Java基础语法

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WuShF 发表于 2023/02/14 15:01:44 2023/02/14
【摘要】 昨天写了忘了发,今天补上,Java的基础语法

注释

注释是写在程序中对代码进行解释说明的文字,方便自己和他人查看,以便理解程序的

IDEA中的快捷键是行注释CTRL /和块注释CTRL SHIFT /

package com.wushf.note;

public class NoteDemo {
//    这是行注释注释
    public static void main(String[] args) {
        System.out.printf("在学习Java注释\n");
        System.out.printf("在学习Java注释");
    }
    /*我要好好学习
    认真对待
    这是块注释*/
}

注释不会影响程序的执行,编译后的文件存放在out文件夹中,可以通过IDEA反编译查看文件内容,对比上面的源代码,可以看出,注释在编译时被去掉了

注释是写代码的时候给程序员看的,编译的时候就没必要再留下来

请去掉注释之后,程序文件的大小也会小一些

字面量

计算机是用来处理数据的,字面量就是告诉程序员:数据在程序中的书写格式

常用数据

生活中的写法

程序中的写法

说明

整数

666,-8

666,-8

写法一致

小数

13.14,-5.20

13.14,-5.20

写法一致

字符

A,O,我

`A`,`O`,`我`

程序中必须使用单引号,有且只有一个字符

字符串

Hello World

"Hello World"

程序中必须使用双引号,内容可有可无

布尔值

真、假

true,false

只有两个值:true表示真,false表示假

空值

null

变量

变量就是用来存储一个数据的内存区域,并且里面存储的数据可以变化

变量定义的格式:

  • 数据类型 变量名 = 初始值;
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        double money = 6;
        System.out.println(money);//6.0
//        收红包
        money += 6;
        System.out.println(money);//12.0
    }
}

变量使用的注意事项:

  • 变量必须先声明,后使用
  • 变量声明后,不能存储其它类型的数据
  • 变量的范围是从定义开始到},且同一个范围内不能定义两个同名的变量
  • 变量定义的时候可以没有初始值,但使用时必须有值

变量在计算机中的底层原理

二进制:

  • 只有0,1,按照逢二进一的方式表示数据

十进制转二进制的算法:除二取余法

计算机中数据的最小单位

计算机中最小的组成单元是:使用8个二进制位为一组,用来保存数据,我们称之为一个字节(byte,简称B)

其中每个二进制位称之为一位(bit,简称b),1byte=8bit,简写1B=8b

ASCII存储字符

ASCII编码表,即美国信息交换标准编码,规定了现代英语、数字字符和其他西欧字符对应的数字编号

中文使用的是另外一套编码,之后再做详解

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        char a = 'a';
        //发现在做运算,以运算的方式输出结果98
        System.out.println(a + 1);
        //发现是char类型,输出ACSII码中相应二进制位对应的字符a
        System.out.println(a);
    }
}

图片数据如何存储

图片是由无数个像素点组成的,每个像素点的数据用红绿蓝(0~255)表示其数据

声音数据如何存存储?

进制转换

八进制、十六进制介绍

程序员主要跟二进制打交道,但一串0和1看起来很费劲,转成十进制的过程很麻烦,还不知道对应的二进制长啥样

为了便于观察和表示二进制,推出了八进制和十六进制

每三位二进制作为一个单元,最小数是0,最大数是7,共8个数字,这就是八进制

  • 97:01100001八进制:001,100,001->141

每四位二进制作为一个单元,最小数是0,最大数是15,共16个数字,这就是十六进制

  • 97:01100001十六进制:0110,0001->61
  • 250:11111010十六进制:1111,1010->FA

Java支持书写二进制八进制十六进制的数据,分别需要以0B或0b00X或0x开头

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        //97二进制:01100001八进制:001,100,001->141十六进制:0110,0001->61
        int a = 0b01100001;
        System.out.println(a);
        int b = 0141;
        System.out.println(b);
        int c = 0x61;
        System.out.println(c);
        //也可以直接输出
        System.out.println(0x61);
    }
}public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        //97二进制:01100001八进制:001,100,001->141十六进制:0110,0001->61
        int a = 0b01100001;
        System.out.println(a);
        int b = 0141;
        System.out.println(b);
        int c = 0x61;
        System.out.println(c);
        //也可以直接输出
        System.out.println(0x61);
    }
}

该代码的运行结果:

计算机中的数据单位

计算机中最小的组成单元是:字节,1B=8b

在B的基础上,计算机发展出了KB、MB、GB、TB……等数据单位

1KB=1024B

1MB=1024KB

1GB=1024MB

……

数据类型

数据类型就是约束变量存储数据的形式

基本数据类型:4大类8种

随便写数字,默认为int或double,后加l/L或f/F则为long或float类型

关键字、标识符

关键字

关键字是Java自己保留的一些单词,作为特殊功能的,例如public、class、byte、short、int

我们不能用来作为类名或者变量名称,否则报错

关键字很多,不用可以去记

标识符

标识符是由一些字符、符号组合起来的名称,用于给类、方法、变量等起名字的规矩

标识符的要求:

  • 由数字、字母、下划线_和美元符号$等组成
  • 不能以数字开头、不能是关键字、区分大小写

命名指导规范:

  • 变量名称:满足标识符规则,建议全英文、有意义、首字母小写、满足”驼峰模式“,例如:myName
  • 类名称:满足标识符规则,建议全英文、有意义、首字母大写、满足”驼峰模式“,例如:PersonName

总结

  • 注释
    • 作用:对程序进行解释说明的文字,不影响程序执行
    • 分类
      • 单行注释//……
      • 块注释/*……*/
    • 注释不影响程序执行的原因是,在编译阶段被省略掉了
  • 字面量
    • 目的:告诉程序员数据在程序中该怎么书写
    • 字面量分类
      • 整数、小数:生活中写法与程序中写法一致
      • 字符:使用单引号围起来,并且里面只能有一个字符
      • 字符串:使用双引号围起来,里面内容随意
      • 布尔值:true、false
      • 空值:null
  • 变量
    • 内存中的一块区域,里面可以存储一个数据,储存的数据可以变化
    • 必须先声明后使用
    • 定义时可以没有初始值,使用时必须有值
    • 底层原理
      • 变量存储都是二进制形式
      • 进制转换
  • 数据类型
    • 作用:约束变量只能存储什么类型的数据,帮助定义出不同类型的变量
    • 数据类型分类
      • 基本数据类型
        • 整型
        • 浮点型
        • 字符型
        • 布尔型
  • 关键字和标识符
    • 关键字:Java已经拿来用的,我们不能再用来取名字
    • 标识符:不能数字开头,区分大小写,取名规范
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