我们常用于猜数字游戏的二分查找算法怎么用python实现呢?

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迷彩 发表于 2023/05/03 11:52:06 2023/05/03
【摘要】 原理简单介绍类比猜数游戏我们上篇文章唠了唠经典的冒泡排序算法,如果说经典算法,那怎么少得了二分查找呢.可以说它是经典中的经典,就我们常用于猜数字方法.就是他.比如猜1到100的数字,目标数字的34.这时候你就猜一个数50,出题人会跟你说是大了还是小了.明显你猜的50比34大,那出题人就会跟你说你猜的数大了,那你可猜的数的范围变小了.变成了1-49,你继续猜25,这时候猜的数小了,猜数范围变成...

原理简单介绍

类比猜数游戏

我们上篇文章唠了唠经典的冒泡排序算法,如果说经典算法,那怎么少得了二分查找呢.可以说它是经典中的经典,就我们常用于猜数字方法.就是他.比如猜1到100的数字,目标数字的34.这时候你就猜一个数50,出题人会跟你说是大了还是小了.明显你猜的50比34大,那出题人就会跟你说你猜的数大了,那你可猜的数的范围变小了.变成了1-49,你继续猜25,这时候猜的数小了,猜数范围变成26-50,你继续猜38,范围缩小到26-38.你继续猜32,范围缩小到33-38,你继续对半猜35,范围变成33-34,这时候最多两轮你就猜到目标数了,6轮就可得出目标数,不过在游戏中还是有次数限制的,这就是经典的猜数字游戏

游戏代码如下:

限制只能猜五次

digital=int(input('请设定猜数的数值:'))
if 1<=digital<=100:
   print(digital)
else:
   print('无效数值,请重新输入1-100以内的数值') #输入数值

for g in range(1,6):
    guess=int(input('请输入第%d次猜的数值为:'%g))
    if guess==digital:
        print('恭喜你,猜对了')
        break
    elif g==5:
        print('很遗憾,你的次数已用完')
    elif guess<digital:
        print('猜小了')
    elif guess>digital:
        print('猜大了')


言归正传,那具体二分法是怎么实现的呢?

二分查找的原理

简单说二分查找就是把一堆东西,折半分,缩小查找范围,直到找到目标为止.

不过二分查找法需要符合一定条件.二分查找法作用于一个有序数据集合上,所以要注意的是有序,首先要查找的是有序集合的中间元素,如果中间元素比要查找的元素大,接着转向较小的半集进行查找,反之,若中间元素比要查元素小,则转向较大的半集进行查找,转进范围更小的数据集后重复这个查找步骤.直到招到要查找的元素或数据集不能再分割.

这就是传说中的经典算法--二分查找.二分查找实质上就是不断地将有序数据集对半分割,并检查分区中的中间元素,是不是跟我们上面的猜数字游戏差不多呢?

见证奇迹的时刻--实操


下面我们就通过实例来检验上面的原理,我们现在有一个有序集合:[12,16,17,19,20],我们要从中查找16这个元素

下面我们就先通过图示来展示一下查找过程


图中的low和high是用来控制查找元素的两个边界值,下面[12,16,17,19,20]就是要查找的有序数据集合,mid表示的是low和high之间的中间值,接着我们就按照图示进行代码实现:

lists = [12,16,17,19,20]
val = 16
low = 0
high = len(lists) - 1
trace = False
while low <= high:
    mid = (low + high) // 2
    if lists[mid] == val:
        trace = True
        break
    elif lists[mid] > val:
        high = mid - 1
    else:
        low = mid + 1

if trace:
    print("找到 {0} 的索引是 {1}".format(val, mid))
else:
    print("没有找到 {0}".format(val))



总结

随着循环不断推进,low从左向右移,high从右往左移,更新搜索范围,当mid找到目标时,将trace标记为True,并跳出循环.如果目标一直没有找到,那low和high的指向将会重合并退出循环.

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