网络编程基础和InetAddress类
网络编程
网络通信
(1)概念:两台设备之间通过网络实现数据传输。
(2)网络通信:将数据通过网络从一台设备传输到另一台设备。
(3)java.net包下提供了一系列的类或接口,供我们使用,完成网络通信。
网络
(1)概念:两台或多台设备通过一定物理设备连接起来构成了网络。
(2)根据网络的覆盖范围不同,对网络进行分类:
局域网:覆盖范围最小,仅仅覆盖一个教室或一个机房。
城域网:覆盖范围较大,可以覆盖一个城市。
广域网:覆盖范围最大,可以覆盖全国,甚至全球,万维网是广域网的代表。
IP地址
(1)概念:用于唯一标识网络中的每台计算机/主机
(2)查看ip地址:ipconfig
(3)ip地址的表示形式:点分十进制 xx.xx.xx.xx
(4)每一个十进制数的范围:0~255
(5)ip地址的组成 = 网络地址 + 主机地址,比如:192.168.16.69
(6)IPv6是互联网工程任务组设计的用于代替IPv4的下一代IP协议
(7)由于IPv4最大的问题在于网络地址资源有限,严重制约了互联网的应用和发展。IPv6的使用,不仅
能解决网络地址资源数量的问题,而且也解决了多种接入设备连入互联网的障碍
域名
(2)好处:为了方便记忆,解决记IP地址的困难
(3)概念:将IP地址映射成域名
端口号
(1)概念:用于标识计算机上某个特定的网络程序
(2)表示形式:以整数形式,端口范围065535[2个字节表示端口 02^16-1]
(3)常见的网络程序端口号:
tomcat:8080
mysql:3306
oracle:1521
sqlserver:1433
通信协议
TCP/IP
中文译名为传输控制协议/因特网互联协议,这个协议是Internet最基本的协议、Internet国际互联网络
的基础,简单地说,就是由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成的。
TCP和UDP
TCP协议:传输控制协议
1)使用TCP协议前,需先建立TCP连接,形成传输数据通道。
2)传输前,采用“三次握手”方式,是可靠的。
3)TCP协议进行通信的两个应用进程:客户端、服务端。
4)在连接中可进行大数据量传输。
5)传输完毕,需释放已建立的连接,效率低。
UDP协议:用户数据协议
1)将数据、源、目的封装成数据包,不需要建立连接。
2)每个数据报的大小限制在64K内,不适合传输大量数据。
3)因无需连接,故是不可靠的。
4)发送数据结束时无需释放资源(因为不是面向连接的),速度快
InetAddress类
相关方法
(1)获取本机InetAddress对象getLocalHost
(2)根据指定主机名/域名获取IP地址对象getByName
(3)获取InetAddress对象的主机名getHostName
(4)获取InetAddress对象的地址getHostAddress
应用案例
编写代码,获取计算机的主机名和IP地址相关API
//获取本机 InetAddress 对象 getLocalHost
InetAddress localHost = InetAddress.getLocalHost();
System.out.println(localHost);
//根据指定主机名/域名获取 ip 地址对象 getByName
InetAddress host2 = InetAddress.getByName("ThinkPad-PC");
System.out.println(host2);
InetAddress host3 = InetAddress.getByName("www.hsp.com");
System.out.println(host3);
//获取 InetAddress 对象的主机名 getHostName
String host3Name = host3.getHostName();
System.out.println(host3Name);
//获取 InetAddress 对象的地址 getHostAddress
String host3Address = host3.getHostAddress();
System.out.println(host3Address);
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