Webpack 性能优化措施汇总

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SHQ5785 发表于 2023/03/14 09:20:34 2023/03/14
【摘要】 一、前言从事前端开发的童鞋在面试过程中,多少都会遇到以下2个有关webpack编译过程性能问题:有哪些方式可以减少 Webpack 的打包时间?有哪些方式可以让 Webpack 打出来的包更小? 二、优化方案 2.1 优化 Loader对于 Loader 来说,影响打包效率首当其冲必属 Babel 了。因为 Babel 会将代码转为字符串生成 AST,然后对 AST 继续进行转变最后再生成...

一、前言

从事前端开发的童鞋在面试过程中,多少都会遇到以下2个有关webpack编译过程性能问题:

  • 有哪些方式可以减少 Webpack 的打包时间?
  • 有哪些方式可以让 Webpack 打出来的包更小?

二、优化方案

2.1 优化 Loader

对于 Loader 来说,影响打包效率首当其冲必属 Babel 了。因为 Babel 会将代码转为字符串生成 AST,然后对 AST 继续进行转变最后再生成新的代码,项目越大,转换代码越多,效率就越低。

讲到AST,这里展开略微讲解一下。相信大部分前端开发童鞋对AST都会感觉比较陌生,因为AST这一层大部分是框架处理,一般开发接触不到,导致很多人对AST都很陌生,

现代前端离不开AST,我们用到的React,Vue,Angular,小程序,这些框架本质上最后都是转换成被浏览器能识别的 JavaScript 代码,它们都可以理解成一种 DSL

const module1 = require('module1')
import modul2 from 'module2' 
const result = 'I am CSDN Fans'

对于上面的代码,在项目开发中会写很多这种依赖引入,Webpack 获取这段代码的时候,它应该怎么去识别它?Webpack编译最开始就是扫描你的代码,抽象成一颗语法树,然后进行词法分析,那这个树就叫抽象语法树,简称ASTBabel 把 const 专换成 var 就是利用这个特性, 把代码转换成 AST,然后处理这颗 AST 树,处理完成,然后又生成 code,同样 Webpack 处理 require,import 依赖,也是在遍历 AST 树。

言归正传,对于如何优化Loader,首先可以优化 Loader 文件搜索范围:

module.exports = {
	 module: {
		 rules: [
			 {
				 // js 文件才使用 babel
				 test: /\.js$/,
				 loader: 'babel-loader',
				 // 只在 src 文件夹下查找
				 include: [resolve('src')],
				 // 不会去查找的路径
				 exclude: /node_modules/
			 }
		 ]
	 }
}

对于 Babel 来说,只希望作用在 JS 代码上,然后 node_modules 中使用的代码都是编译过的,所以完全没有必要再去处理一遍。

当然这样做还不够,我们还可以将 Babel 编译过的文件缓存起来,下次只需要编译更改过的代码文件即可,这样可以大幅度加快打包时间

loader: 'babel-loader?cacheDirectory=true'

受限于 NodeJS 是单线程运行的,所以 Webpack 在打包的过程中也是单线程的,特别是在执行 Loader 的时候,长时间编译的任务很多,这样就会导致任务等待情况发生。

HappyPack 可以将 Loader 的同步执行转换为并行的,这样就能充分利用系统资源来加快打包效率了

2.2 DllPlugin

DllPlugin 可以将特定的类库提前打包然后引入。这种方式可以极大的减少打包类库的次数,只有当类库更新版本才有需要重新打包,并且也实现了将公共代码抽离成单独文件的优化方案。

接下来就来学习如何使用 DllPlugin

首先,我们需要执行这个配置文件生成依赖文件,接下来我们需要使用 DllReferencePlugin 将依赖文件引入项目中

// webpack.conf.js
module.exports = {
	 // ...省略其他配置
	 plugins: [
		 new webpack.DllReferencePlugin({
			 context: __dirname,
			 // manifest 就是之前打包出来的 json 文件
			 manifest: require('./dist/vendor-manifest.json'),
		 })
	 ]
}

2.3 代码压缩

Webpack3 中,我们一般使用 UglifyJS 来压缩代码,但是这个是单线程运行的,为了加快效率,我们可以使用webpack-parallel-uglify-plugin 来并行运行 UglifyJS,从而提高效率。

Webpack4 中,我们就不需要以上这些操作了,只需要将 mode 设置为 production 就可以默认开启以上功能。代码压缩也是必做的性能优化方案,当然不止可以压缩 JS 代码,还可以压缩 HTMLCSS 代码,并且在压缩 JS 代码的过程中,还可以通过配置实现比如删除 console.log 这类代码的功能。

2.4 一些小的优化点

还可以通过下面所列一些小的优化点来加快webpack打包速度。

  • resolve.extensions:用来表明文件后缀列表,默认查找顺序是 ['.js', '.json'],如果你的导入文件没有添加后缀就会按照这个顺序查找文件。应该尽可能减少后缀列表长度,然后将出现频率高的后缀排在前面。
  • resolve.alias:可以通过别名的方式来映射一个路径,能让 Webpack 更快找到路径。
  • module.noParse:如果你确定一个文件下没有其他依赖,就可以使用该属性让 Webpack 不扫描该文件,这种方式对于大型的类库很有帮助。

2.5 减少 Webpack 打包后的文件体积

2.5.1 按需加载

想必大家在开发 SPA 项目的时候,项目中都会存在十几甚至更多的路由页面。如果将这些页面全部打包进一个 JS 文件的话,虽然将多个请求合并了,但是同样也加载了很多并不需要的代码,耗费了更长的时间。为了首页能更快地呈现给用户,首页能加载的文件体积越小越好,这时候就可以使用按需加载,将每个路由页面单独打包为一个文件。当然不仅仅路由可以按需加载,对于 loadash 这种大型类库同样可以使用这个功能。

按需加载的代码实现这里就不详细展开了,因为鉴于用的框架不同,实现起来都是不一样的。虽然不同框架用法可能不同,但是底层实现机制都是一样的。都是当使用的时候再去下载对应文件,返回一个 Promise,当 Promise 成功以后去执行回调。

2.5.2 Scope Hoisting

Scope Hoisting 会分析出模块之间的依赖关系,尽可能的把打包出来的模块合并到一个函数中去。

比如希望打包两个文件

// test.js
export const a = 1
// index.js
import { a } from './test.js'

对于这种情况,打包出来的代码会类似这样

[
	 /* 0 */
	 function (module, exports, require) {
	 	//...
	 },
	 /* 1 */
	 function (module, exports, require) {
	 	//...
	 }
]

但是如果使用 Scope Hoisting 的话,代码就会尽可能的合并到一个函数中去,也就变成了这样的类似代码

[
	 /* 0 */
	 function (module, exports, require) {
	 	//...
	 }
]

这样的打包方式生成的代码明显比之前的少多了。如果在 Webpack4 中你希望开启这个功能,只需要启用optimization.concatenateModules 就可以了。

module.exports = {
 optimization: {
 	concatenateModules: true
 }
}

2.5.3 Tree Shaking

Tree Shaking 可以实现删除项目中未被引用的代码,比如

// test.js
export const a = 1
export const b = 2
// index.js
import { a } from './test.js'

对于以上情况,test 文件中的变量 b 如果没有在项目中使用到的话,就不会被打包到文件中。

如果你使用 Webpack 4 的话,开启生产环境就会自动启动这个优化功能。

三、总结

此篇文章主要介绍如何使用 Webpack 去进行性能优化以及如何减少打包时间。

Webpack 版本更新很快,各个版本之间实现优化的方式可能都会有区别,所以没有使用过多的代码去展示如何实现一个功能。此篇博文的内容重点是介绍可以通过什么方式去优化,具体的代码实现可以去官网查根据具体版本对应的代码实现即可。

四、拓展阅读

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