go语言fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!

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仙士可 发表于 2023/06/26 17:07:02 2023/06/26
【摘要】 在默认情况下,go 通信是同步并且无缓冲的,而channel必须一边发送和接收端都准备才可以进行收发,否则就会进行死锁:产生死锁的原因是:通道ch写入1,这个时候是同步等待接收端接收的状态,而接收的代码却在下一行,这个时候就导致了整个程序无法往下执行,造成死锁同样:如果先接收数据,而这个时候通道是没有发送端的,同样将造成死锁解决方案方案1 通过 起一个协程,可使得接收端和发送端并行执行:pa...

在默认情况下,go 通信是同步并且无缓冲的,而channel必须一边发送和接收端都准备才可以进行收发,否则就会进行死锁:

产生死锁的原因是:

通道ch写入1,这个时候是同步等待接收端接收的状态,而接收的代码却在下一行,这个时候就导致了整个程序无法往下执行,造成死锁

同样:如果先接收数据,而这个时候通道是没有发送端的,同样将造成死锁

解决方案

方案1 通过 起一个协程,可使得接收端和发送端并行执行:

package main

func main() {
   ch := make(chan int)
   go func() {
      //time.Sleep(100000000)
      ch<-1
   }()
   println(<-ch)
}
复制

通过执行一个协程匿名函数,使得发送通道和接收通道同时执行

如果开启time.sleep()呢?

这个时候,main主线程将会阻塞一秒,等待go匿名函数的发送端发送数据,不会形成死锁

方案2 给channel增加缓冲区

make的第二个参数可给channel增加缓冲区

package main

func main() {
   ch := make(chan int,1)
   ch<-1
   println(<-ch)
}
复制

channel 通道增加缓存区后,可将数据暂存到缓冲区,而不需要接收端同时接收 (缓冲区如果超出大小同样会造成死锁)

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