React-Redux介绍
一、前言
React-Redux 将所有组件分成两大类:UI 组件(presentational component)和容器组件(container component)。
二、UI 组件
- 只负责
UI的呈现,不带有任何业务逻辑;- 没有状态(即不使用
this.state这个变量);- 所有数据都由参数(
this.props)提供;- 不使用任何
Redux的API;
三、容器组件
- 负责管理数据和业务逻辑,不负责
UI呈现;- 带有内部状态;
- 使用
Redux的API;
UI 组件负责 UI 的呈现,容器组件负责管理数据和逻辑。
如果一个组件既有 UI 又有业务逻辑,那怎么办?回答是,将它拆分成下面的结构:外面是一个容器组件,里面包了一个UI 组件。前者负责与外部的通信,将数据传给后者,由后者渲染出视图。
React-Redux规定,所有的UI组件都由用户提供,容器组件则是由React-Redux自动生成。也就是说,用户负责视觉层,状态管理则是全部交给它。
3.1 connect()
React-Redux 提供connect方法,用于从 UI 组件生成容器组件。connect的意思就是将这两种组件连起来。
import { connect } from 'react-redux'
const VisibleTodoList = connect()(TodoList);
上面VisibleTodoList 便是通过connect方法自动生成的容器组件。但需要定义业务逻辑,组件才有意义。
import { connect } from 'react-redux'
const VisibleTodoList = connect(
mapStateToProps,
mapDispatchToProps
)(TodoList)
connect方法接受两个参数:mapStateToProps和mapDispatchToProps。它们定义了 UI 组件的业务逻辑。前者负责输入逻辑,即将state映射到 UI 组件的参数(props),后者负责输出逻辑,即将用户对 UI 组件的操作映射成 Action。
mapStateToProps()
它是一个函数,建立一个从(外部的)state对象到(UI 组件的)props对象的映射关系。
mapStateToProps执行后应该返回一个对象,里面的每一个键值对就是一个映射。
const mapStateToProps = (state) => {
return {
todos: getVisibleTodos(state.todos, state.visibilityFilter)
}
}
正如前面所说,mapStateToProps是一个函数,它接受state作为参数,返回一个对象。这个对象有一个todos属性,代表 UI 组件的同名参数,里面的getVisibleTodos也是一个函数,可以从state算出 todos 的值。
mapDispatchToProps()
mapDispatchToProps是connect函数的第二个参数,用来建立 UI 组件的参数到store.dispatch方法的映射。它定义了哪些用户的操作应该当作 Action,传给 Store。它可以是一个函数,也可以是一个对象。
当mapDispatchToProps为函数时,则会得到dispatch和ownProps(容器组件的props对象)两个参数。
const mapDispatchToProps = (
dispatch,
ownProps
) => {
return {
onClick: () => {
dispatch({
type: 'SET_VISIBILITY_FILTER',
filter: ownProps.filter
});
}
};
}
从上面代码可以看到,mapDispatchToProps作为函数返回一个对象,该对象的每个键值对都是一个映射,定义了 UI 组件的参数怎样发出 Action。
当mapDispatchToProps为对象时,它的每个键名也是对应 UI 组件的同名参数,键值应该是一个函数,会被当作 Action creator ,返回的 Action 会由 Redux 自动发出。
const mapDispatchToProps = {
onClick: (filter) => {
type: 'SET_VISIBILITY_FILTER',
filter: filter
};
}
3.2 Provider 组件
connect方法生成容器组件以后,需要让容器组件拿到state对象,才能生成 UI 组件的参数。
React-Redux 提供Provider组件,可以让容器组件拿到state。
import { Provider } from 'react-redux'
import { createStore } from 'redux'
import todoApp from './reducers'
import App from './components/App'
let store = createStore(todoApp);
render(
<Provider store={store}>
<App />
</Provider>,
document.getElementById('root')
)
上面代码中,Provider在根组件外面包了一层,这样一来,App的所有子组件就默认都可以拿到state了。
四、Demo:简单计数器
下面是一个计数器组件,它是一个纯的 UI 组件。
class Counter extends Component {
render() {
const { value, onIncreaseClick } = this.props
return (
<div>
<span>{value}</span>
<button onClick={onIncreaseClick}>Increase</button>
</div>
)
}
}
上面代码中,这个 UI 组件有两个参数:value和onIncreaseClick。前者需要从state计算得到,后者需要向外发出 Action。
接着,定义value到state的映射,以及onIncreaseClick到dispatch的映射。
function mapStateToProps(state) {
return {
value: state.count
}
}
function mapDispatchToProps(dispatch) {
return {
onIncreaseClick: () => dispatch(increaseAction)
}
}
// Action Creator
const increaseAction = { type: 'increase' }
然后,使用connect方法生成容器组件。
const App = connect(
mapStateToProps,
mapDispatchToProps
)(Counter)
然后,定义这个组件的 Reducer。
// Reducer
function counter(state = { count: 0 }, action) {
const count = state.count
switch (action.type) {
case 'increase':
return { count: count + 1 }
default:
return state
}
}
最后,生成store对象,并使用Provider在根组件外面包一层。
import { loadState, saveState } from './localStorage';
const persistedState = loadState();
const store = createStore(
todoApp,
persistedState
);
store.subscribe(throttle(() => {
saveState({
todos: store.getState().todos,
})
}, 1000))
ReactDOM.render(
<Provider store={store}>
<App />
</Provider>,
document.getElementById('root')
);
完整代码如下:
import React, { Component } from 'react'
import PropTypes from 'prop-types' //类型检查
import ReactDOM from 'react-dom'
import { createStore } from 'redux'
import { Provider, connect } from 'react-redux'
// 定义counter组件
class Counter extends Component {
render() {
const { value, onIncreaseClick } = this.props
// const value = this.props.value
return (
<div>
<span>{value}</span>
<button onClick={onIncreaseClick}> +1</button>
</div>
)
}
}
//对Counter组件接受的props进行类型检查
Counter.propTypes = {
value: PropTypes.number.isRequired, //要求数字类型,没有提供会警告
onIncreaseClick: PropTypes.func.isRequired //要求函数类型
}
// Action
const increaseAction = { type: 'increase' }
// Reducer基于原有state,根据action得到新的state
function counter(state = { count: 0 }, action) {
const count = state.count
switch (action.type) {
case 'increase':
return { count: count + 1 }
default:
return state
}
}
// 根据reducer函数通过createStore()创建store
const store = createStore(counter)
// 将state映射到Counter组件的props
function mapStateToProps(state) {
return {
value: state.count
}
}
// 将action映射到Counter组件的props
function mapDispatchToProps(dispatch) {
return {
onIncreaseClick: () => dispatch(increaseAction)
}
}
// 传入上面两个函数参数,将Counter组件变为App组件
const App = connect(
mapStateToProps,
mapDispatchToProps
)(Counter)
ReactDOM.render(
<Provider store={store}>
<App />
</Provider>,
document.getElementById('root')
)
五、拓展阅读
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