咪咕笔试题知识点总结
一、情景回顾
- 时间:2016.10.09 15:00-16:30
- 地点:山东省网络环境智能计算技术重点实验室
- 事件:咪咕笔试
二、知识点总结
2.1 Html设置格式贵阳爽歪歪
2.2 Http get与post的区别
GET
请求的数据会附在URL之后(就是把数据放置在HTTP协议头中),以?分割URL和传输数据,参数之间以&相连,如:login.action?name=hyddd&password=idontknow&verify=%E4%BD%A0%E5%A5%BD
。如果数据是英文字母/数字,原样发送,如果是空格,转换为+,如果是中文/其他字符,则直接把字符串用BASE64加密,得出如:%E4%BD%A0%E5%A5%BD
,其中%XX
中的XX
为该符号以16进制表示的ASCII
。POST把提交的数据放置在是HTTP包体中。GET
方式提交的数据最多只能是1024字节(因为GET
是通过URL
提交数据,那么GET
可提交的数据量就跟URL
的长度有直接关系了。而实际上,URL
不存在参数上限的问题,HTTP
协议规范没有对URL
长度进行限制。这个限制是特定的浏览器及服务器对它的限制。IE对URL
长度的限制是2083字节(2K+35)。对于其他浏览器,如Netscape
、FireFox
等,理论上没有长度限制,其限制取决于操作系统的支持。),理论上POST
没有限制,可传较大量的数据。- 在
ASP
中,服务端获取GET请求参数用Request.QueryString
,获取POST
请求参数用Request.Form
。在JSP
中,用request.getParameter(\"XXXX\")
来获取,虽然jsp中也有request.getQueryString()
方法,但使用起来比较麻烦,比如:传一个test.jsp?name=hyddd&password=hyddd
,用request.getQueryString()
得到的是:name=hyddd&password=hyddd
。 POST
的安全性要比GET
的安全性高。比如:通过GET
提交数据,用户名和密码将明文出现在URL
上,因为- (1) 登录页面有可能被浏览器缓存;
- (2) 其他人查看浏览器的历史纪录,那么别人就可以拿到你的账号和密码了;
- (3) 除此之外,使用
GET
提交数据还可能会造成Cross-site request forgery
攻击。
2.3 C++编程实现猜数游戏
C++,自己已经忘记的差不多了。对于基本语法自己还是要记住的。毕竟自己学过的。
注:我们知道rand()
函数可以用来产生随机数,但是这不是真正意义上的随机数,是一个伪随机数,是根据一个数(我们可以称它为种子)为基准以某个递推公式推算出来的一系列数,当这系列数很大的时候,就符合正态公布,从而相当于产生了随机数,但这不是真正的随机数,当计算机正常开机后,这个种子的值是定了的,除非你破坏了系统。
2.3.1 rand()
功能:随机数发生器
用法:
int rand(void)
所在头文件:
stdlib.h
rand()
的内部实现是用线性同余法做的,它不是真的随机数,因其周期特别长,故在一定的范围里可看成是随机的。
rand()
返回一随机数值的范围在0至RAND_MAX间。RAND_MAX的范围最少是在32767之间(int)。用unsigned int 双字节是65535,四字节是4294967295的整数范围。0~RAND_MAX每个数字被选中的机率是相同的。
用户未设定随机数种子时,系统默认的随机数种子为1。
rand()
产生的是伪随机数字,每次执行时是相同的;若要不同,用函数srand()
初始化它。
2.3.2 srand()
- 功能:初始化随机数发生器
- 用法:
void srand(unsigned int seed)
- 所在头文件:
stdlib.h
srand()
用来设置rand()
产生随机数时的随机数种子。参数seed
必须是个整数,如果每次seed
都设相同值,rand()
所产生的随机数值每次就会一样。
2.2.3 使用当前时钟作为随机数种子
rand()
产生的随机数在每次运行的时候都是与上一次相同的。若要不同,用函数srand()
初始化它。可以利用srand((unsigned int)(time(NULL))
的方法,产生不同的随机数种子,因为每一次运行程序的时间是不同的。
2.3.4 产生随机数的用法
- 给
srand()
提供一个种子,它是一个unsigned int
类型; - 调用
rand()
,它会根据提供给srand()
的种子值返回一个随机数(在0到RAND_MAX
之间); - 根据需要多次调用
rand()
,从而不间断地得到新的随机数; - 无论什么时候,都可以给
srand()
提供一个新的种子,从而进一步“随机化”rand()
的输出结果。
2.3.5 0~RAND_MAX之间的随机数程序
include <iostream>
include <stdlib.h>
include <time.h>
using namespace std;
int main()
{
srand((unsigned)time(NULL));
for(int i = 0; i < 10;i++ )
cout << rand() << '\t';
cout << endl;
return 0;
}
2.3.6 产生一定范围随机数的通用表示公式
- 要取得[a,b)的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a;
- 要取得[a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a+1))+ a;
- 要取得(a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a + 1;
- 通用公式:a + rand() % n;其中的a是起始值,n是整数的范围。
- 要取得a到b之间的随机整数,另一种表示:a + (int)b * rand() / (RAND_MAX + 1)。
- 要取得0~1之间的浮点数,可以使用rand() / double(RAND_MAX)。
三、码上有戏
include<iostream>
include<ctime>
using namespace std;
int main(){
cout<<"-----------------猜数游戏---------------"<<endl;
// 使用当前时钟作为随机数种子
srand(time(NULL));
int min = 1;
int max = 100;//初始范围
long begin = time(NULL);
int guessNumber;
loop:
// 随机数生成[1,100]
int random = rand()%(max+1);
cout<<"生成的随机数为:"<<random<<endl;
cout<<"请输入你猜的数字:"<<endl;
do{
cin>>guessNumber;
if (guessNumber > random) {
cout<<"你猜的数字大了,请重新输入你猜的数字:"<<endl;
}else if (guessNumber < random){
cout<<"你猜的数字小了,请重新输入你猜的数字:"<<endl;
}
}while (guessNumber != random);
long end = time(NULL);
cout<<"恭喜你猜对了,共耗时"<<(end - begin)<<"ms"<<endl;
loop2:
cout<<"是否继续?(Y/N)"<<endl;
char flag;
cin>>flag;
if(flag == 'Y'){
goto loop;
}else if (flag == 'N'){
}else{
cout<<"输入有误,请重新输入。"<<endl;
goto loop2;
}
}
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