HashMap底层机制及源码剖析

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荞慧子 发表于 2022/12/31 19:41:20 2022/12/31
【摘要】 HashMap底层机制及源码剖析(1)HashMap底层维护了Node类型的数组table,默认为null(2)当创建对象时,将加载因子(loadfactor)初始化为0.75(3)当添加key-value时,通过key的哈希值得到在table的索引、然后判断该索引处是否有元素,如果没有元素直接添加。如果该索引处有元素,继续判断该元素的key和准备加入的key是否相等,如果相等,则直接替换v...

HashMap底层机制及源码剖析

(1)HashMap底层维护了Node类型的数组table,默认为null

(2)当创建对象时,将加载因子(loadfactor)初始化为0.75

(3)当添加key-value时,通过key的哈希值得到在table的索引、然后判断该索引处是否有元素,如果

没有元素直接添加。如果该索引处有元素,继续判断该元素的key和准备加入的key是否相等,如果相

等,则直接替换value;如果不相等则需要判断是树结构还是链表结构,做出相应处理。如果添加时发

现容量不够,则需要扩容

(4)第一次添加,则需要扩容table容量为16,临界值(threshold)为12(16*0.75)

(5)以后再扩容,则需要扩容table容量为原来的两倍(32),临界值为原来的两倍(24),依此类推

(6)在java8中,如果一条链表的元素个数超过TREEIFY_THRESHOLD(默认为8),并且table的大

小>= MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认为64),就会进行树化(红黑树)

案例

import java.util.HashMap;
@SuppressWarnings({"all"})
public class HashMapSource1 {
    public static void main(String[] args) {
    
        HashMap map = new HashMap();
        map.put("java", 10);//ok
        map.put("php", 10);//ok
        map.put("java", 20);//替换 value
        
        System.out.println("map=" + map);//
        
        /* HashMap 的源码
        1. 执行构造器 new HashMap()
        初始化加载因子 loadfactor = 0.75
        HashMap$Node[] table = null
        2. 执行 put 调用 hash 方法,计算 key 的 hash 值 (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)
        public V put(K key, V value) {//K = "java" value = 10
            return putVal(hash(key), key, value, false, true);
        }
        3. 执行 putVal
        final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;//辅助变量
        //如果底层的 table 数组为 null, 或者 length =0 , 就扩容到 16
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            n = (tab = resize()).length;
        //取出 hash 值对应的 table 的索引位置的 Node, 如果为 null, 就直接把加入的 k-v
        //, 创建成一个 Node ,加入该位置即可
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        }else {
            Node<K,V> e; K k;//辅助变量
        // 如果 table 的索引位置的 key 的 hash 相同和新的 key 的 hash 值相同,
        // 并 满足(table 现有的结点的 key 和准备添加的 key 是同一个对象 || equals 返回真)
        // 就认为不能加入新的 k-v
        if (p.hash == hash &&
        ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
        e = p;
        else if (p instanceof TreeNode)//如果当前的 table 的已有的 Node 是红黑树,就按照红黑树的方式处
        理
        e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
        else {
        //如果找到的结点,后面是链表,就循环比较
        for (int binCount = 0; ; ++binCount) {//死循环
            if ((e = p.next) == null) {//如果整个链表,没有和他相同,就加到该链表的最后
                p.next = newNode(hash, key, value, null);
                //加入后,判断当前链表的个数,是否已经到 8 个,到 8 个,后
                //就调用 treeifyBin 方法进行红黑树的转换
            if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                treeifyBin(tab, hash);
            break;
        }
        if (e.hash == hash && //如果在循环比较过程中,发现有相同,就 break,就只是替换 value
                ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                break;
                p = e;
            }
        }
        if (e != null) { // existing mapping for key
            V oldValue = e.value;
        if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                e.value = value; //替换,key 对应 value
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        ++modCount;//每增加一个 Node ,就 size++
        if (++size > threshold[12-24-48])//如 size > 临界值,就扩容
            resize();
            afterNodeInsertion(evict);
            return null;
        }
        5. 关于树化(转成红黑树)
        //如果 table 为 null ,或者大小还没有到 64,暂时不树化,而是进行扩容. //否则才会真正的树化 -> 剪枝
        final void treeifyBin(Node<K,V>[] tab, int hash) {
        int n, index; Node<K,V> e;
        if (tab == null || (n = tab.length) < MIN_TREEIFY_CAPACITY)
            resize();
        }
        */
    }
}

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