【C++系列P6】C/C++的内存管理(超细超有料!YY打包票!)
【摘要】 编辑 前言大家好吖,欢迎来到 YY 滴 C++系列 ,热烈欢迎!本章主要内容面向接触过C++的老铁,主要内容含编辑目录一.C/C++的内存管理1.C/C++的内存分布规则一.易错点:数组存储字符串和指针指向字符串,解引用后所在的位置不同(含例题)2.C/C++的内存管理方式一.使用new和delete操作符的使用规范二.new和delete对内置类型的具体使用场景三.new和del...
前言
- 大家好吖,欢迎来到 YY 滴 C++系列 ,热烈欢迎!
- 本章主要内容面向接触过C++的老铁,主要内容含
目录
一.易错点:数组存储字符串和指针指向字符串,解引用后所在的位置不同(含例题)
四.new/delete与malloc/free的底层区别(自定义类型演示)
五. new/delete与malloc/free在使用失败时的区别
一.C/C++的内存管理
1.C/C++的内存分布规则
- 栈又叫堆栈--非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
- 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口 创建共享共享内存,做进程间通信。(Linux课程如果没学到这块,现在只需要了解一下)
- 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
- 数据段--存储全局数据和静态数据。
- 代码段--可执行的代码/只读常量。
图示:
一.易错点:数组存储字符串和指针指向字符串,解引用后所在的位置不同(含例题)
- *char2数组所在的位置是栈,是位于代码段(常量区)"abcd\0"的一份拷贝;
- pChar3是一个指向代码段(常量区)"abcd\0"的一个指针变量,由于其具有常性,所以要加上const;
图示:
2.C/C++的内存管理方式
PS:C的内存管理有malloc/calloc/realloc/free(可见博主C专栏:动态内存管理)
引入:C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。(一般C与C++内存管理不混用)
一.使用new和delete操作符的使用规范
注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用 new[]和delete[],要匹配起来使用。(如果new后接free,无论是否是对同一块空间的操作,都容易报错)
代码演示:
二.new和delete对内置类型的具体使用场景
使用场景:
- 申请一个int类型空间(调用构造,随机值)
- 申请一个int类型空间,并初始化为10
- 申请10个int类型空间
- 申请10个int类型空间,并分别初始化
代码演示:
三.new和delete对自定义类型的具体使用场景
使用场景:有一个自定义类型A,他的初始化列表需要传入两个参数
- 申请一个空间给A
- 申请一个4个空间给4个A,分别初始化(多参,不可不完全初始化)
代码演示:
四.new/delete与malloc/free的底层区别(自定义类型演示)
new/delete 和 malloc/free根本区别:
- new的底层其实也是malloc,与malloc不同之处在于他会调用拷贝构造
- delete的底层其实也是free,与free不同之处在于他会调用析构函数
实例分析:(顺序)
- 在下图中,new了一个栈Stack,其实底层是先malloc个空间给Stack(自定义类型),再调用它的拷贝构造(_array指向的新空间);
- 当delete栈Stack时,先调用析构函数(free掉刚刚_array指向的新空间),再free掉Stack所处的空间;
- PS:如果不是这样,而是先free掉Stack的空间,那么_array指向的新空间将无法被p1找到,造成内存泄漏
图演示:
五. new/delete与malloc/free在使用失败时的区别
- C++是一门面向对象的语言,处理失败时,不喜欢用返回值,更喜欢用抛异常
- 一般用【try-catch捕捉】
代码演示:
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