JavaScript学习笔记 06、DOM元素—③定时器与延时器

举报
长路 发表于 2022/11/28 20:48:00 2022/11/28
【摘要】 文章目录前言一、定时器(√)1.1、介绍定时器与清除定时器方法(含案例)1.2、解决按钮点击时设置定时器setInterval()的小问题1.3、实际案例(设置与删除定时器)二、延时器(√)三、认识异步四、定时器实现动画4.1、js实现动画(不推荐)4.2、js+css配合实现动画实现盒子左右移动(过渡+基本判断)案例出现问题(通过函数节流解决)实际案例1、无缝连续滚动特效2、跑马灯轮播图(左右翻

@[toc]

前言

本篇博客是关于javascript中定时器与延时器,若文章中出现相关问题,请指出!

所有博客文件目录索引:博客目录索引(持续更新)

一、定时器(√)

1.1、介绍定时器与清除定时器方法(含案例)

参考文章:window.setInterval-官方文档

设置定时器:setInterval()

js中我们通过使用setInterval()函数来实现定时功能!

image-20210613115146224

函数参数

  • hander:指的是你要调用的函数(匿名函数或者指定函数对象)。
  • timeout:间隔时间,以毫秒为单位,1000就表示1秒。

返回值:此返回值intervalID是一个非零数值(number),用来标识通过setInterval()创建的计时器,这个值可以用来作为clearInterval()的参数来清除对应的计时器 (使用一个全局变量来进行存储这个值)。

案例

GIF

<body>
    <p id="m_p">0</p>

    <script>
        var m_p = document.getElementById("m_p");
        var a = 0;
        //方式一:在函数中添加一个匿名函数
        // setInterval(function () {
        //     a++;
        //     m_p.innerText = a;
        // }, 1000);

        //方式二:通过传入一个指定函数
        //①定义函数
        function addA() {
            a++;
            m_p.innerText = a;
        }
        //②将指定函数传入到setInterval()中
        setInterval(addA, 1000);

    </script>

</body>

清除定时器:clearInterval()

image-20210613121003120

  • 需要传入指定定时器生成的ID,执行该函数时就会删除指定ID的定时器。

测试demo

GIF

<style>
    * {
        margin: 0;
        padding: 0;
    }

    p {
        margin-left: 30px;
    }
</style>

<body>
    <p id="m_p">0</p>
    <button>清除定时器</button>

    <script>
        var m_p = document.getElementById("m_p");
        var a = 0;
        //方式一:在函数中添加一个匿名函数
        var intervalID = setInterval(function () {
            a++;
            m_p.innerText = a;
        }, 1000);

        //清除定时器
        var m_button = document.getElementsByTagName("button")[0];
        m_button.onclick = function () {
            //清除定时器,传入指定定时器的ID
            clearInterval(intervalID);
        };

    </script>

</body>


1.2、解决按钮点击时设置定时器setInterval()的小问题

问题提出

问题描述:当我们在点击按钮事件下设置定时器,若是我们多次点击按钮,实际上就会创建多个定时器就会按照对应的时间间隔不断执行!此时作用效果就会叠加,原本1s进行+1的,连续点了多次创建了多个定时器就会1s连续加多次!

GIF

<body>
    <p id="m_p">0</p>
    <button>添加定时器</button>

    <script>
        var m_p = document.getElementById("m_p");
        var a = 0;//p标签起始值
        var intervalID;//使用一个全局变量来保存ID

        var m_button = document.getElementsByTagName("button")[0];
        //按钮绑定单击事件
        m_button.onclick = function () {
            intervalID = setInterval(function () {
                a++;
                m_p.innerText = a;
            }, 1000);
        };
    </script>

</body>

解决方案

解决方案应该有两种:①一旦点击了定时器,该按钮就锁定,无法点击了。②不锁定按钮方式,每点击一次就先清除上一次定时器!

这里的话就演示第二种方式:

GIF

<style>
    * {
        margin: 0;
        padding: 0;
    }

    p {
        margin-left: 30px;
    }
</style>

<body>
    <p id="m_p">0</p>
    <button>添加定时器</button>

    <script>
        var m_p = document.getElementById("m_p");
        var a = 0;//p标签起始值
        var intervalID;//使用一个全局变量来保存ID

        var m_button = document.getElementsByTagName("button")[0];
        m_button.onclick = function () {
            clearInterval(intervalID);//初次调用intervalID为undefined,传入清除函数也不会报异常
            intervalID = setInterval(function () {
                a++;
                m_p.innerText = a;
            }, 1000);
        };

    </script>

</body>


1.3、实际案例(设置与删除定时器)

需求:使用两个按钮来进行添加与删除定时器,定时器需要每秒对p标签中的值+1。

GIF

源码

<style>
    * {
        margin: 0;
        padding: 0;
    }

    p {
        margin-left: 30px;
    }
</style>

<body>
    <p id="m_p">0</p>
    <button>添加定时器</button>
    <button>删除定时器</button>

    <script>
        var m_p = document.getElementById("m_p");
        var a = 0;//p标签起始值
        var intervalID;//使用一个全局变量来保存ID

        var m_add_button = document.getElementsByTagName("button")[0];
        var m_del_button = document.getElementsByTagName("button")[1];
        //添加定时器按钮绑定单击事件
        m_add_button.onclick = function () {
            clearInterval(intervalID);//初次调用intervalID为undefined,传入清除函数也
            intervalID = setInterval(function () {
                a++;
                m_p.innerText = a;
            }, 1000);
        };
        //删除定时器按钮绑定单击事件
        m_del_button.onclick = function () {
            clearInterval(intervalID);
        }

    </script>

</body>


二、延时器(√)

介绍

与定时器大致相同,同样有设置与添加延时器!

image-20210613123658448

image-20210613123719371

语法

  • 设置延时器:setTimeout(),设置一个延时器,只有当指定时间到了之后会执行函数一次,不会再重复执行。
  • 清除延时器:clearTimeout(),可以清除延时器,与clearInterval()大致相同同样需要传入对应的延时器ID。

示例

需求:点击添加延时器,2s后出现提示框;删除延时器即删除指定id的延时器。

GIF

<style>
    * {
        margin: 0;
        padding: 0;
    }

    p {
        margin-left: 30px;
    }
</style>

<body>
    <button>添加延时器</button>
    <button>删除延时器</button>

    <script>
        var m_p = document.getElementById("m_p");
        var timeoutID;//使用一个全局变量来保存ID

        var m_add_button = document.getElementsByTagName("button")[0];
        var m_del_button = document.getElementsByTagName("button")[1];

        //添加延时器按钮绑定单击事件
        m_add_button.onclick = function () {
            //clearTimeout(timeoutID);//同样也需要删除之前的延时器
            timeoutID = setTimeout(function () {
                alert("2s后延时器触发了!")
            }, 2000);
        };
        //删除定时器按钮绑定单击事件
        m_del_button.onclick = function () {
            clearTimeout(timeoutID);
        }

    </script>

</body>


三、认识异步

介绍异步

异步(asynchronous):不会阻塞CPU继续执行其他语句,当异步完成时,会执行"回调函数"。

  • 重点:对于异步函数不会影响程序的正常执行。例如设置2s的定时器,并不会等待2秒后才执行下一条语句,而是正常往下进行执行!

其实定时器以及延时器setXXX()方法就是异步函数,其中传入的函数就是回调函数

image-20210613130016709


示例

需求:在点击按钮时,先设置延时器,其后面输出一条语句,看是否是先等待延时器等待2秒后执行回调函数以后再执行的console输出语句!

效果:对于异步函数,调用执行函数并不会妨碍其他程序的正常执行!

GIF

<body>
    <button>添加延时器</button>

    <script>
        var timeoutID;//使用一个全局变量来保存ID
        var m_add_button = document.getElementsByTagName("button")[0];
        //添加延时器按钮绑定单击事件
        m_add_button.onclick = function () {
            timeoutID = setTimeout(function () {
                alert("2s后延时器触发了!")
            }, 2000);
            console.log("changlu❤林儿");
        };
    </script>

</body>


四、定时器实现动画

4.1、js实现动画(不推荐)

需求:使用js来实现盒子的移动。从40px -> 600px,2s。

弊端:若是仅仅通过使用js来实现动画,这是十分麻烦的,例如你想要2s实现的一个动画,你需要去计算每秒其移动多少距离,每秒移动多少次,这需要进行大量计算,并且若是你还想设置返回动画,那就还需要进行更多的逻辑判断。

  • 现在有许多的一些三方库给我们封装好,如jquery等。更好的方式还是js+css动画来进行配合使用!

GIF

<style>
    * {
        margin: 0;
        padding: 0;
    }

    div.box {
        width: 100px;
        height: 100px;
        border: 1px solid #000;
        background-color: orange;
        margin: 40px;
    }
</style>

<body>
    <div class="box" id="box"></div>

    <script>
        var m_box = document.getElementById("box");

        var left = 30;
        m_box.onclick = function () {
            var myInterval = setInterval(function () {
                left += 2;
                //设置盒子停止时机
                if (left >= 600) {
                    //指定到600px停止,清除定时器
                    clearInterval(myInterval);
                }
                m_box.style.marginLeft = left + "px";
            }, 7);
            //一秒中执行50次,预计设想2秒移动  => 移动距离560px。
            //1s就是280px,每次移动2px,那就是1s移动140次;1分钟1000毫秒,那就是设置7ms一次。
        };

    </script>

</body>


4.2、js+css配合实现动画

实现盒子左右移动(过渡+基本判断)

需求:我们点击一个按钮,让盒子移动到右边,再点击一下盒子移动到左边。

GIF

分析

  1. 使用css动画来实现过渡效果:m_box.style.transition = "all 2s linear 0s";
  2. 对于点击从左到右、从右到左通过js来进行控制。(通过判断postion属性来进行操作)

源码

<style>
    * {
        margin: 0;
        padding: 0;
    }

    div.box {
        position: absolute;
        top: 30px;
        left: 40px;
        width: 100px;
        height: 100px;
        border: 1px solid #000;
        background-color: orange;
    }
</style>

<body>
    <button>点我移动</button>
    <div class="box" id="box"></div>

    <script>

        var m_button = document.getElementsByTagName("button")[0];
        var m_box = document.getElementById("box");

        var position = 0;//0:左边,1:右边

        m_button.onclick = function () {
            //1、使用css动画来实现过渡效果
            m_box.style.transition = "all 2s linear 0s";
            //2、js来编程进行左右的移动效果
            if (position == 0) {
                m_box.style.left = "1000px";
                position = 1;
            } else if (position == 1) {
                m_box.style.left = "40px";
                position = 0;
            }
        };
    </script>
</body>


案例出现问题(通过函数节流解决)

问题抛出

问题说明:虽说上面实现了通过按钮点击进行盒子的左右移动效果,但是若是我们在该盒子移动过程中多次去点击按钮,就会出现下面情况。

  • 按理说是要先移动到右边,再进行移动到左边,可是中途进行点击就会一下子立马又向左移,我们如何来实现向左或向右完整执行2s再进行相反的移动呢

GIF


解决方案:使用函数节流

函数节流:该名词是这样定义的,当一个函数执行一次后,只有大于设定的执行周期后才允许执行第二次。

固定模板:

var lock = true;//默认为true,表示开锁,允许进行下一步操作了
function 指定需要函数节流函数(){
	//如果当前为false(表示已经上锁),不往下执行
    if(!lock) return; //函数结束
 	//关锁
    lock = false;
    xxx; //一些业务操作
    
    //使用延时器来等待2秒后开锁(时间根据指定情况来定),到时间了就开锁
    setTimeout(function(){
        lock = true;
    },2000);

}

优化上面的左右移动案例:只有动画执行完之后点击才有效(通过使用上方模板)

GIF

<style>
    * {
        margin: 0;
        padding: 0;
    }

    div.box {
        position: absolute;
        top: 30px;
        left: 40px;
        width: 100px;
        height: 100px;
        border: 1px solid #000;
        background-color: orange;
    }
</style>

<body>
    <button>点我移动</button>
    <div class="box" id="box"></div>

    <script>

        var m_button = document.getElementsByTagName("button")[0];
        var m_box = document.getElementById("box");

        var position = 0;//0:左边,1:右边
        //1、锁:true为开锁,false为上锁
        var lock = true;

        m_button.onclick = function () {
            //2、若是lock为false,表示上锁,直接退出函数
            if (!lock) return;

            //3、若是lock为true表示现在开着锁,继续向下执行,这里设置为false,表示此时在执行业务所以上锁
            lock = false;

            m_box.style.transition = "all 2s linear 0s";
            if (position == 0) {
                m_box.style.left = "1000px";
                position = 1;
            } else if (position == 1) {
                m_box.style.left = "40px";
                position = 0;
            }

            //4、使用延时器,由于动画是2s,所以这里设置2s后开锁!
            setTimeout(function () {
                lock = true;
            }, 2000);
        };
    </script>

</body>


实际案例

1、无缝连续滚动特效

效果与分析

需求:制作一个展示栏,展示栏中有多张图片(这里使用小盒子来替代),会不断进行连续滚动。当鼠标触碰进盒子就会暂停,离开盒子就会继续连续滚动。

GIF

思路分析

首先是结构分析:外层使用了一个盒子,内部是ul的列表(使用了左浮动)。其中其中的div外盒子设置宽度为300px,但是为了让li元素都在一行上,就需要设置ul的宽度为1300px。

<div class="box">
    <ul>
        <li>1</li>
        <li>2</li>
        <li>3</li>
        <li>4</li>
        <li>5</li>
        <li>6</li>
        <li>7</li>
    </ul>
</div>

我们来剖析一下原理:

我们把div的overflow: hidden取消,你就可以看到真面目了,里面有两倍的盒子(方便每一个盒子都能被看到),通过使用定时器来实现整个盒子的移动,并没有使用css的动画属性,当定时器中盒子到达指定left位置时,就重新设置left=0,重新进行循环进行。

GIF

额外说明的是:本次案例添加了两个事件,一个是鼠标移入,另一个是鼠标移出,分别是对定时器的设置与清除。


源码

<style>
    * {
        margin: 0;
        padding: 0;
    }

    div.box {
        position: relative;
        width: 300px;
        height: 62px;
        overflow: hidden;
        border: 1px solid #000;
        margin: 20px auto;
    }

    div.box ul {
        position: absolute;
        /*0一直到-330px表示一趟结束  */
        left: 0;
        list-style: none;
        /* 设置内部的ul宽度大一些,来支撑原本内部元素的长度 */
        width: 1300px;

    }

    div.box li {
        float: left;
        height: 60px;
        width: 80px;
        border: 1px solid #000;
        text-align: center;
        line-height: 60px;
        margin-right: 10px;
        background-color: orange;
    }

    div.box li:nth-child(1) {
        background-color: red;
    }

    div.box li:nth-child(2) {
        background-color: blue;
    }

    div.box li:nth-child(3) {
        background-color: green;
    }

    div.box li:nth-child(4) {
        background-color: gold;
    }

    div.box li:nth-child(5) {
        background-color: goldenrod;
    }

    div.box li:nth-child(6) {
        background-color: orange;
    }

    div.box li:nth-child(7) {
        background-color: gray;
    }
</style>

<body>

    <div class="box">
        <ul>
            <li>1</li>
            <li>2</li>
            <li>3</li>
            <li>4</li>
            <li>5</li>
            <li>6</li>
            <li>7</li>
        </ul>
    </div>

    <script>
        var m_ul = document.getElementsByTagName("ul")[0];
        //复制一份待移动的多个小盒子(方便每个盒子都能够预览到)
        m_ul.innerHTML += m_ul.innerHTML;

        //全局变量:ul左边距离
        var l = 0;
        //全局变量:定时器的ID号
        var inervalID

        //创建定时器
        function setShowInterval() {
            clearInterval(inervalID);//一定要记得清除事件
            //设置定时器
            inervalID = setInterval(function () {
                l -= 4;
                if (l <= -850) {
                    l = 0;
                }
                m_ul.style.left = l + "px";
            }, 20);
        }

        //初始化时要创建定时器
        setShowInterval();

        //鼠标移入与移除事件
        //为ul设置鼠标移入事件:定时器停止
        m_ul.onmouseenter = function () {
            clearInterval(inervalID);
        }

        //为ul设置鼠标移出事件:设置定时器
        m_ul.onmouseleave = function () {
            setShowInterval();
        }

    </script>

</body>


2、跑马灯轮播图(左右翻图)

实际原理与案例1的无缝连续滚动相同,只不过这里将第一个图片多复制了一份到后面。

使用到的知识点如

  1. 克隆节点+点击事件,css+js配合实现动画效果。
  2. 对于前后切换图片(快速无痕切换),需要将transication属性在noneall .5s ease 0s两者间进行切换。
  3. 函数节点(控制动画效果能够顺利完成)。

效果展示:点击左右按钮实现图片翻页

GIF (1)

源码:

<style>
    * {
        margin: 0;
        padding: 0;
        font-size: large;
        font-weight: bolder;
    }

    div.box {
        position: relative;
        width: 350px;
        height: 230px;
        margin: 20px auto;
        border: 1px solid #000;
        overflow: hidden;
    }

    div.box ul {
        list-style: none;
        /* 350*5=1750 */
        width: 1750px;
        position: absolute;
        left: 0;
    }

    div.box ul li {
        float: left;
    }

    img {
        width: 350px;
        height: 230px;
    }

    a {
        text-decoration: none;
        position: absolute;
        width: 30px;
        height: 30px;
        border-radius: 15px;
        background-color: rgba(255, 255, 255, .5);
        text-align: center;
        line-height: 30px;
    }

    a:nth-of-type(1) {
        top: 50%;
        left: 0;
        margin-top: -15px;
    }

    a:nth-of-type(2) {
        top: 50%;
        right: 0;
        margin-top: -15px;
    }
</style>

<body>

    <div class="box">
        <ul>
            <li><img src="./images/img_01.jpg" alt=""></li>
            <li><img src="./images/img_02.jpg" alt=""></li>
            <li><img src="./images/img_03.jpg" alt=""></li>
            <li><img src="./images/img_04.jpg" alt=""></li>
        </ul>
        <a href="javascript:;">&lt;</a>
        <a href="javascript:;">&gt;</a>
    </div>

    <script>
        //宽为230px
        //两个按钮节点
        var firstA = document.getElementsByTagName("a")[0];
        var secondA = document.getElementsByTagName("a")[1];
        //ul元素
        var myul = document.getElementsByTagName("ul")[0]

        var currentImgPos = 0;//表示第几张图片

        //为ul结尾添加第一张图
        myul.appendChild(document.getElementsByTagName("li")[0].cloneNode(true));

        //用于函数节点操作
        var lock = true;

        //给左按钮绑定单击事件
        firstA.onclick = function () {
            if (!lock) return;
            lock = false;

            myul.style.transition = "all .5s ease 0s";
            currentImgPos++;
            //若是已经到达了第五张图,通过使用延时器来快速回到原本位置
            if (currentImgPos == 4) {
                //使用延时器恢复原来的过渡效果
                setTimeout(function () {
                    myul.style.transition = "none";
                    currentImgPos = 0;
                    myul.style.left = 0 + "px";
                }, 500);
            }
            myul.style.left = -currentImgPos * 350 + "px";

            //设置0.5s(与切换一张图片相同时长释放锁)
            setTimeout(function () {
                lock = true;
            }, 500)
        };

        // 点击右边按钮
        secondA.onclick = function () {
            if (!lock) return;
            lock = false;

            //一旦图片是第一张往前移
            if (currentImgPos == 0) {
                // 快速移动到最后一张图片上
                myul.style.transition = "none";
                myul.style.left = -4 * 350 + "px";
                //这个延时器就设置为0s,在其后进行向前移动效果(含过渡)
                setTimeout(function () {
                    myul.style.transition = "all .5s ease 0s";
                    currentImgPos = 3;
                    myul.style.left = -currentImgPos * 350 + "px";
                }, 0);
            } else {
                //正常向前移动
                currentImgPos--;
                myul.style.left = -currentImgPos * 350 + "px";
            }

            //设置0.5s(与切换一张图片相同时长释放锁)
            setTimeout(function () {
                lock = true;
            }, 500)
        }
    </script>

</body>


3、呼吸轮播图

分析:同样也是轮播图,通过点击左右按钮的方式来进行淡入淡出的。想要制作出这类效果,需要将多张图片全部堆叠在一起,初始三张图片设置透明度为0,另外一张透明度为1。之后对透明度参数设置过渡效果实现!

GIF

源码:

<style>
    * {
        margin: 0;
        padding: 0;
        font-size: large;
        font-weight: bolder;
    }

    div.box {
        position: relative;
        width: 350px;
        height: 230px;
        margin: 20px auto;
        border: 1px solid #000;
        /* overflow: hidden; */
    }

    div.box ul {
        list-style: none;
        /* 350*5=1750 */
        width: 1750px;
        position: absolute;
        left: 0;
    }

    div.box ul li {
        position: absolute;
        left: 0;
        top: 0;
        /* 透明度为0 */
        opacity: 0;
        transition: all 1s linear 0s;
    }

    div.box ul li:nth-child(1) {
        /* 透明度为1 */
        opacity: 1;
    }

    img {
        width: 350px;
        height: 230px;
    }

    a {
        text-decoration: none;
        position: absolute;
        width: 30px;
        height: 30px;
        border-radius: 15px;
        background-color: rgba(255, 255, 255, .5);
        text-align: center;
        line-height: 30px;
    }

    a:nth-of-type(1) {
        top: 50%;
        left: 0;
        margin-top: -15px;
    }

    a:nth-of-type(2) {
        top: 50%;
        right: 0;
        margin-top: -15px;
    }
</style>

<body>

    <div class="box">
        <ul>
            <li><img src="./images/img_01.jpg" alt=""></li>
            <li><img src="./images/img_02.jpg" alt=""></li>
            <li><img src="./images/img_03.jpg" alt=""></li>
            <li><img src="./images/img_04.jpg" alt=""></li>
        </ul>
        <a href="javascript:;">&lt;</a>
        <a href="javascript:;">&gt;</a>
    </div>

    <script>
        //宽为230px
        //两个按钮节点
        var firstA = document.getElementsByTagName("a")[0];
        var secondA = document.getElementsByTagName("a")[1];
        //li元素
        var lists = document.getElementsByTagName("li");
        var pos = 0;//表示当前照片的位置

        //用于函数节点操作
        var lock = true;

        //给左按钮绑定单击事件
        firstA.onclick = function () {
            if (!lock) return;
            lock = false;

            //老图淡出
            lists[pos].style.opacity = 0;
            pos++;
            if (pos > 3) {
                pos = 0;
            }
            //新图淡入
            lists[pos].style.opacity = 1;

            setTimeout(function () {
                lock = true;
            }, 1000);
        };

        //给右按钮绑定单击事件
        secondA.onclick = function () {
            if (!lock) return;
            lock = false;

            //老图淡出
            lists[pos].style.opacity = 0;
            pos--;
            if (pos < 0) {
                pos = 3;
            }
            //新图淡入
            lists[pos].style.opacity = 1;

            setTimeout(function () {
                lock = true;
            }, 1000);
        };

    </script>

</body>
【版权声明】本文为华为云社区用户原创内容,转载时必须标注文章的来源(华为云社区)、文章链接、文章作者等基本信息, 否则作者和本社区有权追究责任。如果您发现本社区中有涉嫌抄袭的内容,欢迎发送邮件进行举报,并提供相关证据,一经查实,本社区将立刻删除涉嫌侵权内容,举报邮箱: cloudbbs@huaweicloud.com
  • 点赞
  • 收藏
  • 关注作者

评论(0

0/1000
抱歉,系统识别当前为高风险访问,暂不支持该操作

全部回复

上滑加载中

设置昵称

在此一键设置昵称,即可参与社区互动!

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。

*长度不超过10个汉字或20个英文字符,设置后3个月内不可修改。