如何写出优雅的编码风格

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SHQ5785 发表于 2023/05/27 09:40:36 2023/05/27
【摘要】 前言      在进行项目开发之前,项目组成员遵守一套完善的编程规范至关重要。因为“不怕BOSS的BUG,就怕没有良好编码风格的队友!”优秀的代码风格如同一身得体的打扮,能够给人以良好的印象。初学程序设计,首先必须建立良好的编程习惯,这其中就包括代码风格。本文就代码风格中的几个重点问题进行了讨论,并在文后给出了一份优秀的代码作为风格模板。代码风格不必花费太多专门的时间研究,在使用中不断模仿模...

前言

      在进行项目开发之前,项目组成员遵守一套完善的编程规范至关重要。因为“不怕BOSS的BUG,就怕没有良好编码风格的队友!

优秀的代码风格如同一身得体的打扮,能够给人以良好的印象。

初学程序设计,首先必须建立良好的编程习惯,这其中就包括代码风格。本文就代码风格中的几个重点问题进行了讨论,并在文后给出了一份优秀的代码作为风格模板。代码风格不必花费太多专门的时间研究,在使用中不断模仿模板代码,轻轻松松就能写出“专业的代码”。

一、80字符,代码行极限

      无论时空怎么转变,世界怎样改变,一行80字符应始终铭记心间。古老的Unix终端以80列的格式显示文本,为了让源代码与手册具有最佳的可读性, Unix系统始终坚持着80列的传统。80列不多不少,足够写出一行有意义的代码,同时也足够显示在终端屏幕,足够打印在A4纸上。虽然时至今日,我们的屏幕分辨率早已足够高,一行能够显示的内容远超超过80字符,但我们的优秀传统已经形成──几乎所有的Unix/Linux内核源代码以及联机用户手册都严格地遵守着80列极限。如果你正好在使用Windows平台下的Dev C++,你是否有注意到代码编辑框里那条细细的灰色竖线?不错,那正是代码行极限。除了HTML、XML等冗长繁复的标记式语言,几乎所有的语言都需要严格遵守代码行极限,这包括C、C++、Java、C#、Python、PHP等等。不过有时,比如当PHP跟HTML打交道的时候,这个限制是可以暂时放松的。过长的代码行总是不好的,好的代码要始终保持苗条的身材。

二、Tab还是Space,众说纷纭的缩进方式

      代码离不开缩进,关于缩进主要有两个争论,一个是该用空格(Space)还是用制表符(Tab),另外一个是该用4格缩进还是8格缩进甚至都不是。

先来谈谈Space与Tab的问题。坚持用Space的程序员会告诉你,如果你从来都不用Tab,那么你的代码放到所有的地方看都是一样的。没错,这是用Space缩进的优点,可惜的是,这是它唯一的优点。代码层次越多,内层代码最前面的缩进便越多,这意味着你需要敲很多很多次空格。即使你能忍受不厌其烦地按空格键直到它坏掉,你也一定会被IDE总是自作聪明地插入一些Tab字符的行为烦恼不已。建议总是使用Tab缩进,因为几乎所有的代码(不仅仅是C 代码)都在使用Tab缩进。

Tab到底是4格还是8 格?这是Tab缩进会被某些人诟病的根源。当你写程序时使用的Tab大小与别人读程序时使用的Tab大小不同时,再漂亮的排版也会变得杂乱无章。标准的Tab是8格的,而不幸的是,几乎所有的Windows平台下的IDE,包括 Visual Studio、Dev C++,甚至跨平台的Eclipse等,都默认使用4格Tab。我使用的FreeBSD系统的所有的内核源代码都采用8格缩进,所以我一直坚持使用8格缩进。也许你不习惯太大的间距,如果不是在Unix平台下,或者不是C语言,那就采用4格Tab吧。如果你在Unix下编写C代码,使用8格的标准Tab是更好的习惯。

三、折行原则,容易被忽略的角落

      既然有代码行极限,很多情况下我们不得不断开一个完整的代码行,这就带来了一个问题:折行后应该如何缩进?好的做法是,第一次折行后,在原来缩进的基础上增加1/2的Tab大小的空格,之后的折行全部对齐第二行。可能这样的文字描述过于晦涩了,还是举个例子罢(以8格缩进为例):

if (value > a && value > b && value > c && value < d && value < e && value < f

value < h && value < h) { /* 注意折行后的缩进 */

value = value + 1;

value = value * value * value * value * value * value * value * value

* value * value + value * value * value * value * value * value

* value * value; /* 注意再次折行后的缩进 */

}

      显然这个段代码没有任何实际用处,只是为了说明折行缩进而编造的。

四、无处不在的空格,无处不在的空行

需要空格的位置有:

1)if、while、switch等关键字与之后的左括号(之间) if (a>0)

2)左花括号{之前。int main() {}

3)双目运算符两侧,例如p == NULL。if (a == b)

4)逗号,与分号;之后,例如for (i = 0; i < 10; i++)。

不要空格的位置有:

1)函数名与之后的左括号(,包括带参数的宏与之后的左括号(,例如max(a, b)。

2)分号;与冒号:之前。 int a; case 1:

3)左括号(右边,右括号)左边,例如if (p == NULL)。

需要空行的位置有:

1)函数的定义之前、函数的定义之后

2)一组联系紧密的代码段之前和之后

这些规则并不完全,当你碰到上面没有列举出来的情况时,请参考本文提供的模板代码。

五、左花括号的争议──换行乎?不换乎? 

      这又是一个仁者见仁智者见智的问题了。从使代码更清晰的角度看,作为代码段开头标识的左花括号{应该另起一行:

if (p == NULL)

{

printf("error!\n");

exit(0);

}/大函数这样做。

     可是,这看起来实在不够紧凑,所以大部分的C代码(至少Unix上如此)都采用了这样的方式:

if (p == NULL) {

printf("error!\n");

exit(0);

}//大函数之内小函数这样做

     我的建议是采用后者,这会使你的代码显得更加紧凑,也更加专业。需要说明一个特例,在定义函数时,我们总是要给左花括号{换行:

static int maxint(int a, int b)

{

return a > b ? a : b;

}

注  

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