QT上位机串口+STM32单片机项目
【摘要】 目录1.先看QT上位机部分1.首先写一个页面2.mainwindow.cpp主要函数。2.form.cpp主要函数3.STM32部分1.main函数3.QT完整代码1.shangwei.pro2.form.h3.mainwindow.h4.form.cpp5.main.cpp6.mainwindow.cpp1.先看QT上位机部分1.首先写一个页面编辑 点击隐藏BOSS后弹出第二个页面编...
目录
1.先看QT上位机部分
1.首先写一个页面
点击隐藏BOSS后弹出第二个页面
因为我的语音模块里面是周杰伦反方向的钟,所以我把歌词加进去了,你可以自由更改;
要想QT实现串口,需要两个头文件,加到mainwindow.cpp中
#include <QtSerialPort/QSerialPort> // 提供访问串口的功能
#include <QtSerialPort/QSerialPortInfo> // 提供系统中存在的串口信息
此时会报错,因为工程文件(shangwei.pro)还需要添加
QT +=serialport
此时就可以正常使用头文件内部的函数了。首先我们要配置串口。
2.mainwindow.cpp主要函数。
配置串口函数:
void MainWindow::on_pushButton_5_clicked() //打开,关闭
{ //是OPEN时,代表没有打开串口
if(ui->pushButton_5->text() == QString("OPEN")) {
//检查串口是否被占用,再次检查一遍
//串口配置
//清空缓冲区
serial = new QSerialPort; //申请内存,并设置父对象
// 获取计算机中有效的端口号,然后将端口号的名称给端口选择控件
//QSerialPortInfo::availablePorts()的返回值为QList<QSerialPortInfo> 每一个可用端口组成的容器
foreach(const QSerialPortInfo &info,QSerialPortInfo::availablePorts())
{
serial->setPort(info);
if(serial->open(QIODevice::ReadWrite)) // 以读写方式打开串口
{
// 在对象中设置串口
qDebug() << "串口打开成功";
serial->close(); // 关闭
} else
{
qDebug() << "串口打开失败,请重试";
}
}
//设置波特率
serial->setBaudRate( static_cast<QSerialPort::BaudRate> (ui->comboBox_2->currentText().toInt()) );
//设置停止位
serial->setStopBits( static_cast<QSerialPort::StopBits> (ui->comboBox_3->currentText().toInt()));
//设置数据位
serial->setDataBits( static_cast<QSerialPort::DataBits> (ui->comboBox_6->currentText().toInt()) );
//设置校验
serial->setParity ( static_cast<QSerialPort::Parity> (ui->comboBox_4->currentIndex()));
//设置流控
serial->setFlowControl(QSerialPort::NoFlowControl);
//改变按钮上的文本
ui->pushButton_5->setText("CLOSE");
//输出通道的端口名字
ui->lineEdit->setText(serial->portName());
isSerialOpen = serial->open(QIODevice::ReadWrite);
serial->setDataTerminalReady(true);
serial->setReadBufferSize(3);
if (!isSerialOpen) {
qDebug()<< QString("Failed to open serial port:") << serial->errorString();
serial->clearError();
}else {
qDebug()<< QString("The serial port is open: ") ;
}
}else{
ui->pushButton_5->setText("OPEN");
serial->close();
}
}
我这个波特率,停止位等串口设置依赖于窗口的选择;
选择参数函数:
void MainWindow::initConfig() {
// //创建对象,并建立信号槽
serial = new QSerialPort(this);
// //读函数的信号槽
QObject::connect(serial, &QSerialPort::readyRead, this, &MainWindow::serial_readyRead);
//添加波特率
QStringList baudList;
baudList << "115200" << "57600" << "9600" ;
ui->comboBox_2->addItems(baudList);
ui->comboBox_2->setCurrentText("115200");
//添加停止位
QStringList baudList1;
baudList1 << "0.5" << "1" << "1.5"<<"2" ;
ui->comboBox_3->addItems(baudList1);
ui->comboBox_3->setCurrentText("1");
//添加数据位
QStringList baudList2;
baudList2 << "8" << "9" ;
ui->comboBox_6->addItems(baudList2);
ui->comboBox_6->setCurrentText("8");
//奇偶校验
QStringList baudList3;
baudList3 << "NO" << "EVEN" ;
ui->comboBox_4->addItems(baudList3);
ui->comboBox_4->setCurrentText("NO");
}
配置完串口函数后需要书写发串口发送数据和接受数据;
发送数据:
void MainWindow::on_pushButton_3_clicked() //发送
{
if(ui->pushButton_5->text() == QString("CLOSE")) {
QByteArray data = ui->textEdit_2->toPlainText().toUtf8();
serial->write(data);
qDebug() <<serial ;
}else{
ui->textEdit->append("请打开串口!!!!!");
}
}
接收函数:
void MainWindow::serial_readyRead()
{
//从接收缓冲区中读取数据
QByteArray buffer = serial->readAll();
//从界面中读取以前收到的数据
QString recv = ui->textEdit->toPlainText();
recv += QString(buffer);
//清空以前的显示
ui->textEdit->clear();
//重新显示
ui->textEdit->append(recv);
qDebug() <<recv<<"cxc" ;
}
清空函数:
void MainWindow::on_pushButton_2_clicked() //清除 接收
{
//清除显示
ui->textEdit->clear();
}
主要函数就这么多,后面会给出完整代码;
2.form.cpp主要函数
其实和上一个函数类型差不多,只是利用槽函数进行发送数据而已
初始化函数:
void Form::on_pushButton_10_clicked()
{
if(ui->pushButton_10->text() == QString("打开串口")) {
//串口配置
//清空缓冲区
serial = new QSerialPort; //申请内存,并设置父对象
// 获取计算机中有效的端口号,然后将端口号的名称给端口选择控件
//QSerialPortInfo::availablePorts()的返回值为QList<QSerialPortInfo> 每一个可用端口组成的容器
foreach(const QSerialPortInfo &info,QSerialPortInfo::availablePorts())
{
serial->setPort(info);
if(serial->open(QIODevice::ReadWrite)) // 以读写方式打开串口
{
// 在对象中设置串口
qDebug() << "串口打开成功";
serial->close(); // 关闭
} else
{
qDebug() << "串口打开失败,请重试";
}
}
// 参数配置,波特率V
serial->setBaudRate(QSerialPort::Baud115200);
// 校验位,校验默认选择无
serial->setParity(QSerialPort::NoParity);
// 数据位,数据位默认选择8位
serial->setDataBits(QSerialPort::Data8);
// 停止位,停止位默认选择1位
serial->setStopBits(QSerialPort::OneStop);
// 控制流,默认选择无
serial->setFlowControl(QSerialPort::NoFlowControl);
//改变按钮上的文本
ui->pushButton_10->setText("关闭串口");
//输出通道的端口名字
bool isSerialOpen = serial->open(QIODevice::ReadWrite);
serial->setDataTerminalReady(true);
serial->setReadBufferSize(3);
if (!isSerialOpen) {
qDebug()<< QString("Failed to open serial port:") << serial->errorString();
serial->clearError();
configSetEnable1(false);
}else {
qDebug()<< QString("The serial port is open: ") ;
configSetEnable1(true);
}
}else{
configSetEnable1(false);
ui->pushButton_10->setText("打开串口");
serial->close();
}
}
发送函数:
void Form::on_pushButton_13_clicked()
{
QByteArray data ="55";
serial->write(data);
qDebug() <<serial ;
}
我只列举了主要函数,后面会给出完整的代码。
3.STM32部分
我使用的是信盈达的STM32F103ZET6,JQ8900N-16P 语音模块,MQ135模块,MQ2模块以及DHT11温湿度模块和一块LED屏幕。
STM32部分代码太多,后面会打包成压缩文件,先看一下主函数。
1.main函数
#include "stm32f10x.h"
#include "stm32f10x_conf.h"
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include "delay.h"
#include "usart.h"
#include "sys.h"
#include "led.h"
#include "key.h"
#include "relay.h"
#include "beep.h"
#include "time.h"
#include "lcd_gui.h"
#include "pic.h"
#include "touch.h"
#include "dht11.h"
#include "adc.h"
int main()
{
u8 T,H;
int num=0,i=0,X=0,Y=0;
u8 ledflag =1;
NVIC_PriorityGroupConfig(NVIC_PriorityGroup_2);
Delay_Init();
USART_Config(115200);
BEEPGpioInit();
LEDInit();
KEYGpioInit();
RELAYInit();
LCD_Init();
Adc_Init();
Voice_Config(9600);
int count=5;
Set_Song_Volume(5);
int bo=2;
char MQ[11]={'#','M','Q','1','3','5',':'};
char WEN[5];
char SHI[6];
char MQ22[10]={'#','M','Q','2',':'};
SHI[5]='\0';
WEN[4]='\0';
WEN[0]='T';
SHI[0]='H';
WEN[1]=':';
SHI[1]=':';
MQ[10]='\0';
MQ22[9]='\0';
// LCD_Dis_String(0,0,"棒打林渊!",0x0000, 0xffff, 2,0);
// LCD_Dis_String(0,32,"Hello Tomorrow",0x0000, 0xffff, 2,0);
while(1)
{
if(uart1_finish_flage)
{
if(strcmp(USART1_Rcv_Buff,"11") == 0){
LCD_Clear(0,239,0,319,0xffff);
//处理数据 USART1_Rcv_Buff
LED1_ON;
//处理结束将数组进行清空
LCD_Dis_String(0,0,"LED1_ON",0x0000, 0xffff, 2,0);
}else if(strcmp(USART1_Rcv_Buff,"12") == 0){
LCD_Clear(0,239,0,319,0xffff);
LED1_OFF;
LCD_Dis_String(0,0,"LED1_OFF",0x0000, 0xffff, 2,0);
}else if(strcmp(USART1_Rcv_Buff,"21") == 0){
LCD_Clear(0,239,0,319,0xffff);
LED2_ON;
LCD_Dis_String(0,0,"LED2_ON",0x0000, 0xffff, 2,0);
}else if(strcmp(USART1_Rcv_Buff,"22") == 0){
LCD_Clear(0,239,0,319,0xffff);
LED2_OFF;
LCD_Dis_String(0,0,"LED2_OFF",0x0000, 0xffff, 2,0);
}else if(strcmp(USART1_Rcv_Buff,"31") == 0){
LCD_Clear(0,239,0,319,0xffff);
LED3_ON;
LCD_Dis_String(0,0,"LED3_ON",0x0000, 0xffff, 2,0);
}else if(strcmp(USART1_Rcv_Buff,"32") == 0){
LCD_Clear(0,239,0,319,0xffff);
LED3_OFF;
LCD_Dis_String(0,0,"LED3_OFF",0x0000, 0xffff, 2,0);
}else if(strcmp(USART1_Rcv_Buff,"41") == 0){
LCD_Clear(0,239,0,319,0xffff);
LED4_ON;
LCD_Dis_String(0,0,"LED4_ON",0x0000, 0xffff, 2,0);
}else if(strcmp(USART1_Rcv_Buff,"42") == 0){
LCD_Clear(0,239,0,319,0xffff);
LED4_OFF;
LCD_Dis_String(0,0,"LED4_OFF",0x0000, 0xffff, 2,0);
}else if(strcmp(USART1_Rcv_Buff,"55") == 0){
Set_Song_Volume(count++);
}else if(strcmp(USART1_Rcv_Buff,"66") == 0){
Set_Song_Volume(count--);
}else if(strcmp(USART1_Rcv_Buff,"77") == 0){
Appoint_Song_Name("00001");
}else if(strcmp(USART1_Rcv_Buff,"88") == 0){
Stop_Song();
}else if(strcmp(USART1_Rcv_Buff,"99") == 0){
Xiayi_Song();
}else if(strcmp(USART1_Rcv_Buff,"98") == 0){
Shangyi_Song();
}else if(strcmp(USART1_Rcv_Buff,"13") == 0){
bo=1;
}else if(strcmp(USART1_Rcv_Buff,"14") == 0){
BEEP_ON;
}else if(strcmp(USART1_Rcv_Buff,"15") == 0){
BEEP_OFF;
}else if(strcmp(USART1_Rcv_Buff,"16") == 0){
bo=0;
}
memset(USART1_Rcv_Buff,0,sizeof(USART1_Rcv_Buff));
uart1_count = 0;
uart1_finish_flage =0;
}
if(bo==1){
dht11_read_ht(&T,&H);
LCD_Clear(0,239,0,319,0xffff);
// if(H>80)BEEP_ON ;else BEEP_OFF;
WEN[2]=T/10+'0';
WEN[3]=T%10+'0';
SHI[2]=H/100+'0';
SHI[3]=H/10%10+'0';
SHI[4]=H%10+'0';
int m=ADC_Val_Disp(Mq135);
int m2=ADC_Val_Disp(Mq2);
MQ[7]=m/100+'0';
MQ[8]=m/10%10+'0';
MQ[9]=m%10+'0';
MQ22[5]=m2/1000+'0';
MQ22[6]=m2/100%10+'0';
MQ22[7]=m2/10%10+'0';
MQ22[8]=m2%10+'0';
LCD_Clear(0,239,0,319,0xffff);
LCD_Dis_String(0,0,WEN,0x0000, 0xffff, 2,0);
LCD_Dis_String(0,32,SHI,0x0000, 0xffff, 2,0);
LCD_Dis_String(0,64,MQ,0x0000, 0xffff, 2,0);
LCD_Dis_String(0,32*3,MQ22,0x0000, 0xffff, 2,0);
Delay_ms(500);
}else if(bo==0){
LCD_Clear(0,239,0,319,0xffff);
bo=2;
}
}
return 0;
}
先通过QT给单片机发送指令,单片机收到后会判断是哪一种指令,实行相应的操作。
3.QT完整代码
我的文件是这样的
1.shangwei.pro
QT += core gui
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
CONFIG += c++11
# The following define makes your compiler emit warnings if you use
# any Qt feature that has been marked deprecated (the exact warnings
# depend on your compiler). Please consult the documentation of the
# deprecated API in order to know how to port your code away from it.
DEFINES += QT_DEPRECATED_WARNINGS
# You can also make your code fail to compile if it uses deprecated APIs.
# In order to do so, uncomment the following line.
# You can also select to disable deprecated APIs only up to a certain version of Qt.
#DEFINES += QT_DISABLE_DEPRECATED_BEFORE=0x060000 # disables all the APIs deprecated before Qt 6.0.0
SOURCES += \
form.cpp \
main.cpp \
mainwindow.cpp
HEADERS += \
form.h \
mainwindow.h
FORMS += \
form.ui \
mainwindow.ui
#串口通信
QT +=serialport
# Default rules for deployment.
qnx: target.path = /tmp/$${TARGET}/bin
else: unix:!android: target.path = /opt/$${TARGET}/bin
!isEmpty(target.path): INSTALLS += target
RESOURCES += \
rec.qrc
2.form.h
#ifndef FORM_H
#define FORM_H
#include <QWidget>
#include <QtSerialPort/QSerialPort> // 提供访问串口的功能
#include <QtSerialPort/QSerialPortInfo> // 提供系统中存在的串口信息
namespace Ui {
class Form;
}
class Form : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
explicit Form(QWidget *parent = nullptr);
~Form();
private slots:
void on_pushButton_clicked();
void on_pushButton_9_clicked();
void on_pushButton_2_clicked();
void on_pushButton_3_clicked();
void on_pushButton_4_clicked();
void on_pushButton_5_clicked();
void on_pushButton_6_clicked();
void on_pushButton_7_clicked();
void on_pushButton_8_clicked();
void on_pushButton_10_clicked();
void on_pushButton_13_clicked();
void on_pushButton_14_clicked();
void on_pushButton_11_clicked();
void on_pushButton_12_clicked();
void on_pushButton_16_clicked();
void on_pushButton_15_clicked();
void on_pushButton_19_clicked();
void on_pushButton_20_clicked();
void on_pushButton_21_clicked();
void on_pushButton_22_clicked();
private:
Ui::Form *ui;
QSerialPort *serial; //定义全局的串口对象
void configSetEnable1(bool b1);
};
#endif // FORM_H
3.mainwindow.h
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
//串口通信
#include "form.h"
#include <QtSerialPort/QSerialPort> // 提供访问串口的功能
#include <QtSerialPort/QSerialPortInfo> // 提供系统中存在的串口信息
QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class MainWindow; }
QT_END_NAMESPACE
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
~MainWindow();
private slots:
void on_pushButton_clicked();
void on_pushButton_2_clicked();
void on_pushButton_3_clicked();
void on_pushButton_4_clicked();
void on_pushButton_5_clicked();
private:
Ui::MainWindow *ui;
void SerialPortInit(void);
void initConfig();
void serial_readyRead();
void configSetEnable(bool b);
//串口变量↓
QSerialPort *serial; //定义全局的串口对象
QStringList baudList; //波特率
QStringList parityList; //校验位
QStringList dataBitsList; //数据位
QStringList stopBitsList; //停止位
QStringList flowControlList; //控制流
bool isSerialOpen;
Form *form;
};
#endif // MAINWINDOW_H
4.form.cpp
#include "form.h"
#include "ui_form.h"
#include <QDebug>
#include "mainwindow.h"
#include "QLabel"
#include "QMovie"
Form::Form(QWidget *parent) :
QWidget(parent),
ui(new Ui::Form)
{
ui->setupUi(this);
configSetEnable1(false);
QMovie *movie = new QMovie(":/new/prefix1/image/83686B74CD2AF08B32BC013618CD188F.gif");
ui->label->setMovie(movie);
movie->start();
connect(ui->pushButton_17,&QPushButton::clicked,this,[=](){
movie->stop();
});
connect(ui->pushButton_18,&QPushButton::clicked,this,[=](){
movie->start();
});
}
Form::~Form()
{
delete ui;
}
void Form::on_pushButton_clicked() //点亮LED1
{
QByteArray data ="11";
serial->write(data);
qDebug() <<serial ;
}
void Form::on_pushButton_9_clicked()
{
serial->close();
MainWindow *w=new MainWindow;
w->show();
this->close();
}
void Form::on_pushButton_2_clicked() //熄灭LED1
{
QByteArray data ="12";
serial->write(data);
qDebug() <<serial ;
}
void Form::on_pushButton_3_clicked() //点亮LED2
{
QByteArray data ="21";
serial->write(data);
qDebug() <<serial ;
}
void Form::on_pushButton_4_clicked() //熄灭LED2
{
QByteArray data ="22";
serial->write(data);
qDebug() <<serial ;
}
void Form::on_pushButton_5_clicked() //点亮LED3
{
QByteArray data ="31";
serial->write(data);
qDebug() <<serial ;
}
void Form::on_pushButton_6_clicked() //熄灭LED3
{
QByteArray data ="32";
serial->write(data);
qDebug() <<serial ;
}
void Form::on_pushButton_7_clicked() //点亮LED4
{
QByteArray data ="41";
serial->write(data);
qDebug() <<serial ;
}
void Form::on_pushButton_8_clicked() //熄灭LED4
{
QByteArray data ="42";
serial->write(data);
qDebug() <<serial ;
}
void Form::on_pushButton_10_clicked()
{
if(ui->pushButton_10->text() == QString("打开串口")) {
//串口配置
//清空缓冲区
serial = new QSerialPort; //申请内存,并设置父对象
// 获取计算机中有效的端口号,然后将端口号的名称给端口选择控件
//QSerialPortInfo::availablePorts()的返回值为QList<QSerialPortInfo> 每一个可用端口组成的容器
foreach(const QSerialPortInfo &info,QSerialPortInfo::availablePorts())
{
serial->setPort(info);
if(serial->open(QIODevice::ReadWrite)) // 以读写方式打开串口
{
// 在对象中设置串口
qDebug() << "串口打开成功";
serial->close(); // 关闭
} else
{
qDebug() << "串口打开失败,请重试";
}
}
// 参数配置,波特率V
serial->setBaudRate(QSerialPort::Baud115200);
// 校验位,校验默认选择无
serial->setParity(QSerialPort::NoParity);
// 数据位,数据位默认选择8位
serial->setDataBits(QSerialPort::Data8);
// 停止位,停止位默认选择1位
serial->setStopBits(QSerialPort::OneStop);
// 控制流,默认选择无
serial->setFlowControl(QSerialPort::NoFlowControl);
//改变按钮上的文本
ui->pushButton_10->setText("关闭串口");
//输出通道的端口名字
bool isSerialOpen = serial->open(QIODevice::ReadWrite);
serial->setDataTerminalReady(true);
serial->setReadBufferSize(3);
if (!isSerialOpen) {
qDebug()<< QString("Failed to open serial port:") << serial->errorString();
serial->clearError();
configSetEnable1(false);
}else {
qDebug()<< QString("The serial port is open: ") ;
configSetEnable1(true);
}
}else{
configSetEnable1(false);
ui->pushButton_10->setText("打开串口");
serial->close();
}
}
void Form::on_pushButton_13_clicked()
{
QByteArray data ="55";
serial->write(data);
qDebug() <<serial ;
}
void Form::on_pushButton_14_clicked()
{
QByteArray data ="66";
serial->write(data);
qDebug() <<serial ;
}
void Form::on_pushButton_11_clicked()
{
QByteArray data ="77";
serial->write(data);
qDebug() <<serial ;
}
void Form::on_pushButton_12_clicked()
{
QByteArray data ="88";
serial->write(data);
qDebug() <<serial ;
}
void Form::on_pushButton_16_clicked()
{
QByteArray data ="99";
serial->write(data);
qDebug() <<serial ;
}
void Form::on_pushButton_15_clicked()
{
QByteArray data ="98";
serial->write(data);
qDebug() <<serial ;
}
void Form::configSetEnable1(bool b1)
{
ui->pushButton->setEnabled(b1);
ui->pushButton_2->setEnabled(b1);
ui->pushButton_3->setEnabled(b1);
ui->pushButton_4->setEnabled(b1);
ui->pushButton_5->setEnabled(b1);
ui->pushButton_6->setEnabled(b1);
ui->pushButton_7->setEnabled(b1);
ui->pushButton_8->setEnabled(b1);
ui->pushButton_11->setEnabled(b1);
ui->pushButton_12->setEnabled(b1);
ui->pushButton_13->setEnabled(b1);
ui->pushButton_14->setEnabled(b1);
ui->pushButton_16->setEnabled(b1);
ui->pushButton_15->setEnabled(b1);
ui->pushButton_19->setEnabled(b1);
ui->pushButton_20->setEnabled(b1);
ui->pushButton_21->setEnabled(b1);
ui->pushButton_22->setEnabled(b1);
// ui->pushButton_9->setEnabled(b1);
}
void Form::on_pushButton_19_clicked() //启动蜂鸣器
{
QByteArray data ="14";
serial->write(data);
qDebug() <<serial ;
}
void Form::on_pushButton_20_clicked() //关闭蜂鸣器
{
QByteArray data ="15";
serial->write(data);
qDebug() <<serial ;
}
void Form::on_pushButton_21_clicked()
{
QByteArray data ="13";
serial->write(data);
qDebug() <<serial ;
}
void Form::on_pushButton_22_clicked()
{
QByteArray data ="16";
serial->write(data);
qDebug() <<serial ;
}
5.main.cpp
#include "mainwindow.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
return a.exec();
}
6.mainwindow.cpp
#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
//串口通信
#include <QDebug>
#include <QString>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
, ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
initConfig();
form=new Form;
QObject::connect(serial, &QSerialPort::readyRead, this, &MainWindow::serial_readyRead);
//固定大小
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
void MainWindow::SerialPortInit()
{
serial = new QSerialPort; //申请内存,并设置父对象
// 获取计算机中有效的端口号,然后将端口号的名称给端口选择控件
//QSerialPortInfo::availablePorts()的返回值为QList<QSerialPortInfo> 每一个可用端口组成的容器
foreach(const QSerialPortInfo &info,QSerialPortInfo::availablePorts())
{
serial->setPort(info);
if(serial->open(QIODevice::ReadWrite)) // 以读写方式打开串口
{
// 在对象中设置串口
qDebug() << "串口打开成功";
serial->close(); // 关闭
} else
{
qDebug() << "串口打开失败,请重试";
}
}
// 参数配置,波特率V
serial->setBaudRate(QSerialPort::Baud19200);
// 校验位,校验默认选择无
serial->setParity(QSerialPort::NoParity);
// 数据位,数据位默认选择8位
serial->setDataBits(QSerialPort::Data8);
// 停止位,停止位默认选择1位
serial->setStopBits(QSerialPort::OneStop);
// 控制流,默认选择无
serial->setFlowControl(QSerialPort::NoFlowControl);
}
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
form->show();
serial->close();
this->close();
}
void MainWindow::on_pushButton_2_clicked() //清除 接收
{
//清除显示
ui->textEdit->clear();
}
void MainWindow::on_pushButton_3_clicked() //发送
{
if(ui->pushButton_5->text() == QString("CLOSE")) {
QByteArray data = ui->textEdit_2->toPlainText().toUtf8();
serial->write(data);
qDebug() <<serial ;
}else{
ui->textEdit->append("请打开串口!!!!!");
}
}
void MainWindow::on_pushButton_4_clicked() //清除发送
{
//清除显示
ui->textEdit_2->clear();
}
void MainWindow::on_pushButton_5_clicked() //打开,关闭
{ //是OPEN时,代表没有打开串口
if(ui->pushButton_5->text() == QString("OPEN")) {
//检查串口是否被占用,再次检查一遍
//串口配置
//清空缓冲区
serial = new QSerialPort; //申请内存,并设置父对象
// 获取计算机中有效的端口号,然后将端口号的名称给端口选择控件
//QSerialPortInfo::availablePorts()的返回值为QList<QSerialPortInfo> 每一个可用端口组成的容器
foreach(const QSerialPortInfo &info,QSerialPortInfo::availablePorts())
{
serial->setPort(info);
if(serial->open(QIODevice::ReadWrite)) // 以读写方式打开串口
{
// 在对象中设置串口
qDebug() << "串口打开成功";
serial->close(); // 关闭
} else
{
qDebug() << "串口打开失败,请重试";
}
}
//设置波特率
serial->setBaudRate( static_cast<QSerialPort::BaudRate> (ui->comboBox_2->currentText().toInt()) );
//设置停止位
serial->setStopBits( static_cast<QSerialPort::StopBits> (ui->comboBox_3->currentText().toInt()));
//设置数据位
serial->setDataBits( static_cast<QSerialPort::DataBits> (ui->comboBox_6->currentText().toInt()) );
//设置校验
serial->setParity ( static_cast<QSerialPort::Parity> (ui->comboBox_4->currentIndex()));
//设置流控
serial->setFlowControl(QSerialPort::NoFlowControl);
//改变按钮上的文本
ui->pushButton_5->setText("CLOSE");
//输出通道的端口名字
ui->lineEdit->setText(serial->portName());
isSerialOpen = serial->open(QIODevice::ReadWrite);
serial->setDataTerminalReady(true);
serial->setReadBufferSize(3);
if (!isSerialOpen) {
qDebug()<< QString("Failed to open serial port:") << serial->errorString();
serial->clearError();
}else {
qDebug()<< QString("The serial port is open: ") ;
}
}else{
ui->pushButton_5->setText("OPEN");
serial->close();
}
}
void MainWindow::initConfig() {
// //创建对象,并建立信号槽
serial = new QSerialPort(this);
// //读函数的信号槽
QObject::connect(serial, &QSerialPort::readyRead, this, &MainWindow::serial_readyRead);
//添加波特率
QStringList baudList;
baudList << "115200" << "57600" << "9600" ;
ui->comboBox_2->addItems(baudList);
ui->comboBox_2->setCurrentText("115200");
//添加停止位
QStringList baudList1;
baudList1 << "0.5" << "1" << "1.5"<<"2" ;
ui->comboBox_3->addItems(baudList1);
ui->comboBox_3->setCurrentText("1");
//添加数据位
QStringList baudList2;
baudList2 << "8" << "9" ;
ui->comboBox_6->addItems(baudList2);
ui->comboBox_6->setCurrentText("8");
//奇偶校验
QStringList baudList3;
baudList3 << "NO" << "EVEN" ;
ui->comboBox_4->addItems(baudList3);
ui->comboBox_4->setCurrentText("NO");
}
void MainWindow::serial_readyRead()
{
//从接收缓冲区中读取数据
QByteArray buffer = serial->readAll();
//从界面中读取以前收到的数据
QString recv = ui->textEdit->toPlainText();
recv += QString(buffer);
//清空以前的显示
ui->textEdit->clear();
//重新显示
ui->textEdit->append(recv);
qDebug() <<recv<<"cxc" ;
}
void MainWindow::configSetEnable(bool b)
{
// ui->comboBox_2->setEnabled(b);
// ui->comboBox_3->setEnabled(b);
// ui->comboBox_6->setEnabled(b);
// ui->comboBox_4->setEnabled(b);
// //
// ui->pushButton_3->setEnabled(!b);
}
4.STM32完整代码
代码太多,后面会打包成压缩文件。
5.实现效果
实现效果就是和按钮名字相同,电脑点击播放音乐单片机会播放音乐,点击点亮LED1,LED1会点亮。点击刷新数据,LCD会显示收集的温湿度数据和MQ135数据,以及MQ2的数据。
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