StringBuilder类的基本介绍以及和String、StringBuffer的比较、测试、选择

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周小末天天开心 发表于 2022/12/31 17:05:49 2022/12/31
【摘要】 StringBuilder类基本介绍(1)一个可变的字符序列。此类是提供一个与StringBuffer兼容的API,但不保证同步(StringBuilder不是线程安全)。该类被设计用作StringBuffer的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比StringBuffer要快。(2)在StringBuilder上的主要操作是...

StringBuilder类

基本介绍

(1)一个可变的字符序列。此类是提供一个与StringBuffer兼容的API,但不保证同步(StringBuilder不

是线程安全)。该类被设计用作StringBuffer的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时

候。如果可能,建议优先采用该类,因为在大多数实现中,它比StringBuffer要快。

(2)在StringBuilder上的主要操作是append和insert方法,可重载这些方法,以接收任意数据的类型。

常用方法

StringBuffer和StringBuilder均代表可变的字符序列,方法都是一样的


public class StringBuilder01 {
    public static void main(String[] args) {
        //1. StringBuilder 继承 AbstractStringBuilder 类
        //2. 实现了 Serializable ,说明 StringBuilder 对象是可以串行化(对象可以网络传输,可以保存到文件)
        //3. StringBuilder 是 final 类, 不能被继承
        //4. StringBuilder 对象字符序列仍然是存放在其父类 AbstractStringBuilder 的 char[] value;
        // 因此,字符序列是堆中
        //5. StringBuilder 的方法,没有做互斥的处理,即没有 synchronized 关键字,因此在单线程的情况下使用
        // StringBuilder
        StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();
    }
}

String、StringBuffer和StringBuilder的比较

(1)StringBuffer和StringBuilder非常类似,均代表可变的字符序列,而且方法也一样。

(2)String:不可变字符序列,效率低,但是复用率高。

(3)StringBuffer:可变字符序列,效率较高(增删),线程安全。

(4)StringBuilder:可变字符序列,效率最高,线程不安全。

(5)String使用注意说明:

String s = "a"; //创建了一个字符串

s += "b"; //实际上原来的"a"字符串对象已经丢弃了,现在又产生了一个字符串s + "b" (也就

是"ab")。如果多次执行这些改变串内容的操作,会导致大量副本字符串对象存留在内存中,降低效

率。如果这样的操作放到循环中,会极大影响程序的性能。

结论:如果我们对String做大量修改,不要使用String。

String、StringBuffer和StringBuilder的效率测试


作者:周小末天天开心
链接:https://juejin.cn/post/7178126797765083193
来源:稀土掘金
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。
public class StringVsStringBufferVsStringBuilder {
    public static void main(String[] args) {
        long startTime = 0L;
        long endTime = 0L;
        StringBuffer buffer = new StringBuffer("");
        
        startTime = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < 80000; i++) {//StringBuffer 拼接 20000 次
            buffer.append(String.valueOf(i));
        }
        endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("StringBuffer 的执行时间:" + (endTime - startTime));
        
        StringBuilder builder = new StringBuilder("");
        startTime = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < 80000; i++) {//StringBuilder 拼接 20000 次
            builder.append(String.valueOf(i));
        }
        endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("StringBuilder 的执行时间:" + (endTime - startTime));
        
        String text = "";
        startTime = System.currentTimeMillis();
        for (int i = 0; i < 80000; i++) {//String 拼接 20000
            text = text + i;
        }
        endTime = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("String 的执行时间:" + (endTime - startTime));
    }
}

String、StringBuffer和StringBuilder的选择

(1)如果字符串存在大量的修改操作,一般使用StringBuffer或StringBuilder

(2)如果字符串存在大量的修改操作,并在单线程的情况下,使用StringBuilder

(3)如果字符串存在大量的修改操作,并在多线程的情况下,使用StringBuffer

(4)如果我们的字符串很少修改,被多个对象引用,使用String,比如配置信息等



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