STL-map/multimap容器
【摘要】 map/multimap容器有高效率的特点,所有元素都是pair,插入时按照key值自动排序,key值起索引作用,第二个值为实值,自定义数据类型必须指定排序规则
简介:
- map中所有元素都是pair
- pair第一个元素为key键值,起到索引作用,第二个元素为value实质
- 所有元素都会按照key键值自动排序
本质:
- map/multimap属于关联式容器,底层结构使用二叉树实现
优点:
- 可以根据key值快速找到value值
map和multimap区别:
map构造和赋值
构造:
map<T1, T2>mp;
//默认构造map(const map& mp);
//拷贝构造
赋值:
map& operator=(const map& mp);
//重载=运算符
map容器所有元素都成对出现,插入数据需要使用对组
#include<iostream>
#include<string>
#include<map>
using namespace std;
void PrintMap(const map<int, int>& mp)
{
for (map<int, int>::const_iterator it = mp.begin(); it != mp.end(); it++)
{
//可以用解引用的方法,也可以用间接访问操作符->
cout << (*it).first << " " << it->second << endl;
}
cout << endl;
}
int main()
{
map<int, int>mp;
mp.insert(pair<int, int>(1, 2));
mp.insert(pair<int, int>(5, 4));
mp.insert(pair<int, int>(3, 1));
mp.insert(pair<int, int>(2, 4));
mp.insert(pair<int, int>(4, 6));
PrintMap(mp);
map<int, int>mp1;
mp1 = mp;
PrintMap(mp1);
return 0;
}
map容器大小和交换
.size();
//返回容器中元素数目.empty();
//判断容器是否为空.swap(mp);
//交换两个集合容器
#include<iostream>
#include<string>
#include<map>
using namespace std;
void PrintMap(const map<int, int>& mp)
{
for (map<int, int>::const_iterator it = mp.begin(); it != mp.end(); it++)
{
//可以用解引用的方法,也可以用间接访问操作符->
cout << (*it).first << " " << it->second << endl;
}
cout << mp.size() << mp.empty() << endl;
}
int main()
{
map<int, int>mp;
map<int, int>mp1;
mp.insert(pair<int, int>(1, 2));
mp.insert(pair<int, int>(5, 4));
mp.insert(pair<int, int>(3, 1));
mp1.insert(pair<int, int>(2, 4));
mp1.insert(pair<int, int>(4, 6));
mp1.insert(pair<int, int>(6, 6));
PrintMap(mp);
PrintMap(mp1);
//交换
mp.swap(mp1);
//验证交换后的结果
PrintMap(mp);
PrintMap(mp1);
return 0;
}
map插入和删除
.insert(elem);
//容器中插入元素pair
方式make_pair
方式value_type
方式[]
下标方式
.clear();
//清除所有元素.erase(pos);
//删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器.erase(beg,end);
//删除区间[beg,end)内的元素,返回下一个元素的迭代器.erase(key);
//删除容器中值为key的元素
#include<iostream>
#include<string>
#include<map>
using namespace std;
void PrintMap(const map<int, int>& mp)
{
for (map<int, int>::const_iterator it = mp.begin(); it != mp.end(); it++)
{
//可以用解引用的方法,也可以用间接访问操作符->
cout << (*it).first << " " << it->second << endl;
}
cout << endl;
}
int main()
{
map<int, int>mp;
//第一种插入
mp.insert(pair<int, int>(2, 1));
//第二种插入,不需要写模板参数
mp.insert(make_pair(1, 3));
//第三种,value_type值类型
mp.insert(map<int, int>::value_type(3, 6));
//第四种,不建议用于插入
mp[4] = 5;
//下标方式,如果没有找到,会创建一个实值为0的元素
//作用:可以利用key值访问到value
cout << mp[5] << endl;
PrintMap(mp);
//删除
mp.erase(mp.begin());
mp.erase(5);//按照key删除
PrintMap(mp);
return 0;
}
map查找和统计
.find(key);
//查找key是否存在,返回该键的元素的迭代器,若不存在,返回.end();
.const(key);
//统计key的元素个数,对于map,无非是0或1
map<int, int>mp;
mp.insert(pair<int, int>(1, 2));
mp.insert(make_pair(2, 2));
mp.insert(map<int, int>::value_type(3, 1));
if (mp.find(3) != mp.end())
{
cout << "找到了" << mp[3] << endl;
}
map自定义排序规则
利用仿函数,可以改变排序规则
对于自定义数据类型,map必须指定排序规则,同set容器
#include<iostream>
#include<string>
#include<map>
using namespace std;
class myCompare
{
public:
bool operator()(int v1, int v2)const
{
return v1 > v2;
}
};
int main()
{
map<int, int, myCompare>mp;
mp.insert(pair<int, int>(1, 2));
mp.insert(make_pair(2, 2));
mp.insert(map<int, int>::value_type(3, 1));
for (map<int, int, myCompare>::iterator it = mp.begin(); it != mp.end(); it++)
{
cout << it->first << " " << it->second << endl;
}
return 0;
}
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