
我们在demo中使用了一个 ContextRefreshedEvent 的事件,这个事件是Spring内置的事件,除了该事件,Spring还内置了一些其他的事件类型,分别在以下情况下触发:
ContextRefreshedEvent:
当应用程序上下文被刷新时触发。这个事件在ApplicationContext初始化或刷新时被发布,适用于执行初始化操作和启动后的后续处理。例如,初始化缓存、预加载数据等。ContextStartedEvent:
当应用程序上下文启动时触发。这个事件在调用ApplicationContext的start()方法时被发布,适用于在应用程序启动时执行特定的操作。例如,启动定时任务、启动异步消息处理等。ContextStoppedEvent:
当应用程序上下文停止时触发。这个事件在调用ApplicationContext的stop()方法时被发布,适用于在应用程序停止时执行清理操作。例如,停止定时任务、关闭数据库连接等。ContextClosedEvent:
当应用程序上下文关闭时触发。这个事件在调用ApplicationContext的close()方法时被发布,适用于在应用程序关闭前执行最后的清理工作。例如,释放资源、保存日志等。RequestHandledEvent:
在Web应用程序中,当一个HTTP请求处理完成后触发。这个事件在Spring的DispatcherServlet处理完请求后被发布,适用于记录请求日志、处理统计数据等。ApplicationEvent:
这是一个抽象的基类,可以用于定义自定义的应用程序事件。你可以创建自定义事件类,继承自ApplicationEvent,并定义适合你的应用场景的事件类型。
在学习完上面的内容后,我们现在可以手动写个Spring的事件,以及对应的监听器的demo了
建立继承自ApplicationEvent的自定义事件类
// 事件A
public class CustomEventA extends ApplicationEvent {
private String message;
public CustomEventA(Object source, String message) {
super(source);
this.message = message;
}
public String getMessage() {
return message;
}
public void setMessage(String message) {
this.message = message;
}
}
// 事件B
public class CustomEventB extends ApplicationEvent {
private String message;
public CustomEventB(Object source, String message) {
super(source);
this.message = message;
}
public String getMessage() {
return message;
}
public void setMessage(String message) {
this.message = message;
}
}
我们选用@EventListener注解来实现监听
@Component
public class MyListener {
@EventListener(CustomEventA.class)
public void methodA(CustomEventA event) {
System.out.println("========我监听到事件A了:" + event.getMessage());
// 在这里可以执行一些其他操作
}
@EventListener(CustomEventB.class)
public void methodB(CustomEventB event) {
System.out.println("========我监听到事件B了:" + event.getMessage());
// 在这里可以执行一些其他操作
}
}
@Component
public class CustomEventPublisher implements ApplicationContextAware, ApplicationListener<ContextRefreshedEvent> {
private ApplicationContext applicationContext;
@Override
public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException {
this.applicationContext = applicationContext;
}
// 利用容器刷新好的消息为触发,发布两条自定义的事件
@Override
public void onApplicationEvent(ContextRefreshedEvent event) {
CustomEventA eventA = new CustomEventA(applicationContext , "我是AAAA");
CustomEventB eventB = new CustomEventB(applicationContext , "我是BBBB");
applicationContext.publishEvent(eventA);
applicationContext.publishEvent(eventB);
}
}
前面我们讲了观察者模式的模型,它的模型主要是由 观察者实体 和 主题实体 构成,而Spring的监听器模式则结合了Spring本身的特征,也就是容器化。在Spring中,监听器实体全部放在ApplicationContext中,事件也是通过ApplicationContext来进行发布,具体模型如下:
我们不难看到,虽说是通过ApplicationContext发布的事件,但其并不是自己进行事件的发布,而是引入了一个处理器—— EventMulticaster,直译就是事件多播器,它负责在大量的监听器中,针对每一个要广播的事件,找到事件对应的监听器,然后调用该监听器的响应方法,图中就是调用了监听器1、3、6。
PS: 只有在某类事件第一次广播时,EventMulticaster才会去做遍历所有监听器的事,当它针对该类事件广播过一次后,就会把对应监听器保存起来了,最后会形成一个缓存Map,下一次就能直接找到这些监听器
final Map<ListenerCacheKey, ListenerRetriever> retrieverCache = new ConcurrentHashMap<>(64);
直接实现监听器接口,然后注册成Bean,这种方式比较好理解,因为我们自己写的实现类就是监听器。但是使用 @EventListener 时,监听器又是怎么产生呢?我们以上面的【自定义事件与监听器Demo】为例,来看一下关键代码。
我们知道,在生成流程中,会对每个Bean都使用PostProcessor来进行加工,而其中就有这么一个类EventListenerMethodProcessor,这个类会在Bean实例化后进行一系列操作
(PS: 首先,不了解Bean生成过程的同学,可以先去看看另一篇文章:SpringBean生成流程详解 )
private void processBean(final String beanName, final Class<?> targetType) {
......省略前面代码
// Non-empty set of methods
ConfigurableApplicationContext context = this.applicationContext;
Assert.state(context != null, "No ApplicationContext set");
List<EventListenerFactory> factories = this.eventListenerFactories;
Assert.state(factories != null, "EventListenerFactory List not initialized");
// 遍历该Bean中有EventListener注解的方法,此例中即methodA、methodB
for (Method method : annotatedMethods.keySet()) {
// 遍历监听器工厂,这类工厂是专门用来创建监听器的,此处起作用的是默认工厂DefaultEventListenerFactory
for (EventListenerFactory factory : factories) {
// DefaultEventListenerFactory是永远返回true的
if (factory.supportsMethod(method)) {
Method methodToUse = AopUtils.selectInvocableMethod(method, context.getType(beanName));
// 利用该Bean名、Bean类型、方法来创建监听器
ApplicationListener<?> applicationListener =
factory.createApplicationListener(beanName, targetType, methodToUse);
if (applicationListener instanceof ApplicationListenerMethodAdapter) {
((ApplicationListenerMethodAdapter) applicationListener).init(context, this.evaluator);
}
// 把监听器存入容器
context.addApplicationListener(applicationListener);
break;
}
}
}
......省略后面代码
}
如上,遍历Bean每个带@EventListener注解的方法,然后利用DefaultEventListenerFactory开始创建监听器,实际上这些监听器类型都是一个适配器类——ApplicationListenerMethodAdapter,只是因为这些监听器具体的参数不一样,所以可以监听不同的事件,做不同的响应
public class DefaultEventListenerFactory implements EventListenerFactory, Ordered {
// 省略其余代码
@Override
public ApplicationListener<?> createApplicationListener(String beanName, Class<?> type, Method method) {
// 可以看到,每次都是返回一个新对象,所以我们在MyListener里的两个方法都加了@EventListener,其实就会返回两个监听器
return new ApplicationListenerMethodAdapter(beanName, type, method);
}
}
最后效果如图,成功的创建了两个监听器
知道了@EventListener的原理,我们其实可以做一些猜测,如下:
methodA是正常的用法;
methodB方法的修饰符是private;
methodC则是监听的ContextRefreshedEvent,但下面方法的入参却是ContextClosedEvent;
后两者都有问题:
可以看到,编译器直接黄底提示了methodB的@EventListener注解,其实从前面我们已经猜到,因为最后我们的调用是由监听器ApplicationListenerMethodAdapter对象直接调用的方法ABC,所以方法必须可被其他对象调用,即public
而后者会在执行广播响应事件时报参数非法异常也是意料之中。
通过模型,我们不难看出,事件的发布其实由业务线程来发起,那么哪些监听器的触发呢,是仍由业务线程一个个同步地去通知监听器,还是有专门的线程接手,收到事件后,再转手通知监听器们?
其实,因为spring默认的多播器没有设置执行器,所以默认采用的是第一种情况,即哪个线程发起的事件,则由哪个线程去通知监听器们,关键代码如下所示
// SimpleApplicationEventMulticaster.java
public void multicastEvent(final ApplicationEvent event, @Nullable ResolvableType eventType) {
ResolvableType type = (eventType != null ? eventType : resolveDefaultEventType(event));
Executor executor = getTaskExecutor();
for (ApplicationListener<?> listener : getApplicationListeners(event, type)) {
if (executor != null) {
executor.execute(() -> invokeListener(listener, event));
}
else {
// 默认走此分支,由发出事件的线程来执行
invokeListener(listener, event);
}
}
}
@Nullable
protected Executor getTaskExecutor() {
return this.taskExecutor;
}
我们可以看到,对于每个监听器的调用是同步还是异步,取决于多播器内部是否含有一个执行器,如果有则交给执行器去执行,如果没有,只能让来源线程一一去通知了。
两种方式,一种是在多播器创建时内置一个线程池,使多播器能够调用自身的线程池去执行事件传播。另一种是不再多播器上做文章,而是在每个监视器的响应方法上标注异步@Async,毫无疑问,第一种才是正道,我们来看看如何做到。其实有多种方法,我们这里说两种。
第一种,直接自定义一个多播器,然后顶替掉Spring自动创建的多播器
@Configuration
public class EventConfig {
@Bean("taskExecutor")
public Executor getExecutor() {
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(10,
15,
60,
TimeUnit.SECONDS,
new ArrayBlockingQueue(2000));
return executor;
}
// 这其实就是spring-boot自动配置的雏形,所谓的自动配置其实就是通过各种配置类,顶替原有的简单配置
@Bean(AbstractApplicationContext.APPLICATION_EVENT_MULTICASTER_BEAN_NAME)
public ApplicationEventMulticaster initEventMulticaster(@Qualifier("taskExecutor") Executor taskExecutor) {
SimpleApplicationEventMulticaster simpleApplicationEventMulticaster = new SimpleApplicationEventMulticaster();
simpleApplicationEventMulticaster.setTaskExecutor(taskExecutor);
return simpleApplicationEventMulticaster;
}
}
第二种,为现成的多播器设置设置一个线程池
@Component
public class WindowsCheck implements ApplicationContextAware {
@Override
public void setApplicationContext(ApplicationContext applicationContext) throws BeansException {
SimpleApplicationEventMulticaster caster = (SimpleApplicationEventMulticaster)applicationContext
.getBean(AbstractApplicationContext.APPLICATION_EVENT_MULTICASTER_BEAN_NAME);
ThreadPoolExecutor executor = new ThreadPoolExecutor(10,
15,
60,
TimeUnit.SECONDS,
new ArrayBlockingQueue(2000));
caster.setTaskExecutor(executor);
}
}
当然,这里推荐第一种,第二种方法会在spring启动初期的一些事件上,仍采用同步的方式。直至被注入一个线程池后,其才能使用线程池来响应事件。而第一种方法则是官方暴露的位置,让我们去构建自己的多播器。
我们可以看到,一个Spring监听器内容其实并不少,而且用到了观察者模式,工厂模式(EventListenerFactory),适配器模式(ApplicationListenerMethodAdapter)。除了这些设计模式,还需要对Spring的基础有些了解,比如Bean生成过程(PostProcessor),不过,相信你看完了本篇,已经对Spring监听器用法及原理已经有了相当的理解了,只需要在后续开发实践中,注意相互印证即可。
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