枚举详解

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YIN_尹 发表于 2023/08/07 18:55:15 2023/08/07
【摘要】 1. 枚举枚举也是C语言中的一种自定义类型。1.1 什么是枚举枚举顾名思义就是一 一列举。把可能的取值一 一列举。比如在我们的日常生活中:每周的星期一到星期日都是有限的7天,可以一一列举性别有:男、女,也可以一一列举。月份有12个月,也可以一一列举我们想描述这些值,就可以使用枚举。1.2 枚举类型的定义那枚举类型应该如果定义呢?枚举的定义与结构体类似:enum tag{ xx,};解释...

1. 枚举

枚举也是C语言中的一种自定义类型。


1.1 什么是枚举

枚举顾名思义就是一 一列举。

把可能的取值一 一列举。

比如在我们的日常生活中:


每周的星期一到星期日都是有限的7天,可以一一列举

性别有:男、女,也可以一一列举。

月份有12个月,也可以一一列举


我们想描述这些值,就可以使用枚举。


1.2 枚举类型的定义

那枚举类型应该如果定义呢?


枚举的定义与结构体类似:

enum tag
{
    xx,
};

解释一下

45b710279cda41b4a2997b56ec27d3e0.png

要注意:枚举常量后面跟的是逗号’,'而不是分号,但是最后一个后面可以不加,这一点和结构体是不一样的。

举个例子:

enum Day//星期
{
    Mon,
    Tues,
    Wed,
    Thur,
    Fri,
    Sat,
    Sun
};

0262f4a68c264b49883eba4f94f6cc25.png

这就是一个枚举类型。 {}中的内容就是该枚举类型对应的所有可能取值。

1.3 枚举的使用与注意

那定义好了类型,我们就可以那这些类型来定义变量了:

比如:

enum Color//颜色
{
    RED,
    GREEN,
    BLUE
};

int main()
{
    enum Color col = RED;
}

使用enum Color这个类型定义一个变量,取值为RED。

  1. 这些大括号中的可能取值其实都是有值的,默认第一个为0,后面的依次递增1。

我们可以打印出来看一下:

int main()
{
    //enum Color col = RED;
    printf("%d\n", RED);
    printf("%d\n", GREEN);
    printf("%d\n", BLUE);
}

30cd1cc4ca304f62983f4aac16aee634.png

  1. 这些枚举类型的可能取值也叫做枚举常量,那既然是常量,就意味这不能被修改。

枚举常量不能修改:

5042d7d46db5425789fdd098b090d985.png

虽然不能修改,但是我们可以在定义是给它们赋初值。

enum Color//颜色
{
    RED=5,
    GREEN,
    BLUE
};

这次我们在打印它们的值看看是多少:

a711077be7e34a8a8b398c0dd5e96215.png

如果只给第一个赋初值,就从该初值开始,还是依次增1。

enum Color//颜色
{
    RED,
    GREEN = 7,
    BLUE
};

f871db9a1a114b0eb0528777334060d3.png如果中间某个赋初值,前面的还是默认值,后面的会依次增1。

enum Color//颜色
{
    RED = 3,
    GREEN = 7,
    BLUE = 5
};

8269689e462b448ebe3288d68835ad2e.png

全部赋初值,则按赋的值。

1.4 枚举的优点

学到现在,我们知道,枚举的取值就是一些常量嘛。

enum Color//颜色
{
    RED,
    GREEN,
    BLUE
};

我们这样给一个枚举,它们的默认值不就是0,1,2嘛。

那我们用#define不是也可以定义常量嘛。

#define RED 0
#define GREEN 1
#define BLUE 2

这样不是也可以嘛?


那我们为什么非要使用枚举呢?

既然我们选择使用它,就说明它是一些优点的。


那接下来,我们就来了解一下,枚举有哪些优点:


增加代码的可读性和可维护性

举个例子:


比如我们现在要写一个顺序表或者链表,我们知道,它们通常需要实现一些增删查改,打印,求长度,头插,尾插等等这些功能。

我们通常会搞一个switch语句,根据case后面不同的取值去调用不同的函数,来实现相应的功能。

最后我们还会做一个菜单,让用户在使用时根据菜单的提示做出相应的选择。

比如像这样的:

972a35994b6e40179a9e5e1bd80f05c7.png

这样我们在看代码的时候,看到switch语句中case后面的值,可能还需要翻到上面看看它对应的是哪个功能。


但是,如果我们的程序已经完全写好之后,我们case语句对应的值,是不是就确定了,就这几个取值了。

那这个时候,我们是不是就可以考虑用一个枚举呢?


枚举的取值都是常量,而case后面的值要求的也必须是整型常量表达式。

那我们就可以这样搞:

62779dbb16614326a3c49dd5fd3dbce9.png

每个枚举常量的默认值正好就是0到6。

现在就可以直接把这些枚举常量放在case后面了。

1eb296b6292f43e982705350effbc68c.png

我们可以按照自己的情况把它们的名字设置成我们容易理解的,然后替换0,1,2,3,4…这些数字。

这样有时候就可以达到增强代码可读性的目的。


除此之外,还有一些其它的优点,我们一起来看一下:


和#define 定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。

防止了命名污染(封装)

4. 便于调试

使用方便,一次可以定义多个常量.

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