软件架构设计原则之开闭原则
开闭原则(Open-Closed Principle,OCP)是指一个软件实体(如类、模块和函数)应该对扩展开放,对修改关闭。所谓的开闭,也正是对扩展和修改两个行为的一个原则。它强调的是用抽象构建框架,用实现扩展细节,可以提高软件系统的可复用性及可维护性。开闭原则是面向对象设计中最基础的设计原则,它指导我们如何建立稳定、灵活的系统。例如版本更新,我们尽可能不修改源代码,但是可以增加新功能。
在现实生活中开闭原则也有体现。比如,很多互联网公司都实行弹性作息时间,只规定每天工作8小时。意思就是说,对于每天工作8小时这个规定是关闭的,但是你什么时候来、什么时候走是开放的。早来早走,晚来晚走。
开闭原则的核心思想就是面向抽象编程,接下来我们来看一段代码。
以咕泡学院的课程体系为例,首先创建一个课程接口ICourse:
整个课程生态有Java架构、大数据、人工智能、前端、软件测试等,我们来创建一个Java架构课程的类JavaCourse:
现在我们要给Java架构课程做活动,价格优惠。如果修改JavaCourse中的getPrice()方法,则存在一定的风险,可能影响其他地方的调用结果。我们如何在不修改原有代码的前提前下,实现价格优惠这个功能呢?现在,我们再写一个处理优惠逻辑的类JavaDiscountCourse(思考一下为什么要叫JavaDiscountCourse,而不叫DiscountCourse):
回顾一下,简单看一下类结构图,如下图所示。
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其他设计原则
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