一文掌握 Go 文件的写入操作

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陈明勇0423 发表于 2023/04/30 19:21:13 2023/04/30
【摘要】 本文先是对 `File.Write`、`File.WriteString`、`File.WriteAt` 进行介绍,通过例子演示它们的使用方式;然后介绍 `File.Seek`,说明了它的用法;最后引出 `bufio.NewWriter`、`Writer.WriteString`、`Writer.Flush`,使用它们代替 File 结构体里的写入方法,可以不用频繁操作磁盘,提高写入效率。

作者:陈明勇
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前言

上篇文章 一文掌握 Go 文件的读取操作
介绍了如何使用 Go os 包和 bufio 包里的几个函数和方法,通过案例展示如何读取文件里的内容。本文接着上篇文章的内容,介绍文件的写入操作。

File.Write、File.WriteString、File.WriteAt

  • File.Write(b []byte) (n int, err error)

    直接操作磁盘往文件里写入数据,写入单位为字节。

    • b 参数:写入的数据,类型为字节切片。
    • 返回值 n:写入的字节数。
    • 返回值 err:写入数据的过程中产生的错误。
  • File.WriteString(s string) (n int, err error)

    直接操作磁盘往指定文件里写入数据,写入单位为字符串。

    • s 参数:写入的字符串数据。
    • 返回值 n:写入的字节数。
    • 返回值 err:写入数据的过程中产生的错误。
  • File.WriteAt(b []byte, off int64) (n int, err error)

    从指定位置 off 往文件里顺序写入数据,如果某个偏移量上有数据,则会覆盖。

    • b 参数:写入的数据,类型为字节切片。
    • off 参数:偏移量,从此位置开始写入数据。
    • 返回值 n:写入的字节数。
    • 返回值 err:写入数据的过程中产生的错误。

文件写入操作

import (
    "fmt"
    "os"
)

func main() {
    file, err := os.OpenFile("test.txt", os.O_CREATE, 0)
    if err != nil {
            fmt.Println(err)
            return
    }
    defer file.Close()
    count, err := file.Write([]byte{'H', 'e', 'l', 'l', 'o', ' ', 'W', 'o', 'r', 'l', 'd', '\n'})
    if err != nil {
            return
    }
    fmt.Printf("写入了 %d 字节\n", count)
    count, err = file.WriteString("Hello Golang")
    if err != nil {
            return
    }
    fmt.Printf("写入了长度为 %d 的字符串\n", count)
    count, err = file.WriteAt([]byte{'x', 'x', 'x', 'x', 'x', 'x', 'x', 'x', 'x', 'x', 'x'}, 0)
    if err != nil {
            return
    }
    fmt.Printf("写入了 %d 字节\n", count)
}
  • 首先打开 test.txt 文件,指定的模式为 os.O_CREATE,如果文件不存在则会自动创建;
  • 然后通过 Write 方法以字符的形式往文件里写入 Hello World\n 的内容;
  • 接着通过 WriteString 方法以字符串的形式往文件里写入 Hello Golang 内容;此时文件里的内容如下所示:
    Hello World
    Hello Golang
    
  • 最后通过 WriteAt 方法,指定从偏移量为 0 的位置开始写入数据 xxxxxxxxxxx,由于 0 以及之后位置都有数据,因此原有数据被覆盖了。最后文件的内容为:
    xxxxxxxxxxx
    Hello Golang
    

File.Seek

  • File.Seek(offset int64, whence int)

    相对于开头位置或当前位置或末尾位置,将设置当前读或写的偏移量设置为 offset

    • offset 参数:所要设置的偏移量。
    • whence:相对于哪个位置开始设置偏移量的标志,可选值为 0 → 开头位置,1 → 当前位置,2 → 末尾位置。

应用

import (
    "fmt"
    "os"
)

func main() {
    file, err := os.OpenFile("test.txt", os.O_CREATE, 0)
    if err != nil {
            fmt.Println(err)
            return
    }
    defer file.Close()
    _, err = file.WriteString("G0lang")
    if err != nil {
            return
    }
    _, err = file.Seek(1, 0)
    if err != nil {
            fmt.Println(err)
            return
    }
    _, err = file.Write([]byte{'o'})
    if err != nil {
            fmt.Println(err)
            return
    }
}
  • 打开 test.txt 文件,指定的模式为 os.O_CREATE,如果文件不存在则会自动创建;
  • 使用 WriteString 方法往文件里写入 G0lang 字符串;
  • 此时发现第二个字符错了,0 应该改成 o;此时的偏移量是指向尾部的;使用 Seek 方法将偏移量移到第二个位置,然后写入字符 o,由于当前位置已有数据 0,因此 o 将会覆盖 0

bufio.NewWriter、Writer.WriteString、Writer.Flush

如果需要多次执行写入文件的操作,推荐使用 bufio 里的 Writer 结构体去操作,它会开辟一个缓冲区,默认大小为 4096 字节。在数据没有被刷入磁盘之前,所写入的数据都会暂时保存到缓冲区里。

  • NewWriter(w io.Writer) *Writer

    开辟一个默认值为 4096 字节的缓冲区,用于暂存写入文件的数据内容,返回一个 Writer 结构体的指针变量

    • w 参数:类型为 Writer 接口,实现这个接口的数据类型变量都可以作为参数,例如 File
    • 返回值 *Writer:一个 Writer 结构体的指针变量,通过该变量可以往缓冲区里写入数据。
  • Writer.WriteString(s string) (int, error)

    往缓冲区写入内容的方法。

    • 参数 s 为写入的字符串。
    • 第一个返回值为写入的字节数。
    • 第二个返回值为写入数据的过程中产生的错误。
  • Writer.Flush() error

    将所有的缓存数据写入磁盘。

    • 返回值为数据写入磁盘的过程中产生的错误。

文件写入操作


import (
    "bufio"
    "fmt"
    "os"
)

func main() {
    file, err := os.OpenFile("test.txt", os.O_CREATE, 0)
    if err != nil {
            fmt.Println(err)
            return
    }
    defer file.Close()
    writer := bufio.NewWriter(file)
    _, err = writer.WriteString("Hello World\n")
    if err != nil {
            fmt.Println(err)
            return
    }
    _, err = writer.WriteString("Hello Golang\n")
    if err != nil {
            fmt.Println(err)
            return
    }
    _, err = writer.WriteString("Hello Gopher\n")
    if err != nil {
            fmt.Println(err)
            return
    }
    writer.Flush()
}
  • 首先打开 test.txt 文件,指定的模式为 os.O_CREATE,如果文件不存在则会自动创建;
  • 然后使用 NewWriter 函数获取一个 Writer 结构体的指针变量 writer
  • 接着通过 writerWriteString 方法将内容保存到缓冲区里;
  • 最后调用 Flush 方法,将所有的缓存数据写入磁盘。

小结

本文先是对 File.WriteFile.WriteStringFile.WriteAt 进行介绍,通过例子演示它们的使用方式;然后介绍 File.Seek,说明了它的用法;最后引出 bufio.NewWriterWriter.WriteStringWriter.Flush,使用它们代替 File 结构体里的写入方法,可以不用频繁操作磁盘,提高写入效率。

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