迅雷笔试题知识点总结

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SHQ5785 发表于 2023/08/07 11:19:15 2023/08/07
【摘要】 情景回顾时间:2016.9.19 19:00-21:00地点:山东省网络环境智能计算技术重点实验室事件:迅雷笔试   总体来说,迅雷笔试内容体量不算多,主要分为30道选择题,2道编程题,半小时将选择题做完,1个半小时两道编程题一道29%,一道超时。关键是第二道编程题直接输出错误语句居然通过17%!也是醉了,绝对的判题系统BUG。知识点回忆希尔排序  给定一数组元素{50,40,95,20,1...

情景回顾

时间:2016.9.19 19:00-21:00

地点:山东省网络环境智能计算技术重点实验室

事件:迅雷笔试

   总体来说,迅雷笔试内容体量不算多,主要分为30道选择题,2道编程题,半小时将选择题做完,1个半小时两道编程题一道29%,一道超时。关键是第二道编程题直接输出错误语句居然通过17%!也是醉了,绝对的判题系统BUG。

知识点回忆

希尔排序

  给定一数组元素{50,40,95,20,15,70,60,45},经过一趟希尔排序(参考博文剑指Offer--排序算法小结)后,数组元素变为

   [15 40 60 20 50 70 95 45]

    public static void shellSort(int[] data) {  
        int j = 0;  
        int temp = 0;  
        for (int increment = data.length / 2; increment > 0; increment /= 2) {
            for (int i = increment; i < data.length; i++) {  
                temp = data[i];
                for (j = i; j >= increment; j -= increment) {
                    if(temp < data[j - increment]){
                        data[j] = data[j - increment];
                    }else{
                        break;
                    }
                }
                data[j] = temp;
            }
            for(int a : data)
            	System.out.print(a + " ");
            System.out.println("");
        }  
    }

    WPL、全局变量与局部变量的区别(存储?)

    Java里面“==”与equals()的区别:前者比较的是地址,后者比较的是内容。

    int 是在栈里创建的,Integer是在堆里创建的。栈里创建的变量要比在堆创建的速度快得多。

  根据“静态型变量是存放在内存的数据区中的,它们在程序开始运行前就分配了固定的字节,在程序运行过程中被分配的字节大小是不改变的.只有程序运行结束后,才释放所占用的内存.” 这段话可以得知,全局变量就是所谓的静态变量,存放在栈中。

   Java栈由栈帧元素组成。栈帧由三部分组成:局部变量区、操作数栈、帧数据区。

堆(Heap)

    Java堆是被所有线程共享的一块内存区域,在虚拟机启动时创建;

    Java虚拟机规范描述:所有的对象实例及数组都要在堆上分配;

    Java堆可以处于物理上不连续的内存空间,只要逻辑上连续即可;

栈(Stack)

 存放基本类型的数据和对象的引用,即存放变量;

 如果存放的是基本类型数据(非静态变量),则直接将变量名和值存入stack中的内存中;

 如果是引用类型,则将变量名存入栈,然后指向它new出的对象(存放在堆中);

  有关堆与栈的区别,详情参见博文《剑指Offer——简述堆和栈的区别》。

编程题

1.LRUCache(29%)

程序流程图(set操作)


package cn.edu.ujn.practice;
 
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Scanner;
import java.util.regex.Pattern;
/**
 *
 * @author SHQ
 *
LRUCache
时间限制:C/C++语言 1000MS;其他语言 3000MS
内存限制:C/C++语言 65536KB;其他语言 589824KB
题目描述:
为LRU Cache设计一个数据结构,它支持两个操作:
1)get(key):如果key在cache中,则返回对应的value值,否则返回-1。
2)set(key,value):如果key不在cache中,则将该(key,value)插入cache中(注意,如果cache已满,则必须把最近最久未使用的元素从cache中删除);
如果key在cache中,则重置value的值。
3)key,value为int型数据。
输入
第一行为capacity(capacity>0), 后面输入的每行数据,有两种情况:
一种有key和value(key,value以空格分隔),这种情况为set数据,一种只有一个key值,这种为get数据。
输出
根据给定的capacity和多组测试数据,输出指定key值对应value值,如果该key值不存在,返回-1。
样例输入
3
100 100
200 200
300 300
100 100
400 400
100
200
300
500
样例输出
100
-1
300
-1
 */
public class XunLei_1 {
 
    public static void main(String[] args) {
    	StringBuffer sb =new StringBuffer();
        Scanner in = new Scanner(System.in);
        // 容量
        int capacity = in.nextInt();
        // 用于接收换行符  
        in.nextLine();
        while (in.hasNextLine()) {
            String s = in.nextLine();
            if(s == null || s.length() == 0)
            	break;
            sb.append(s + "\r");
        }
        resolution(capacity, sb.toString());
    }
    
    
    private static void resolution(int capacity, String str){
/*    System.out.println(capacity);
    System.out.println(str);*/
    	int index = 0;
    	Map> map = new HashMap>();
    	Map mapTmp;
    	Pattern pat = Pattern.compile("[ ]+");
    	Pattern pattern = Pattern.compile("[\r]");
    	String [] sr = pattern.split(str);
    	boolean flag = false;
    	for(String s : sr){
// 注意map集合m的创建位置
    	HashMap m = new HashMap();
    	String [] string = pat.split(s);
    	// set操作
    	if(string.length == 2){
    	// 如果key不在cache中,则将该(key,value)插入cache中;如果key在cache中,则重置value的值。
    	// 1.cache未满
    	if(map.size() == 0){
    	m.put(string[0], string[1]);
    	map.put(index++, m);
    	}else if(map.size() < capacity){
    	for(int key : map.keySet()){
    	mapTmp = map.get(key);
    	// 2.cache存在旧k,替换旧v
    	if(mapTmp.containsKey(string[0])){
    	m.put(string[0], string[1]);
    	flag = true;
    	break;
    	}
    	}
if(!flag){
// 3.cache不存在旧k,直接插入
m.put(string[0], string[1]);
}
map.put(index++, m);
    	}
    	// 4.cache已满
    	else{
    	for(int key : map.keySet()){
    	mapTmp = map.get(key);
    	// 5.cache存在旧k,替换旧v
    	if(mapTmp.containsKey(string[0])){
    	m.put(string[0], string[1]);
    	map.put(index++, m);
    	map.remove(key);
    	break;
    	}
    	else{
    	// 6.cache不存在旧k,使用LRU将元素从cache中删除
    	int min = Collections.min(map.keySet());
    	int max = Collections.max(map.keySet());
/*    for(int i : map.keySet()){
    if(i < min){
    min = i;
    }
    if(i > max)
    max = i;
    }*/
    	// 根据LRU规则,将元素从cache中删除
    	map.remove(min);
    	// 将元素存入cache中最大位置+1处
    	m.put(string[0], string[1]);
    	map.put(max+1, m);
    	break;
    	}
    	}
    	}
    	}else if(string.length == 1){
    	flag = false;
    	// get操作
    	for(int in : map.keySet()){
    	mapTmp = map.get(in);
    	if(mapTmp.containsKey(string[0])){
    	flag = true;
    	System.out.println(mapTmp.get(string[0]));
    	break;
    	}
    	}
    	if(!flag)
    	System.out.println("-1");
    	}
    	}
    }
}  

   其中,有关map类型m的创建位置,自己再次犯了错误。new的m为引用类型,存放在栈中。应保证m在循环体内创建,这样结果才不会出现map累加的现象。类似错误同样出现在博文《Android进阶(四)一个APP引发的思索之ArrayList的add总是添加相同的值》。

2迅雷专用链提取(正则超时)

package cn.edu.ujn.practice;
 
import java.util.Scanner;
import java.util.regex.Matcher;
import java.util.regex.Pattern;
/**
 *
 * @author SHQ
迅雷专用链提取
时间限制:C/C++语言 1000MS;其他语言 3000MS
内存限制:C/C++语言 65536KB;其他语言 589824KB
题目描述:
迅雷专用链是通过迅雷专用链技术将网站现有的HTTP、FTP等下载协议转换成迅雷的专用下载协议,从而实现与web迅雷的无缝结合。常见的软件下载使用的是http或ftp下载协议,而迅雷专用链使用的是专用的"thunder://"下载协议。现给定一个网页的内容文本,需要从中找出所有的雷专用链并输出结果,重复的迅雷专用链只输出一个,在网页的内容文本字符串中的位置排前的迅雷专用链先输出。
已知迅雷专用链组成:
“thunder://” + 对正常http下载链接进行处理后Base64编码的字符串
(Base64编码后的字符串由数字、大小写字母、加号’+’、斜杠’/’、等号”=”组成)
如: thunder://QUFodHRwOi8vZGwueHVubGVpLmNvbS9aWg==
输入
网页内容的文本字符串,可能是多行。
输出
如果没有找到,则输出 no。
如果找到结果:
第一行输出一个整数,即找到的迅雷专用链个数n
接下的n行每行输出一个迅雷专用链,重复的迅雷专用链只输出一次,在输入字符串中的位置排前的迅雷专用链先输出。
样例输入
<a href="thunder://QUFodHRwOi8vZGwueHVubGVpLmNvbS9aWg==/">This ia a thunder url</a>
样例输出
1
thunder://QUFodHRwOi8vZGwueHVubGVpLmNvbS9aWg==
Hint
题目解析:
主要分析迅雷专用链的特点,通过字符串匹配查找,或通过正则表达式查找。
 */
public class XunLei_2 {
 
    public static void main(String[] args) {
        Scanner in = new Scanner(System.in);
        StringBuffer sb = new StringBuffer();
        while (in.hasNextLine()) {
        	// 输入文本
            String s = in.nextLine();
            if(s == null || s.length() == 0)
            	break;
            sb.append(s);
            resolution(sb.toString());
            // 只输出这句话就能通过17%!也是醉了~
            System.out.println("no");
        }
}
 
    private static void resolution(String str){
    	Pattern pattern = Pattern.compile("(thunder://){1}[\\w\\d//=+]+");
    	Matcher matcher = pattern.matcher(str);
    	StringBuffer buffer = new StringBuffer();
    	int cnt = 0;
    	while(matcher.find()){
    	cnt++;
    	    buffer.append(matcher.group());        
    	    buffer.append("\r\n");              
    	}
    	System.out.println(cnt);
    	System.out.println(buffer.toString());
    }
}

感触

    做编程题之前,首先要画出流程图,使编程逻辑更加清晰。编程完成后,要设计测试用例,分为功能性测试和特殊测试。尤其要特别注意边界值的测试。

美文美图

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