【MySQL】范式 (十五)
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一.引入
在关系型数据库中,关于数据表设计的基本原则、规则就称为范式,英文名称为Normal Form
,简称NF
。可以理解为,一张数据表的设计结构需要满足的某种设计标准的级别。要想设计一个结构合理的关系型数据库,必须满足一定的范式。
目前关系型数据库有六种常见范式,按照范式级别,从低到高分别是:第一范式(1NF
)、第二范式 (2NF
)、第三范式(3NF
)、巴斯-科德范式(BCNF
)、第四范式(4NF
)和第五范式(5NF
,又称完美范式)。
数据库的范式设计越高阶,冗余度就越低,同时高阶的范式一定符合低阶范式的要求,例如满足最低要求的范式是第一范式(1NF),在第一范式的基础上进一步满足更多的规范要求则称之为第二范式(2NF)。
一般来说,在关系型数据库设计中,最高也就遵循到BCNF
,普遍还是3NF
,这是因为越高阶复杂度也会越高并且会影响一定的性能。有时为了提高某些查询性能,我们还需要违背范式规则,也就是反规范化。
二. 键相关概念
范式的定义会涉及到主键和候选键,数据库中的键(Key)由一个或者多个属性组成。常用的几种键和属性的定义如下:
超键
:能唯—标识元组的属性集叫做超键。候选键
:如果超键不包含多余的属性,那么这个超键就是候选键。主键
:用户可以从候选键中选择一个作为主键。外键
:如果数据表R1中的某属性集不是R1的主键,而是另一个数据表R2的主键,那么这个属性集就是数据表R1的外键。主属性
:包含在任一候选键中的属性称为主属性。非主属性
:与主属性相对,指的是不包含在任何一个候选键中的属性。
通常,我们也将候选键称之为“码”,把主键也称为“主码”。因为键可能是由多个属性组成的,针对单个属性,我们还可以用主属性和非主属性来进行区分。
示例: 有如下两个表:
球员表(player) :球员编号 | 姓名 | 身份证号 | 年龄 | 球队编号
球队表(team) :球队编号 | 主教练 | 球队所在地
超键
:对于球员表来说,超键就是包括球员编号或者身份证号的任意组合,比如(球员编号) (球员编号,姓名)(身份证号,年龄)等,因为这两个字段与任意属性组合都能唯一标识一名球员候选键
:最小的超键组合,对于球员表来说,候选键就是(球员编号)或者(身份证号)主键
:我们自己选定,也就是从候选键中任意选择一个,比如(球员编号)外键
:球员表中的球队编号不是球员表的主键,而是球队表的主键。主属性
:在球员表中,包含在任一候选键中的属性,例如(球员编号)(身份证号)非主属性
:在球员表中,不包含在任一候选键中的属性,例如(姓名) (年龄)(球队编号)
三.范式
(1) 第一范式
第一范式主要是确保数据表中每个字段的值必须具有原子性,也就是说数据表中每个字段的值为不可再次拆分的最小数据单元。例如,我们在设计某个字段的时候,对于字段×来说,不能把字段×拆分成字段X-1和字段X-2。
示例:
下述user 表的设计不符合第一范式,其中,user_info
字段为用户信息,可以进一步拆分成更小粒度的字段,不符合数据库设计对第一范式的要求。
需要将user_info进行如下拆分:
注意事项:
属性的原子性是主观的。例如,user
表中的address
地址字段,我们是否需要再拆分为省、市、县三个字段?答案取决于应用程序。如果应用程序需要分别处理不同级别的地址,则有必要把它们分开。否则,不需要。
(2) 第二范式
第二范式要求,在满足第一范式的基础上,还要满足数据表里的每一条数据记录,都是可唯一标识的,即必须有超键、候选键、主键。而且所有非主键字段,都必须完全依赖主键,不能只依赖主键的一部分。如果知道主键的所有属性的值,就可以检索到任何元组(行)的任何属性的任何值。
示例一:
在成绩表(学号,课程号,成绩)关系中,学号不能决定成绩,课程号也不能决定成绩,只有(学号,课程号)一起才可以决定成绩,所以(学号,课程号)→ 成绩
就是完全依赖关系。
举例二:
在比赛表(球员编号、姓名、年龄、比赛编号、比赛时间、比赛场地、得分)关系中,其主键为(球员编号,比赛编号),我们可以通过主键来决定如下的关系:(球员编号, 比赛编号) → (姓名, 年龄, 比赛时间, 比赛场地,得分)
,但是这个数据表不满足第二范式,因为数据表中的字段之间还存在着如下的对应关系:(球员编号) → (姓名,年龄)
和(比赛编号) → (比赛时间, 比赛场地)
。非主键字段并没有完全依赖于主键,而是只依赖于主键的一部分。这将会导致如下问题:
- 数据冗余:如果一个球员可以参加 m 场比赛,那么球员的姓名和年龄就重复了 m-1 次。一个比赛也可能会有 n 个球员参加,比赛的时间和地点就重复了 n-1 次。
- 插入异常:如果我们想要添加一场新的比赛,但是这时还没有确定参加的球员都有谁,那么就没法插入。
- 删除异常:如果我要删除某个球员编号,如果没有单独保存比赛表的话,就会同时把比赛信息删除掉。
- 更新异常:如果我们调整了某个比赛的时间,那么数据表中所有这个比赛的时间都需要进行调整,否则就会出现同一场比赛时间不同的情况。
为了避免出现上述的情况,我们可以把球员比赛表设计为下面的三张表。
这样的话,每张数据表都符合第二范式,也就避免了上述异常情况的发生。
(3) 第三范式
第三范式是在第二范式的基础上,确保数据表中的每一个非主键字段都和主键字段直接相关,也就是说,要求数据表中的所有非主键字段不能依赖于其他非主键字段。(即,不能存在非主属性A依赖于非主属性B,非主属性B依赖于主键c的情况,即存在“A→B→c""的决定关系)通俗地讲,该规则的意思是所有非主键属性之间不能有依赖关系,必须相互独立。
举例:
有如下商品信息表:
其中主键为商品id,而表中商品类别名称依赖于商品类别编号,不符合第三范式要求。我们需要进行如下拆分:
商品类别表:
商品表:
商品表通过商品类别id字段(category_id)与商品类别表goods_category进行关联,如此所有非主键属性便是相互独立,满足第三范式要求。
(4) 小结
由于我们在大多数情况下只需要遵循到第三范式,在此做一番小结,后续几个范式了解即可。
范式 | 要求 |
---|---|
第一范式(1NF) | 确保每列保持原子性 ,为不可再分的最小数据单元。 |
第二范式(2NF) | 确保每列都和主键完全依赖 ,尤其在复合主键的情况下,非主键部分不应该依赖于部分主键。 |
第三范式(3NF) | 确保每列都和主键列直接相关 ,而不是间接相关 |
优点:
数据的标准化有助于消除数据库中的数据冗余以及几种异常,第三范式(3NF)通常被认为在性能、扩展性和数据完整性方面达到了最好的平衡。
缺点∶
范式的使用,可能降低查询的效率。因为范式等级越高,设计出来的数据表就越多、越精细,数据的冗余度就越低,进行数据查询的时候就可能需要关联多张表,这不但代价昂贵,也可能使一些索引策略无效。
特别说明:
范式只是提出了设计的标准,实际上设计数据表时,未必一定要符合这些标准。开发中,我们会出现为了性能和读取效率违反范式化的原则,通过增加少量的冗余或重复的数据来提高数据库的读性能,减少关联查询,join表的次数,实现空间换取时间的目的。范式本身没有优劣之分,只有适用场景不同。没有完美的设计,只有合适的设计。
(5) 巴斯-科德范式
巴斯-科德范式(Boyce-Codd NormalForm)被认为没有新的设计规范加入,只是对第三范式中设计规范要求更强,使得数据库冗余度更小。所以,也称为是修正的第三范式,或扩充的第三范式,而不被称为第四范式。
若一个关系达到了第三范式,并且它只有一个候选键,或者它的每个候选键都是单属性,则该关系自然达到BC范式。
示例:有如下仓库仓库管理关系表
在这个表中,一个仓库只有一个管理员,同时一个管理员也只管理一个仓库。 仓库名决定了管理员,管理员也决定了仓库名,同时(仓库名,物品名)的属性集合可以决定数量这个属性。由此我们可以得出:
候选键:(管理员,物品名)和(仓库名,物品名)
主键:候选键中的任意一个,如(仓库名,物品名)。
主属性:包含在任一候选键中的属性,也就是仓库名,管理员和物品名。
非主属性:数量这个属性
我们先来判断一下是否满足第三范式, 首先,数据表每个属性都是原子性的,符合 1NF 的要求; 其次,数据表中非主属性”数量“都与候选键全部依赖,(仓库名,物品名)决定数量,(管理员,物品名)决定数量,符合 2NF 的要求; 最后,数据表中的非主属性,不传递依赖于候选键。因此符合 3NF 的要求。
存在的问题:
虽然数据表已经符合了 3NF 的要求,但是还是存在一定的问题:
插入异常:增加一个仓库,但是还没有存放任何物品。根据数据表实体完整性的要求,主键不能有空值,因此会出现插入异常;
更新异常:如果某个仓库更换了管理员,我们就可能需要同步修改数据表中的多条记录;
删除异常:如果仓库里的商品都卖空了,那么此时仓库名称和相应的管理员名称也会随之被删除。
问题解决:
首先我们需要确认造成异常的原因:主属性仓库名对于候选键(管理员,物品名)是部分依赖的关系, 这样就有可能导致上面的异常情况。因此引入BCNF,它在 3NF 的基础上消除了主属性对候选键的部分依赖或者传递依赖关系。( 如果在关系R中,U为主键,A属性是主键的一个属性,若存在A->Y,Y为主属性,则该关系不属于 BCNF)
根据 BCNF 的要求,我们需要把仓库管理关系表拆分成下面这样:
仓库表:(仓库名,管理员)
库存表:(仓库名,物品名,数量)
这样就不存在主属性对于候选键的部分依赖或传递依赖,上面数据表的设计就符合 BCNF。
(6) 第四范式
相关概念:
多值依赖
:即属性之间的一对多关系,记为K→→A。函数依赖
:事实上是单值依赖,所以不能表达属性值之间的一对多关系。平凡的多值依赖
∶全集U=K+A,一个K可以对应于多个A,即K→→A。此时整个表就是一组一对多关系。非平凡的多值依赖
∶全集U=K+A+B,一个K可以对应于多个A,也可以对应于多个B,A与B互相独立,即K→→A,K→→B。整个表有多组一对多关系,且有:“一"部分是相同的属性集合,“多"部分是互相独立的属性集合。
第四范式即在满足巴斯-科德范式(BCNF)的基础上,消除非平凡且非函数依赖的多值依赖(即把同一表内的多对多关系删除)。
示例:
在职工表(职工编号,职工孩子姓名,职工选修课程)中。同一个职工可能会有多个职工孩子姓名。同样,同一个职工也可能会有多个职工选修课程,即这里存在着多值事实,不符合第四范式。 如果要符合第四范式,只需要将上表分为两个表,使它们只有一个多值事实,例如:职工表一(职工编号,职工孩子姓名),职工表二(职工编号,职工选修课程),两个表都只有一个多值事实,所以符合第四范式。
(7) 第五范式
在满足第四范式(4NF)的基础上,消除不是由候选键所蕴含的连接依赖。如果关系模式R中的每一个连接依赖均由R的候选键所隐含,则称此关系模式符合第五范式。函数依赖是多值依赖的一种特殊的情况,而多值依赖实际上是连接依赖的一种特殊情况。但连接依赖不像函数依赖和多值依赖可以由语义直接导出,而是在关系连接运算时才反映出来。存在连接依赖的关系模式仍可能遇到数据冗余及插入、修改、删除异常等问题。
第五范式处理的是无损连接问题,这个范式基本没有实际意义,了解即可,因为无损连接很少出现,而且难以察觉。
四.反范式
(1) 概述
有的时候不能简单按照规范要求设计数据表,因为有的数据看似冗余,其实对业务来说十分重要。这个时候,我们就要遵循业务优先的原则,首先满足业务需求,再尽量减少冗余。
例如:如果数据库中的数据量比较大,系统的UV和PV访问频次比较高,若完全按照MySQL的三大范式设计数据表,读数据时会产生大量的关联查询,在一定程度上会影响数据库的读性能。如果我们想对查询效率进行优化,反范式优化也是一种优化思路。此时,可以通过在数据表中增加冗余字段来提高数据库的读性能。
(2) 示例
课程评论表 class_comment ,对应的字段名称及含义如下:
学生表 student ,对应的字段名称及含义如下:
在实际应用中,我们在显示课程评论的时候,通常会显示这个学生的昵称,而不是学生 ID,因此当我们想要查询某个课程的前 1000 条评论时,需要关联 class_comment 和 student这两张表来进行查询。
# 查询课程 ID 为 10001 的前 1000 条评论
SELECT p.comment_text, p.comment_time, stu.stu_name
FROM class_comment AS p LEFT JOIN student AS stu
ON p.stu_id = stu.stu_id
WHERE p.class_id = 10001
ORDER BY p.comment_id DESC
LIMIT 1000;
我们为学生表和课程评论表随机模拟出百万量级的数据,执行关联查询运行时长为接近0.5秒,对于网站的响应来说,这已经很慢了,用户体验会非常差。如果我们想要提升查询的效率,可以允许适当的数据冗余,也就是在商品评论表中增加用户昵称字段, 在class_comment 数据表的基础上增加 stu_name 字段。 这样一来,只需单表查询就可以得到数据集结果:
SELECT comment_text, comment_time, stu_name
FROM class_comment
WHERE class_id = 10001
ORDER BY class_id DESC LIMIT 1000;
优化之后只需要扫描一次聚集索引即可,查询时间约为之前的 1/10。 在数据量大的情况下,牺牲部分空间减少关联查询,查询效率会有显著的提升。
(3) 相关问题
反范式的新问题 :
- 存储空间变大了
- 一个表中字段做了修改,另一个表中冗余的字段也需要做同步修改,否则 数据不一致
- 若采用存储过程来支持数据的更新、删除等额外操作,如果更新频繁,会非常消耗系统资源
- 在数据量小的情况下,反范式不能体现性能的优势,可能还会让数据库的设计更加复杂
使用场景:
只有当冗余信息有价值或者能大幅度提高查询效率的时候,我们才会采取反范式的优化。 例如:比如订单中的收货人信息,包括姓名、电话和地址等。每次发生的订单收货信息都属于历史快照,需要进行保存,但用户可以随时修改自己的信息,这时保存这些冗余信息是非常有必要的。
五.全文概览
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