软考中级(软件设计师)——系统开发基础(11分以上)【主要考理论】

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红目香薰 发表于 2022/10/28 00:31:39 2022/10/28
【摘要】 ​ ​编辑软考中级(软件设计师)——系统开发基础(11分以上)【主要考理论】目录软考中级(软件设计师)——系统开发基础(11分以上)【主要考理论】开发模型(★★★★★)(必考)瀑布模型(三个阶段且每个阶段都会有产出)V模型喷泉模型原型化模型演化模型螺旋模型统一过程敏捷方法软件开发方法(★)XPSCRUMCrystal MethodsFDDASDDSDM轻量型RUP软件开发方法需求分析(★) ...

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软考中级(软件设计师)——系统开发基础(11分以上)【主要考理论】


目录

软考中级(软件设计师)——系统开发基础(11分以上)【主要考理论】

开发模型(★★★★★)(必考)

瀑布模型(三个阶段且每个阶段都会有产出)

V模型

喷泉模型

原型化模型

演化模型

螺旋模型

统一过程

敏捷方法

软件开发方法(★)

XP

SCRUM

Crystal Methods

FDD

ASD

DSDM

轻量型RUP

软件开发方法

需求分析(★) 

软件设计(★★)

内聚与耦合的解析

软件测试与维护

白盒测试用例(★★★★)

McCabe复杂度计算(★★★)

软件质量保证(★)

软件过程改进(★★)

Gant图与Pert图(★★★★)

风险管理(★★★)




开发模型(★★★★★)(必考)

  1. 瀑布模型
  2. V模型
  3. 原型化模型
  4. 演化模型
  5. 虹旋模
  6. 统-过程
  7. 敏捷方法

瀑布模型(三个阶段且每个阶段都会有产出)

有测试延后的问题

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V模型

问题是测试放在了编码之后。

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喷泉模型

并行的问题,导致管理很难,是面向对象的。

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原型化模型

对风险进行了评估,成本提升。

演化模型

螺旋模型

综合了原型化模型以及演化模型

统一过程

叫做RP,现在叫做URP

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敏捷方法

这几年比较流行,敏捷开发注重【沟通】,时时反馈,4大价值观,5大原则,12大最佳实践需要看一下。

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软件开发方法(★)

XP

    XP(极限编程)的思想源自 Kent Beck和Ward Cunningham在软件项目中的合作经历。XP注重的核心是沟通、简明、反馈和勇气。因为知道计划永远赶不上变化,XP无需开发人员在软件开始初期做 出很多的文档。XP提倡测试先行,为了将以后出现bug的几率降到最低。


SCRUM

    SCRUM是一种迭代的增量化过程,用于产品开发或工作管理。它是一种可以集合各种开发实践的经验化过程框架。SCRUM中发布产品的重要性高于一切。

该方法由Ken Schwaber和 Jeff Sutherland 提出,旨在寻求充分发挥面向对象和构件技术的开发方法,是对迭代式面向对象方法的改进。


Crystal Methods

    Crystal Methods(水晶方法族)由Alistair Cockburn在20实际90年代末提出。之所以是个系列,是因为他相信不同类型的项目需要不同的方法。虽然水晶系列不如XP那样的产出效率,但会有更多的人能够接受并遵循它。


FDD

    FDD (Feature-Driven Development,特性驱动开发)由Peter Coad、Jeff de Luca 、Eric Lefebvre共同开发,是一套针对中小型软件开发项目的开发模式。此外,FDD是一个模型驱动的快速迭代开发过程,它强调的是简化、实用、 易于被开发团队接受,适用于需求经常变动的项目。


ASD

    ASD(Adaptive Software Development,自适应软件开发)由Jim Highsmith在1999年正式提出。ASD强调开发方法的适应性(Adaptive),这一思想来源于复杂系统的混沌理论。ASD不象其他方法那样 有很多具体的实践做法,它更侧重为ASD的重要性提供最根本的基础,并从更高的组织和管理层次来阐述开发方法为什么要具备适应性。


DSDM

    DSDM(动态系统开发方法)是众多敏捷开发方法中的一种,它倡导以业务为核心,快速而有效地进行系统开发。实践证明DSDM是成功的敏捷开发方法之一。在英国,由于其在各种规模的软件组织中的成功,它已成为应用最为广泛的快速应用开发方法。

DSDM不但遵循了敏捷方法的原理,而且也适合那些成熟的传统开发方法有坚实基础的软件组织。


轻量型RUP

    RUP其实是个过程的框架,它可以包容许多不同类型的过程, Craig Larman 极力主张以敏捷型方式来使用RUP。他的观点是:目前如此众多的努力以推进敏捷型方法,只不过是在接受能被视为RUP 的主流OO开发方法而已。

软件开发方法

结构化方法
        用户至上
        严格区分工作阶段,每阶段有任务和结果
        强调系统开发过程的体性和全局性
        系统开发过程工程化,文档资料标准化
        自项向下,逐步分解(求精)
原型法
面向对象方法
        更好的复用性
        关键在于建立一个全面、合理、统的模型
        分析、设计、实现三个阶段,界限不明确
面向服务的方法

需求分析(★) 

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这里还是比较重要的,注意多加查阅。

软件设计(★★)

分为:概要设计,项目设计,高内聚,低耦合。

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内聚与耦合的解析

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软件测试与维护

主要分为,静态测试与动态测试。这里比较重点,需要好好看。

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有效与无效等价类,边界值分析。 

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白盒测试用例(★★★★)

白盒测试又称结构测试、透明盒测试、逻辑驱动测试或基于代码的测试。白盒测试是一种测试用例设计方法,盒子指的是被测试的软件,白盒指的是盒子是可视的,即清楚盒子内部的东西以及里面是如何运作的。"白盒"法全面了解程序内部逻辑结构、对所有逻辑路径进行测试。"白盒"法是穷举路径测试。在使用这一方案时,测试者必须检查程序的内部结构,从检查程序的逻辑着手,得出测试数据。贯穿程序的独立路径数是天文数字。

McCabe复杂度计算(★★★)

注意边和节点的数量

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软件维护类型(★★★★)

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适应性维护与完善性维护的理论要知道。占的比重较大。

软件质量保证(★)

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六个空都需要记忆啊。

软件过程改进(★★)

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项目管理基础

时间管理

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Gant图与Pert图(★★★★)

双代号网络图

虚线代表虚工作,不占时间与资源。

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风险管理(★★★)

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