我用ChatGPT写了微信小程序斗地主代码

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木木盘ob 发表于 2023/06/20 16:56:47 2023/06/20
【摘要】 下面我让ChatGPT示咧:写一个微信斗地主小程序代码在这个示例中,我们将概述如何创建一个微信斗地主小程序。首先,我们需要了解斗地主的基本规则,然后我们将介绍如何设置项目结构和编写核心代码。请注意,因为篇幅限制,我们将仅提供关键部分的代码,而非完整的实现。 一、斗地主简介斗地主是一款流行的扑克游戏,游戏中有3名玩家,其中1名为地主,另外2名为农民。游戏的目标是,地主要尽快出完手中的牌,而农民...

下面我让ChatGPT示咧:写一个微信斗地主小程序代码
在这个示例中,我们将概述如何创建一个微信斗地主小程序。首先,我们需要了解斗地主的基本规则,然后我们将介绍如何设置项目结构和编写核心代码。请注意,因为篇幅限制,我们将仅提供关键部分的代码,而非完整的实现。

一、斗地主简介

斗地主是一款流行的扑克游戏,游戏中有3名玩家,其中1名为地主,另外2名为农民。游戏的目标是,地主要尽快出完手中的牌,而农民则要合作阻止地主达成目标。游戏中,牌型有单张、对子、顺子、连对、三张、三带一等。玩家轮流出牌,直到一方出完手中的牌为止。

二、项目结构

我们将创建一个简单的微信小程序来实现斗地主游戏。项目的基本结构如下:

doudizhu-miniprogram/
├── app.js
├── app.json
├── app.wxss
├── pages
│   ├── index
│   │   ├── index.js
│   │   ├── index.wxml
│   │   └── index.wxss
│   └── play
│       ├── play.js
│       ├── play.wxml
│       └── play.wxss
└── utils
    └── logic.js

三、核心代码

1. 创建牌组和洗牌

我们首先需要在 logic.js 文件中实现牌组的创建和洗牌。在斗地主游戏中,一副牌共有54张,包括3张大王、小王和52张普通扑克牌。

// logic.js

const suits = ['♠', '♥', '♣', '♦'];
const ranks = ['3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '10', 'J', 'Q', 'K', 'A', '2'];

function createDeck() {
  let deck = [];

  // 创建普通扑克牌
  for (let suit of suits) {
    for (let rank of ranks) {
      deck.push({
        suit: suit,
        rank: rank,
        value: `${suit}${rank}`,
      });
    }
  }

  // 添加大小王
  deck.push({ suit: '', rank: 'JOKER', value: '🃏S' });
  deck.push({ suit: '', rank: 'JOKER', value: '🃏B' });

  return deck;
}

function shuffle(deck) {
  for (let i = deck.length - 1; i > 0; i--) {
    const j = Math.floor(Math.random() * (i + 1));
    [deck[i], deck[j]] = [deck[j], deck[i]];
  }
}

2. 发牌

发牌时,每位玩家获得17张牌,剩下的3张为底牌。我们将根据 play.js 页面中的按钮事件触发发牌操作。

// play.js

const logic = require('../../utils/logic.js');

Page({
  data: {
    player1: [],
    player2: [],
    player3: [],
    bottomCards: [],
  },

  dealCards() {
    const deck = logic.createDeck();
    logic.shuffle(deck);

    const player1 = [];
    const player2 = [];
    const player3 = [];
    const bottomCards = [];

    for (let i = 0; i < 51; i += 3) {
      player1.push(deck[i]);
      player2.push(deck[i + 1]);
      player3.push(deck[i + 2]);
    }

    bottomCards.push(deck[51]);
    bottomCards.push(deck[52]);
    bottomCards.push(deck[53]);

    this.setData({
      player1: player1,
      player2: player2,
      player3: player3,
      bottomCards: bottomCards,
    });
  },
});

3. 出牌和判断牌型

此部分将涉及到出牌逻辑和判断牌型的实现。由于篇幅限制,我们仅提供部分代码和思路指导。

首先,在logic.js中,我们需要实现一个函数,用于判断牌型。例如:

// logic.js

function judgeCardType(cards) {
  // 判断牌型的逻辑
  // 返回牌型名称,如 'single', 'pair', 'triple', 'straight', 'bomb' 等
}

接着,在play.js文件中,我们需要实现一个函数,用于处理玩家出牌的逻辑。这个函数应当根据当前出牌玩家和上一个出牌玩家的牌型,判断当前出牌是否合法。

// play.js

function playCards(player, cards) {
  const currentCardType = logic.judgeCardType(cards);

  // 如果当前出牌合法,则更新游戏状态,否则给出提示
}

最后,我们需要在play.wxml页面中为出牌按钮添加点击事件,以触发playCards函数。

<!-- play.wxml -->

<button bindtap="playCards">出牌</button>

四、总结

本文简要介绍了如何构建一个微信斗地主小程序。我们创建了项目结构,实现了牌组创建、洗牌、发牌等核心功能。请注意,这里仅提供了一个简化版的示例,实际游戏可能需要更复杂的逻辑和界面设计。为了完善这个小程序,您还可以添加更多功能,如玩家之间的实时互动、AI 对手、排行榜等。

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