Java注释、变量、数据类型等基本知识了解
前言
本篇文章将继续讲解Java中的一些基础知识,循序渐进学习。
一、Java中的转义字符
Java语言中常见的转义字符主要有\t , \n , \\ , \" , \' , \r 。
基本格式都是 \ + 一个字符。
二、Java中的注释
(1)注释的含义
注释就是用于注解说明解释程序的文字,合理的运用注释会提高了代码的阅读性(可读性);注释是一个程序员必须要具有的良 好编程习惯,可以大大减少后期阅读代码的麻烦。
(2)注释的分类
1)单行注释 // 使用格式: // 想要注释的文字
2)多行注释 /* */ 使用格式: /* 想要注释的文字 */
3)文档注释 /** */ 使用格式: /** *想要注释的文字 */
说明:文档注释可以通过 Javadoc 命令把文档注释中的内容生成文档。
三、变量
(1)变量的概念
变量从本质上来说就是存储在内存中的一小块区域,用户通过定义的变量名来访问内存中的这块区域。所以,在用户使用变量之前需要对其进行定义(声明),然后对变量进行赋值才可以使使用变量,变量的大小取决于用户在定义时的数据类型为哪一类。
比如 int a; double n; 等都是对变量进行定义的方法
(2)变量的使用步骤
1)在使用变量前需要对其进行声明 比如:int a;
2) 声明完变量需要赋值才可以使用 比如:a = 20;
(这里声明和赋值可以放在一起 比如:int a = 20;)
3)对变量进行调用,使用变量
案例演示:
最后输出的结果为: a的值为:20
(3)变量使用注意事项
1)变量表示的是内存中的一个存储的区域(不同的变量类型不同,占用的空间也不同。比如 int占4个字节,double占8个字节,这点后面会讲)。
2)变量该区域有自己的名称和类型
3)变量的值可以在同一范围内不断变化
4)变量在同一个作用域中不可以重名
5)变量的使用必须先声明后使用,不可以打乱顺序
四、数据类型
(1)数据类型的分类
Java数据类型总共分为两大类,一类是基本数据类型,一类是引用数据类型
这里我们先了解基本数据类型:
基本数据类型分为数值型,字符型,布尔型;
1)数值型:数值型包括 byte[1] , short[2] , int[4] , long[8] , float[4] , double[8] 。 (其中float和 double 为浮点类型(小数类型),其他为整数类型。)
2)字符型:char[2] ,存放单个字符'a' ;(字符型的作用主要是用来存放单个字符)
3)布尔型:boolean[1] , 存放 true 和 false (true代表正确,false代表错误。布尔类型主要用来进行比较来判断真假)
注意 :数据类型后的中括号里表示的是该数据类型在内存中所占的字节个数
(2)整数类型的分类
类型 |
占用存储空间 | 范围 |
byte[字节] | 1字节 | -128 ~ 127 |
short[短整型] | 2字节 | -2的15次方 ~ 2的15次方-1( -32768 ~ 32767) |
int[整形] | 4字节 | -2的31次方 ~ 2的31次方-1 |
long[长整型] | 8字节 | -2的63次方 ~ 2的63次方-1 |
(3)整数类型的使用细节
1)Java的整形常量默认是int类型,如果是long型则需在常量后加'l'或者'L'
2)byte为计算机中最基本的存储单元,1byte = 8bit(bit是计算机中最小的存储单位)
3)Java中的整数类型有固定的的范围和长度
(4)浮点类型的分类
类型 | 占用存储空间 | 范围 |
单精度float | 4字节 | -3.403E38 ~ 3.403E38 |
双精度double | 8字节 |
-1.798E308 ~ 1.798E308 |
(5)浮点类型的使用细节
1)Java 的浮点型常量默认值为double类型,如果是float型则需在常量后加'f' 或者 'F'
2)浮点型常量有两种表达形式,分别为十进制数形式和科学计数法形式
3)Java浮点类型有固定的的范围和长度,这点和整数类型类似
总结
本篇文章主要讲了转义字符,注释,变量以及数据类型的一些相关概念,了解了变量是什么,如何声明变量,数据类型包括什么以及整数类型和浮点类型的相关知识。
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