Flutter常用的几种动画
Flutter 的动画系统可以帮助开发者创建流畅、生动的用户界面。下面是一些关于 Flutter 动画的详细介绍和示例代码。
动画类别
Flutter 中有多种类型的动画,包括:
- 显式动画:通过使用
Animation
和AnimationController
类手动控制动画。 - 隐式动画:通过更改部件属性自动触发的预定义动画,例如
AnimatedContainer
、AnimatedOpacity
等等。 - 物理动画:基于物理规律的动画,例如
SpringSimulation
、FrictionSimulation
等等。
显式动画
显式动画需要开发者手动控制其开始、停止、反转等行为。以下是一个简单的示例,演示如何使用 AnimationController
和 Tween
类来创建一个在屏幕顶部移动的绿色盒子:
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Explicit Animation Demo',
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
const MyHomePage({Key? key}) : super(key: key);
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage>
with SingleTickerProviderStateMixin {
late AnimationController _controller;
late Animation<EdgeInsets> _animation;
@override
void initState() {
super.initState();
_controller = AnimationController(
vsync: this,
duration: Duration(seconds: 2),
);
_animation = EdgeInsetsTween(
begin: EdgeInsets.only(top: 0.0),
end: EdgeInsets.only(top: 200.0),
).animate(_controller);
_controller.forward();
}
@override
void dispose() {
_controller.dispose();
super.dispose();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Explicit Animation Demo'),
),
body: Center(
child: AnimatedBuilder(
animation: _animation,
builder: (BuildContext context, Widget? child) {
return Container(
width: 100.0,
height: 100.0,
margin: _animation.value,
color: Colors.green,
);
},
),
),
);
}
}
在这个示例中,我们创建了一个 AnimationController
对象和一个 EdgeInsetsTween
对象,并通过 animate()
方法将它们组合在一起。在 initState()
方法中,我们调用 _controller.forward()
来启动动画。在 build()
方法中,我们使用 AnimatedBuilder
将动画应用于 Container
的 margin
属性上。
隐式动画
隐式动画是指通过更改部件属性自动触发的预定义动画。以下是一个简单的示例,演示如何使用 AnimatedContainer
类来创建一个颜色、大小和边框半径都会自动变化的盒子:
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: 'Implicit Animation Demo',
home: MyHomePage(),
);
}
}
class MyHomePage extends StatefulWidget {
const MyHomePage({Key? key}) : super(key: key);
@override
_MyHomePageState createState() => _MyHomePageState();
}
class _MyHomePageState extends State<MyHomePage> {
Color _color = Colors.green;
double _size = 100.0;
double _borderRadius = 16.0;
void _changeProperties() {
setState(() {
_color = Colors.red;
_size = 200.0;
_borderRadius = 64.0;
});
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('Implicit Animation Demo'),
),
body: Center(
child: GestureDetector(
onTap: _changeProperties,
child: AnimatedContainer(
duration: Duration(seconds: 1),
curve: Curves.easeInOut,
width: _size,
height: _size,
decoration: BoxDecoration(
color: _color,
borderRadius: BorderRadius.circular(_borderRadius),
),
),
),
),
);
}
}
在这个示例中,我们创建了一个颜色、大小和边框半径都会自动变化的盒子,当用户点击时,将调用 _changeProperties()
方法,使用 setState()
更新 _color
、_size
和 _borderRadius
变量。我们将 AnimatedContainer
包装在一个 GestureDetector
中,以便当用户点击时触发 _changeProperties()
方法。
注意,在 AnimatedContainer
中使用 duration
和 curve
属性可以设置动画的持续时间和缓和曲线。在这个示例中,我们使用了 1 秒钟的持续时间和默认的缓和曲线。
- 点赞
- 收藏
- 关注作者
评论(0)