实操上手TinyEngine低代码引擎插件化开发
1.背景介绍
1.1 TinyEngine 低代码引擎简介
低代码开发是近些年非常热门的一种开发方式,用户可以通过可视化的方式,简单拖拽,不写代码或者编写少量代码,类似搭积木一样搭建业务应用。
TinyEngine是一个强大的低代码引擎,可以帮助开发者快速定制自己的低代码设计器或者低代码平台。
TinyEngine可以作为低代码平台的底座,提供可视化搭建页面等基础能力,既可以通过线上搭配组合使用,也可以通过cli创建个人工程进行二次开发,实时定制出自己的低代码平台。适用于多场景的低代码平台开发,如:资源编排、服务端渲染、模型驱动、移动端、大屏端、页面编排等。
TinyEngine 由OpenTiny 团队2023年开源,也欢迎大家点 Star 和 提Issue、PR 进行反馈。
- TinyEngine 官网:https://opentiny.design/tiny-engine#/home
- TinyEngine 在线demo:https://opentiny.design/tiny-engine#/tiny-engine-editor
- TinyEngine 代码库:https://github.com/opentiny/tiny-engine
1.2 TinyEngine 插件化构建简介
TinyEngine引擎使用插件化架构,功能模块都由一个个插件构成,例如图片中页面上方的工具栏、左侧的插件栏、右侧的属性配置栏,以及中间的画布区域,都由一个个插件构成,通过插件化的架构,可以灵活配置、自由组装出个性化的设计器。
1.3 TinyEngine CLI简介
TinyEngine还提供了CLI工具方便用户二次开发,通过CLI,一行命令即可基于TinyEngine创建出全新的低代码项目、低代码插件项目,未来还会陆续增加创建设置器插件,创建新主题,新布局,新物料包等能力。
2. 实验介绍
本实验主要通过体验使用TinyEngine几行命令快速创建一个用户专属低代码设计器,及通过开发一个新的侧边栏插件, 帮助开发者快速了解基于TinyEngine二次开发定制的能力。
2.1 实验目标
- 使用 TinyEngine CLI,通过一行命令创建全新低代码设计器,了解基于 TinyEngine 创建个性化低代码设计器/平台、二次开发的能力。
- 体验 TinyEngine 简单拖拽、配置 的开发形式帮助开发者快速了解低代码开发使用流程。
- 完成开发一个新的基础侧边栏插件,并集成到设计器中,了解基于 TinyEngine 扩展设计器功能的能力。
2.2 实验环境准备
在开始实验步骤之前,先确保我们的开发环境以及工具齐全:
- Node.js v18+版本、pnpm 包管理工具。
- vscode 代码编辑器、git 代码版本管理工具。
- chrome浏览器 110+ 版本。
- 必要的开发前端开发环境、工具等。
3. 实践步骤
3.1 一行命令创建自己的专属低代码设计器
3.1.1 创建低代码设计器
执行engine-cli create,选择platform以创建一个新的设计器
npx @opentiny/tiny-engine-cli@alpha create
执行后首次会提示是否安装@opentiny/tiny-engine-cli
,输入“Y”并回车
之后会提示选择要创建类型,选择platform之后,输入设计器名称,如:lowcode-designer,即可完成新设计器项目的创建。
查看当前文件目录,看发现已经创建出了 lowcode-designer 代码目录。
3.1.2 启动低代码设计器
执行下面命令安装依赖并启动项目:
# 安装依赖
npm install
# 启动项目
npm run dev
启动完项目之后,我们应该能看到浏览器打开的默认的低代码设计器:
3.1.3 体验低代码设计器
之后可以体验下低代码开发方式:
- 拖拽物料面板中组件到中间画布中
- 在右侧属性面板中修改属性值观察画布中的变化
- 在画布中拖拽组件调整组件的布局与位置
3.2 通过开发插件扩展设计器新功能
3.2.1 一行命令创建新插件
另起一个终端,输入下面命令,选择创建plugin类型,创建一个新的插件
npx @opentiny/tiny-engine-cli@alpha create
输入插件名称:demo-plugin
之后就可以在demo-plugin目录看到新创建的插件,进去该目录安装依赖:
cd demo-plugin && npm install
3.2.2 将插件接入设计器
使用VS Code打开设计器项目,修改registry.js
import { Breadcrumb, Fullscreen, /* ... */, GenerateCodeService } from '@opentiny/tiny-engine'
import engineConfig from './engine.config'
++ import DemoPlugin from './demo-plugin'
export default {
// ...
-- plugins: [Materials, Tree, Page, Block, Datasource, Bridge, I18n, Script, State, Schema, Help, Robot],
++ plugins: [DemoPlugin, Materials, Tree, Page, Block, Datasource, Bridge, I18n, Script, State, Schema, Help, Robot],
dsls: [{ id: 'engine.dsls.dslvue' }],
settings: [Props, Styles, Events],
canvas: Canvas
}
3.2.3 开发调试插件
重新打开项目页面,可以看到侧边栏多了一个新的插件:
修改插件代码,设计器界面也会实时刷新。
之后可以尝试完成以下功能:
- 为插件实现一个“添加按钮”,点击按钮展开插件二级页面
- 在二级面板中添加一个输入框,并实现保存功能,点击保存按钮将输入框内容显示到一级面板中
如此即完成了一个简单的TinyEngine侧边栏插件开发全流程。
4. 总结
本实践活动指导通过使用TinyEngine CLI创建一个全新设计器,上手体验低代码能力,并开发新的侧边栏插件扩展设计器能力,掌握基于TinyEngine定制设计器与插件的方式,了解TinyEngine的插件化架构与插件扩展能力。但实验中的部分只是TinyEngine扩展定制能力的一个缩影,TinyEngine提供了各种灵活的自定义能力,期待您的继续使用。
5. 关于OpenTiny
OpenTiny官网:https://opentiny.design
TinyVue 源码:https://github.com/opentiny/tiny-vue(欢迎 Star ⭐)
TinyEngine 源码:https://github.com/opentiny/tiny-engine(欢迎 Star ⭐)
B站:https://space.bilibili.com/15284299
欢迎加入 OpenTiny 开源社区。添加微信小助手 opentiny-official 一起参与交流前端技术~
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