Flutter 组件(三)按钮类组件

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jcLee95 发表于 2023/06/26 23:39:02 2023/06/26
【摘要】 本文介绍Flutter框架中各种按钮组件的用法。
Flutter开发笔记
Flutter 组件(三)按钮类组件

- 文章信息 -
Author: Jack Lee (jcLee95)
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Shenzhen Chine
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【介绍】:本文介绍 Flutter 按钮类组件。


目 录




RaisedButton组件是Flutter中的一个基本按钮组件,它具有凸起的立体效果。我们可以使用它来创建具有点击事件的按钮。

1.1 创建RaisedButton组件

要在Flutter中创建一个RaisedButton组件,我们可以使用RaisedButton构造函数。例如:

RaisedButton(
  onPressed: () {
    // 点击事件处理
  },
  child: Text('点击我'),
)

1.2 设置RaisedButton样式

我们可以使用colortextColor等属性为RaisedButton组件设置样式。以下是一个示例:

RaisedButton(
  onPressed: () {
    // 点击事件处理
  },
  child: Text('点击我'),
  color: Colors.blue,
  textColor: Colors.white,
)

1.3 设置RaisedButton形状

我们可以使用shape属性为RaisedButton组件设置形状。为此,我们需要创建一个ShapeBorder对象并传递给shape属性。以下是一个示例:

RaisedButton(
  onPressed: () {
    // 点击事件处理
  },
  child: Text('点击我'),
  color: Colors.blue,
  textColor: Colors.white,
  shape: RoundedRectangleBorder(
    borderRadius: BorderRadius.circular(10),
  ),
)

1.4 设置RaisedButton点击事件

我们可以使用onPressed属性为RaisedButton组件设置点击事件。以下是一个示例:

RaisedButton(
  onPressed: () {
    // 点击事件处理
    print('按钮被点击');
  },
  child: Text('点击我'),
  color: Colors.blue,
  textColor: Colors.white,
)

1.5 禁用RaisedButton组件

要禁用RaisedButton组件,我们可以将onPressed属性设置为null。禁用状态下的按钮不会响应点击事件。以下是一个示例:

RaisedButton(
  onPressed: null,
  child: Text('禁用按钮'),
  color: Colors.blue,
  textColor: Colors.white,
)

1.6 小结

RaisedButton组件是Flutter中一个常用的按钮组件,具有凸起的立体效果。我们可以通过设置不同的属性,如样式、形状、点击事件等,轻松地自定义按钮的显示方式和功能。在接下来的章节中,我们将学习其他基本组件,如FlatButton和IconButton组件。

1.7 已弃用:推荐使用 TextButton 替代。

根据文档,FlatButton、RaisedButton 和 OutlineButton 已经分别被 TextButton、ElevatedButton 和 OutlinedButton 取代。ButtonTheme 也已经被 TextButtonTheme、ElevatedButtonTheme 和 OutlinedButtonTheme 取代。请参考:https://docs.flutter.dev/release/breaking-changes/buttons


FlatButton是Flutter中的一个按钮类组件,它是一个无立体感的按钮,通常用于较为不突出的操作。在用户与其交互时,FlatButton会显示一些视觉效果,如水波纹。接下来,我们将介绍FlatButton组件的基本使用方法和属性。

2.1 创建FlatButton

要创建一个FlatButton,我们可以使用FlatButton构造函数。以下是一个简单的示例:

FlatButton(
  onPressed: () {
    // 在这里处理按钮点击事件
  },
  child: Text('点击我'),
)

2.2 常用属性

FlatButton具有许多可定制的属性,以下是一些常用的属性:

  • onPressed: 这是一个回调函数,当用户点击按钮时会触发此函数。如果此属性为null,按钮将被禁用。
  • child: 此属性定义了按钮内部的内容,通常是一个Text或Icon组件。
  • color: 设置按钮的背景颜色。
  • disabledColor: 设置禁用状态下按钮的背景颜色。
  • highlightColor: 设置按钮按下时的高亮颜色。
  • splashColor: 设置按钮点击时水波纹的颜色。
  • textColor: 设置按钮内文本的颜色。
  • padding: 设置按钮内的填充。

2.3 示例

下面是一个使用FlatButton的简单示例:

FlatButton(
  onPressed: () {
    // 在这里处理按钮点击事件
    print('FlatButton被点击了');
  },
  child: Text('点击我'),
  color: Colors.blue,
  textColor: Colors.white,
  padding: EdgeInsets.all(16.0),
)

在这个示例中,我们创建了一个带有蓝色背景和白色文本的FlatButton。当用户点击按钮时,控制台将输出“FlatButton被点击了”。

2.4 已弃用:推荐使用 ElevatedButton 替代。

根据文档,FlatButton、RaisedButton 和 OutlineButton 已经分别被 TextButton、ElevatedButton 和 OutlinedButton 取代。ButtonTheme 也已经被 TextButtonTheme、ElevatedButtonTheme 和 OutlinedButtonTheme 取代。请参考:https://docs.flutter.dev/release/breaking-changes/buttons


在本节中,我们将介绍Flutter中的OutlineButton组件,包括创建OutlineButton、设置OutlineButton样式、设置OutlineButton形状、设置OutlineButton点击事件以及禁用OutlineButton组件等内容。


要创建一个OutlineButton,我们可以使用OutlineButton构造函数。以下是一个简单的示例:

OutlineButton(
  onPressed: () {
    // 在这里处理按钮点击事件
  },
  child: Text('点击我'),
)

OutlineButton具有许多可定制的属性,以下是一些常用的属性:

  • borderSide: 设置按钮边框的样式。
  • highlightedBorderColor: 设置按钮按下时边框的颜色。
  • disabledBorderColor: 设置禁用状态下按钮边框的颜色。
  • splashColor: 设置按钮点击时水波纹的颜色。
  • textColor: 设置按钮内文本的颜色。
  • padding: 设置按钮内的填充。

我们可以通过shape属性设置OutlineButton的形状。例如,我们可以设置按钮的圆角程度:

OutlineButton(
  onPressed: () {
    // 在这里处理按钮点击事件
  },
  child: Text('点击我'),
  shape: RoundedRectangleBorder(
    borderRadius: BorderRadius.circular(10.0),
  ),
)

要设置OutlineButton的点击事件,我们需要为onPressed属性提供一个回调函数。当用户点击按钮时,这个回调函数将被触发。

OutlineButton(
  onPressed: () {
    // 在这里处理按钮点击事件
    print('OutlineButton被点击了');
  },
  child: Text('点击我'),
)

如果我们想要禁用OutlineButton组件,只需要将onPressed属性设置为null即可。

OutlineButton(
  onPressed: null,
  child: Text('我是禁用的按钮'),
)

在本节中,我们介绍了OutlineButton组件的基本用法和一些常用属性。通过使用OutlineButton,我们可以轻松地为Flutter应用程序添加带有边框的按钮。


根据文档,FlatButton、RaisedButton 和 OutlineButton 已经分别被 TextButton、ElevatedButton 和 OutlinedButton 取代。ButtonTheme 也已经被 TextButtonTheme、ElevatedButtonTheme 和 OutlinedButtonTheme 取代。请参考:https://docs.flutter.dev/release/breaking-changes/buttons


在本节中,我们将介绍Flutter中的IconButton组件,包括创建IconButton、设置IconButton样式、设置IconButton点击事件以及禁用IconButton组件等内容。


要创建一个IconButton,我们可以使用IconButton构造函数。

例如:

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: Text('IconButton Example')),
        body: Center(
          child: IconButton(
            icon: Icon(Icons.favorite),
            // 在这里处理按钮点击事件
            onPressed: () {
              print('IconButton pressed!');
            },
            color: Colors.red,
            iconSize: 48,
            tooltip: 'Add to favorites',
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中,我们创建了一个 IconButton 组件。

其中 icon 属性设置为一个爱心图标,这里使用的图标是谷歌在Flutter内置图标,Icon是图标类,可以参考博文《flutter中使用图标(含自制图标库方案)》,地址为:https://jclee95.blog.csdn.net/article/details/123309530

代码中,我们设置了onPressed属性,当图标按钮被点击时,会在控制台打印“IconButton pressed!”。图标的颜色为红色,大小为48。通过tooltip属性,我们设置了一个提示信息“Add to favorites”,当用户长按图标时,会显示这个提示信息。
在这里插入图片描述
点击后可在控制台看见:
在这里插入图片描述


IconButton具有许多可定制的属性,以下是一些常用的属性:

  • color: 设置图标的颜色。
  • highlightColor: 设置按钮按下时的高亮颜色。
  • splashColor: 设置按钮点击时水波纹的颜色。
  • iconSize: 设置图标的大小。

要设置IconButton的点击事件,我们需要为onPressed属性提供一个回调函数。当用户点击按钮时,这个回调函数将被触发。

IconButton(
  onPressed: () {
    // 在这里处理按钮点击事件
    print('IconButton被点击了');
  },
  icon: Icon(Icons.favorite),
)

如果我们想要禁用IconButton组件,只需要将onPressed属性设置为null即可。

IconButton(
  onPressed: null,
  icon: Icon(Icons.favorite),
)

在本节中,我们介绍了IconButton组件的基本用法和一些常用属性。通过使用IconButton,我们可以轻松地为Flutter应用程序添加图标按钮。


在本节中,我们将介绍Flutter中的FloatingActionButton组件,包括创建FloatingActionButton、设置FloatingActionButton样式、设置FloatingActionButton点击事件以及禁用FloatingActionButton组件等内容。


要创建一个FloatingActionButton,我们可以使用FloatingActionButton构造函数。

例如:

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: Text('FloatingActionButton Example')),
        body: Center(
          child: Text('Floating Action Button Example'),
        ),
        floatingActionButton: FloatingActionButton(
          onPressed: () {
            print('FloatingActionButton pressed!');
          },
          child: Icon(Icons.add),
          backgroundColor: Colors.blue,
          tooltip: 'Add new item',
        ),
      ),
    );
  }
}

在这里插入图片描述
在这个示例中,我们创建了一个 FloatingActionButton 按钮,并设置了其 onPressed 属性,当按钮被点击时,会在控制台打印“FloatingActionButton pressed!”。

按钮的子组件为一个加号图标。按钮的背景颜色为蓝色。

通过 tooltip 属性,我们设置了一个提示信息“Add new item”,当用户长按按钮时,会显示这个提示信息。FloatingActionButton 被添加到了 Scaffold  floatingActionButton 属性中,使其在屏幕右下角浮动显示。


FloatingActionButton具有许多可定制的属性,以下是一些常用的样式属性:

  • backgroundColor: 设置按钮的背景颜色。
  • foregroundColor: 设置按钮内图标的颜色。
  • splashColor: 设置按钮点击时水波纹的颜色。
  • elevation: 设置按钮的阴影大小。
  • shape: 设置按钮的形状。

要设置FloatingActionButton的点击事件,我们需要为onPressed属性提供一个回调函数。当用户点击按钮时,这个回调函数将被触发。

FloatingActionButton(
  onPressed: () {
    // 在这里处理按钮点击事件
    print('FloatingActionButton被点击了');
  },
  child: Icon(Icons.add),
)

如果我们想要禁用FloatingActionButton组件,只需要将onPressed属性设置为null即可。

FloatingActionButton(
  onPressed: null,
  child: Icon(Icons.add),
)

在本节中,我们介绍了FloatingActionButton组件的基本用法和一些常用属性。通过使用FloatingActionButton,我们可以轻松地为Flutter应用程序添加浮动操作按钮,通常用于执行应用程序中的主要操作。


在本节中,我们将介绍Flutter中的PopupMenuButton组件,包括创建PopupMenuButton、设置PopupMenuButton样式、设置PopupMenuButton点击事件以及自定义PopupMenuButton菜单项等内容。


要创建一个PopupMenuButton,我们可以使用PopupMenuButton构造函数。

例如:

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: Text('PopupMenuButton Example')),
        body: Center(
          child: PopupMenuButton<String>(
            itemBuilder: (BuildContext context) {
              return {'Option 1', 'Option 2', 'Option 3'}
                  .map((String choice) {
                return PopupMenuItem<String>(
                  value: choice,
                  child: Text(choice),
                );
              }).toList();
            },
            onSelected: (String value) {
              print('Selected: $value');
            },
            icon: Icon(Icons.more_vert),
            tooltip: 'Show menu',
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中,我们创建了一个 PopupMenuButton组件itemBuilder 属性用于构建弹出菜单的选项,我们在这里创建了3个选项,分别为“Option 1”,“Option 2”和“Option 3”。由于设置了 onSelected 属性,当用户选择一个选项时,会在控制台打印“Selected: ”和选项的值。设置了 icon 属性为一个垂直三点图标。通过 tooltip 属性,我们设置了一个提示信息“Show menu”,当用户长按按钮时,会显示这个提示信息。如图所示:
在这里插入图片描述
可以在控制台上看到打印结果:
在这里插入图片描述


PopupMenuButton具有许多可定制的属性,以下是一些常用的属性:

  • icon: 设置按钮的图标。
  • color: 设置按钮的颜色。
  • shape: 设置按钮的形状。
  • elevation: 设置按钮的阴影大小。

要设置PopupMenuButton的点击事件,我们需要为onSelected属性提供一个回调函数。当用户点击某个菜单项时,这个回调函数将被触发。

PopupMenuButton(
  itemBuilder: (BuildContext context) {
    return [
      PopupMenuItem(
        value: 'item1',
        child: Text('菜单项1'),
      ),
      PopupMenuItem(
        value: 'item2',
        child: Text('菜单项2'),
      ),
    ];
  },
  onSelected: (value) {
    // 在这里处理菜单项点击事件
    print('选中的菜单项:$value');
  },
)

我们可以通过修改PopupMenuItem的属性来自定义菜单项的样式。以下是一些常用的属性:

  • value: 设置菜单项的值,当用户点击该菜单项时,这个值将被传递给onSelected回调函数。
  • height: 设置菜单项的高度。
  • enabled: 设置菜单项是否可点击。
  • textStyle: 设置菜单项文本的样式。

在本节中,我们介绍了PopupMenuButton组件的基本用法和一些常用属性。通过使用PopupMenuButton,我们可以轻松地为Flutter应用程序添加弹出菜单按钮,从而提供更丰富的操作选项。


在本节中,我们将介绍Flutter中的CupertinoButton组件,包括创建CupertinoButton、设置CupertinoButton样式、设置CupertinoButton点击事件以及禁用CupertinoButton组件等内容。CupertinoButton组件是为iOS设计的按钮样式,可以帮助我们轻松实现与iOS原生应用类似的界面效果。


要创建一个CupertinoButton,我们可以使用CupertinoButton构造函数。以下是一个简单的示例:

import 'package:flutter/cupertino.dart';
import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: const Text('CupertinoButton Example')),
        body: Center(
          child: CupertinoButton(
            onPressed: () {
              print('CupertinoButton pressed!');
            },
            color: Colors.blue,
            padding:
                const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 16.0, vertical: 8.0),
            borderRadius: BorderRadius.circular(8.0),
            child: const Text('Press me'),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

在这里插入图片描述

在这个示例中,我们创建了一个 CupertinoButton 组件。

通过设置 onPressed属性,当按钮被点击时,会在控制台打印“CupertinoButton pressed!”。按钮的子组件为一个文本组件,显示“Press me”。

按钮的背景颜色为蓝色。通过 padding 属性,我们设置了按钮的内边距为水平 16 像素,垂直 8 像素。设置了 borderRadius 属性,使按钮的圆角半径为 8 像素。

我们点击三次,可以在控制台上看到:

在这里插入图片描述


CupertinoButton具有许多可定制的属性,以下是一些常用的属性:

  • color: 设置按钮的背景颜色。
  • disabledColor: 设置按钮在禁用状态下的颜色。
  • padding: 设置按钮内边距。
  • borderRadius: 设置按钮的圆角半径。
  • minSize: 设置按钮的最小尺寸。
  • pressedOpacity: 设置按钮在按下状态下的透明度。

要设置CupertinoButton的点击事件,我们需要为onPressed属性提供一个回调函数。当用户点击按钮时,这个回调函数将被触发。

CupertinoButton(
  onPressed: () {
    // 在这里处理按钮点击事件
    print('CupertinoButton被点击了');
  },
  child: Text('iOS样式按钮'),
)

如果我们想要禁用CupertinoButton组件,只需要将onPressed属性设置为null即可。

CupertinoButton(
  onPressed: null,
  child: Text('iOS样式按钮'),
)

在本节中,我们介绍了CupertinoButton组件的基本用法和一些常用属性。通过使用CupertinoButton,我们可以轻松地为Flutter应用程序添加iOS风格的按钮,从而实现与iOS原生应用类似的界面效果。


在本节中,我们将介绍Flutter中的TextButton组件,包括创建TextButton、设置TextButton样式、设置TextButton点击事件以及禁用TextButton组件等内容。TextButton是一个简单的文本按钮,没有背景和边框,通常用于辅助操作或次要操作。


要创建一个TextButton,我们可以使用TextButton构造函数。以下是一个简单的示例:

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: const Text('TextButton Example')),
        body: Center(
          child: TextButton(
            onPressed: () {
              print('TextButton pressed!');
            },
            style: TextButton.styleFrom(
              foregroundColor: Colors.blue,
              padding:
                  const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 16.0, vertical: 8.0),
            ),
            child: const Text(
              'Press me',
              style: TextStyle(fontSize: 20),
            ),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

在这里插入图片描述

在这个示例中,我们创建了一个TextButton组件。

按钮的子组件为一个文本组件,显示“Press me”,字体大小为20像素。通过style属性和TextButton.styleFrom方法,我们设置了按钮的文本颜色为蓝色,内边距为水平16像素,垂直8像素。

通过设置 onPressed 属性,当按钮被点击时,会在控制台打印“TextButton pressed!”:

在这里插入图片描述
(这里我点了两次)


TextButton具有许多可定制的属性,以下是一些常用的属性:

  • style: 使用ButtonStyle设置按钮的样式,包括文本颜色、背景颜色、边框等。
  • onSurface: 设置按钮在禁用状态下的文本颜色。

以下是一个设置TextButton样式的示例:

TextButton(
  onPressed: () {
    // 在这里处理按钮点击事件
  },
  child: Text('TextButton'),
  style: ButtonStyle(
    foregroundColor: MaterialStateProperty.all(Colors.red),
  ),
)

要设置TextButton的点击事件,我们需要为onPressed属性提供一个回调函数。当用户点击按钮时,这个回调函数将被触发。

TextButton(
  onPressed: () {
    // 在这里处理按钮点击事件
    print('TextButton被点击了');
  },
  child: Text('TextButton'),
)

如果我们想要禁用TextButton组件,只需要将onPressed属性设置为null即可。

TextButton(
  onPressed: null,
  child: Text('TextButton'),
)

在本节中,我们介绍了TextButton组件的基本用法和一些常用属性。通过使用TextButton,我们可以轻松地为Flutter应用程序添加简洁的文本按钮,实现清晰且易于理解的界面。


在本节中,我们将介绍Flutter中的ElevatedButton组件,包括创建ElevatedButton、设置ElevatedButton样式、设置ElevatedButton点击事件以及禁用ElevatedButton组件等内容。ElevatedButton是一个Material Design风格的按钮,它具有浮动效果并在按下时显示阴影。


要创建一个ElevatedButton,我们可以使用ElevatedButton构造函数。以下是一个简单的示例:

ElevatedButton(
  onPressed: () {
    // 在这里处理按钮点击事件
  },
  child: Text('ElevatedButton'),
)

ElevatedButton具有许多可定制的属性,以下是一些常用的属性:

  • style: 使用ButtonStyle设置按钮的样式,包括背景颜色、边框、阴影等。
  • onPrimary: 设置按钮文本和图标的颜色。
  • elevation: 设置按钮的阴影大小。

例如:

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: const Text('ElevatedButton Example')),
        body: Center(
          child: ElevatedButton(
            onPressed: () {
              print('ElevatedButton pressed!');
            },
            style: ElevatedButton.styleFrom(
              backgroundColor: Colors.blue,
              padding:
                  const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 16.0, vertical: 8.0),
              shape: RoundedRectangleBorder(
                borderRadius: BorderRadius.circular(8.0),
              ),
            ),
            child: const Text(
              'Press me',
              style: TextStyle(fontSize: 20),
            ),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

在这里插入图片描述

在这个示例中,我们创建了一个 ElevatedButton 组件。

按钮的子组件为一个文本组件,显示“Press me”,字体大小为20像素。通过 style 属性和 ElevatedButton.styleFrom方法,我们设置了按钮的背景颜色为蓝色,内边距为水平 16 像素,垂直 8 像素。此外,我们还设置了按钮的形状为圆角矩形,圆角半径为 8 像素。

通过设置 onPressed 属性,当按钮被点击时,会在控制台打印“ElevatedButton pressed!”。
在这里插入图片描述
(这里我点了3次)


要设置ElevatedButton的点击事件,我们需要为onPressed属性提供一个回调函数。当用户点击按钮时,这个回调函数将被触发。

ElevatedButton(
  onPressed: () {
    // 在这里处理按钮点击事件
    print('ElevatedButton被点击了');
  },
  child: Text('ElevatedButton'),
)

如果我们想要禁用ElevatedButton组件,只需要将onPressed属性设置为null即可。

ElevatedButton(
  onPressed: null,
  child: Text('ElevatedButton'),
)

在本节中,我们介绍了ElevatedButton组件的基本用法和一些常用属性。通过使用ElevatedButton,我们可以轻松地为Flutter应用程序添加Material Design风格的按钮,实现美观且具有良好交互效果的界面。


在本节中,我们将介绍Flutter中的OutlinedButton组件,包括创建OutlinedButton、设置OutlinedButton样式、设置OutlinedButton点击事件以及禁用OutlinedButton组件等内容。OutlinedButton是一个带有边框的按钮,没有背景颜色,通常用于次要操作或与其他按钮区分。


要创建一个OutlinedButton,我们可以使用OutlinedButton构造函数。例如:

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: const Text('OutlinedButton Example')),
        body: Center(
          child: OutlinedButton(
            onPressed: () {
              print('OutlinedButton pressed!');
            },
            style: OutlinedButton.styleFrom(
              foregroundColor: Colors.blue,
              side: const BorderSide(color: Colors.blue, width: 2),
              padding:
                  const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 16.0, vertical: 8.0),
              shape: RoundedRectangleBorder(
                borderRadius: BorderRadius.circular(8.0),
              ),
            ),
            child: const Text(
              'Press me',
              style: TextStyle(fontSize: 20),
            ),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中,我们创建了一个 OutlinedButton 组件。

按钮的子组件为一个文本组件,显示“Press me”,字体大小为20像素。

通过style属性和 OutlinedButton.styleFrom方法,我们设置了按钮的文本颜色为蓝色,边框颜色为蓝色,边框宽度为 2 像素,内边距为水平 16 像素,垂直 8 像素。此外,我们还设置了按钮的形状为圆角矩形,圆角半径为 8 像素。
在这里插入图片描述
通过设置其 onPressed 属性,当按钮被点击时,会在控制台打印“OutlinedButton pressed!”:

在这里插入图片描述

(这里我点击了2次)


OutlinedButton具有许多可定制的属性,以下是一些常用的属性:

  • style: 使用ButtonStyle设置按钮的样式,包括文本颜色、边框颜色、边框宽度等。
  • onSurface: 设置按钮在禁用状态下的文本颜色。

以下是一个设置OutlinedButton样式的示例:

OutlinedButton(
  onPressed: () {
    // 在这里处理按钮点击事件
  },
  child: Text('OutlinedButton'),
  style: ButtonStyle(
    foregroundColor: MaterialStateProperty.all(Colors.red),
    side: MaterialStateProperty.all(BorderSide(color: Colors.red, width: 2)),
  ),
)

要设置OutlinedButton的点击事件,我们需要为onPressed属性提供一个回调函数。当用户点击按钮时,这个回调函数将被触发。

OutlinedButton(
  onPressed: () {
    // 在这里处理按钮点击事件
    print('OutlinedButton被点击了');
  },
  child: Text('OutlinedButton'),
)

如果我们想要禁用OutlinedButton组件,只需要将onPressed属性设置为null即可。

OutlinedButton(
  onPressed: null,
  child: Text('OutlinedButton'),
)

在本节中,我们介绍了OutlinedButton组件的基本用法和一些常用属性。通过使用OutlinedButton,我们可以轻松地为Flutter应用程序添加带有边框的按钮,实现清晰且易于理解的界面。与其他类型的按钮相比,轮廓按钮更适合次要操作或与其他按钮进行区分。


Flutter 2.6 添加的组件。

在本章节中,我们将学习如何在Flutter中使用FilledButton组件。FilledButton是一种填充按钮,可以用于各种场景,如提交表单、触发事件等。我们将从创建FilledButton组件开始,然后设置组件样式,并最后处理事件。


首先,我们需要创建一个FilledButton组件。在Flutter中,你可以使用FilledButton构造函数来创建一个FilledButton组件。

以下是Flutter官方提供的一个例子:

import 'package:flutter/material.dart';

/// Flutter code sample for [FilledButton].

void main() {
  runApp(const FilledButtonApp());
}

class FilledButtonApp extends StatelessWidget {
  const FilledButtonApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      theme: ThemeData(
          colorSchemeSeed: const Color(0xff6750a4), useMaterial3: true),
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: const Text('FilledButton Sample')),
        body: Center(
          child: Row(
            mainAxisSize: MainAxisSize.min,
            children: <Widget>[
              Column(children: <Widget>[
                const SizedBox(height: 30),
                const Text('Filled'),
                const SizedBox(height: 15),
                FilledButton(
                  onPressed: () {},
                  child: const Text('Enabled'),
                ),
                const SizedBox(height: 30),
                const FilledButton(
                  onPressed: null,
                  child: Text('Disabled'),
                ),
              ]),
              const SizedBox(width: 30),
              Column(children: <Widget>[
                const SizedBox(height: 30),
                const Text('Filled tonal'),
                const SizedBox(height: 15),
                FilledButton.tonal(
                  onPressed: () {},
                  child: const Text('Enabled'),
                ),
                const SizedBox(height: 30),
                const FilledButton.tonal(
                  onPressed: null,
                  child: Text('Disabled'),
                ),
              ])
            ],
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

dButton组件,并将其添加到了Scaffold的中心。](https://img-blog.csdnimg.cn/9941161adb5847acabd2276dd27d4c62.gif)


接下来,我们将学习如何设置FilledButton组件的样式。FilledButton组件提供了一些属性,如style,可以用来定制组件的样式。下面是一个设置FilledButton样式的示例:

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('FilledButton 样式示例'),
        ),
        body: Center(
          child: FilledButton(
            onPressed: () {
              print('点击了 FilledButton');
            },
            style: ButtonStyle(
              backgroundColor: MaterialStateProperty.all<Color>(Colors.blue),
              foregroundColor: MaterialStateProperty.all<Color>(Colors.white),
              textStyle: MaterialStateProperty.all<TextStyle>(
                const TextStyle(fontSize: 20),
              ),
              padding: MaterialStateProperty.all<EdgeInsetsGeometry>(
                const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 32, vertical: 16),
              ),
            ),
            child: const Text('点击我'),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

在这里插入图片描述

在这个示例中,我们设置了FilledButton的背景颜色、前景颜色、文本样式和内边距。

另一个样式更加丰富的例子是:

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(title: const Text('FilledButton Example')),
        body: Center(
          child: TextButton(
            onPressed: () {
              print('FilledButton pressed!');
            },
            style: ButtonStyle(
              backgroundColor: MaterialStateProperty.all(Colors.orange),
              foregroundColor: MaterialStateProperty.all(Colors.white),
              padding: MaterialStateProperty.all(
                  const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 24.0, vertical: 12.0)),
              shape: MaterialStateProperty.all(RoundedRectangleBorder(
                borderRadius: BorderRadius.circular(12.0),
              )),
              side: MaterialStateProperty.all(
                  const BorderSide(color: Colors.deepOrange, width: 3)),
              elevation: MaterialStateProperty.all(6.0),
              shadowColor: MaterialStateProperty.all(Colors.orangeAccent),
            ),
            child: const Text(
              'Press me',
              style: TextStyle(fontSize: 20, fontWeight: FontWeight.bold),
            ),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中,我们为FilledButton添加了以下样式:

  • 按钮背景颜色为橙色。
  • 按钮上的文本颜色为白色,字体大小为20,字体加粗。
  • 按钮内边距为水平24像素,垂直12像素。
  • 按钮形状为圆角矩形,圆角半径为12像素。
  • 按钮边框为深橙色,宽度为3像素。
  • 按钮阴影高度为6.0,阴影颜色为橙色。

其效果为:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述


最后,我们将学习如何处理FilledButton组件的事件。当用户点击FilledButton时,可以通过onPressed属性来处理事件。下面是一个处理FilledButton点击事件的示例:

import 'package:flutter/material.dart';

void main() {
  runApp(const MyApp());
}

class MyApp extends StatelessWidget {
  const MyApp({super.key});

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return MaterialApp(
      home: Scaffold(
        appBar: AppBar(
          title: const Text('FilledButton 事件示例'),
        ),
        body: Center(
          child: FilledButton(
            onPressed: () {
              print('点击了 FilledButton');
              // 在这里处理点击事件
            },
            child: const Text('点击我'),
          ),
        ),
      ),
    );
  }
}

在这个示例中,我们在onPressed属性中添加了一个回调函数,用于处理FilledButton的点击事件。


我们在这个小节中介绍了如何在 Flutter 中使用 FilledButton 组件,包括如何创建 FilledButton 组件,设置组件样式,以及处理事件。

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