关于文件的操作

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无敌清风蓝 发表于 2023/08/31 21:44:32 2023/08/31
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【摘要】 C++文件操作

1.文件操作

FILE* fp = fopen("config.txt", "r");
    if (!fp)
    {
        printf("文件打开失败\n");
    }
    else
    {
        char LineBuf[1024];
        while (!feof(fp))
        {
            LineBuf[0] = 0;
            if (fgets(LineBuf, sizeof(LineBuf) - 1, fp) == NULL)
            {
                continue;
            }if (LineBuf[0] == '\0')
            {
                continue;
            }
        lblprocstring:
            if (strlen(LineBuf) > 0)
            {
                if (LineBuf[strlen(LineBuf) - 1] == 10 || LineBuf[strlen(LineBuf) - 1] == 13) {
                    LineBuf[strlen(LineBuf) - 1] = 0;
                    goto lblprocstring;
                }
            }
            if (strlen(LineBuf) <= 0)
            {
                continue;
            }
            printf("%s\n", LineBuf);
        }
        fclose(fp);
    }

2.保存到文件中的结构体,字节对齐

对于要保存到文件中的结构体,结构体成员中不要出现指针类型成员变量,因为它所指向的内存地址很可能失效,一旦引用了失效的地址会导致程序运行崩溃

struct stu {
    char name[30];
    int age;
    double score;
};

字节对齐这个问题和编译器有关,像这个结构体,有30+4+8=42个字节,但是在window上用VS的话你看他长度的话是48字节,因为window自动搞成8的整数倍,linux用gcc则是4的整数倍,你再linux上看他是44字节

如果把 这个结构体写入一个文件中,那在window生成后是48字节,再去linux打开时读出来是44字节,显然读出来的数据肯定出错,解决的办法是,定义结构体之前就用”#pragma pack(1)”设置结构体对齐方式是1字节对齐,按1字节对齐的意思就是告诉编译器不要去对齐,实际是多少字节就是多少字节,如果想要恢复默认的字节对齐方式,在定义结构体之后,可以使用”#pragma pack()”取消刚才的设置的对齐,这样不管是什么操作系统,读这个结构体都是42字节

修改后就是这样子

#pragma pack(1)
struct stu {
    char name[30];
    int age;
    double score;
};
#pragma pack()

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