Redux+React-Redux 最新入门实战指南💥
大家好,我是CoderBin
前言
本文将给大家带来redux和react-redux的快速使用,以理论+代码+案例的形式教大家如何在react中去使用状态管理,以实现数据的高效通信🚀
如果本文有不对、疑惑的地方,欢迎在评论区留言指正🌻
长文预警: 本文文字代码较多,请耐心观看,相信你会有所收获🍺
一、什么是 redux
Redux
是 JavaScript
状态容器,提供可预测化的状态管理。可以理解为全局数据状态管理工具,用来做组件通信等。
二、为什么使用 redux
当没有使用 redux
时兄弟组件间传值将很麻烦,代码很复杂冗余。使用 redux
定义全局单一的数据 Store
,可以自定义 Store
里面存放哪些数据,整个数据结构也是自己清楚的。
三、安装 redux
yarn add redux -S
四、redux 工作流程
直接上图
五、redux的三个核心概念
1. action 数据更新的指令
-
动作的对象
-
包含2个属性
- type:标识属性, 值为字符串, 唯一, 必要属性
- data:数据属性, 值类型任意, 可选属性
-
例子:
{ type: 'ADD_STUDENT['](),data:{name: 'tom',age:18}}
2. reducer 操作状态的纯函数
- 用于初始化状态、加工状态
- 加工时,根据旧的 state 和 action, 产生新的 state 的纯函数。
3. store 推送数据的仓库
-
将 state、action、reducer 联系在一起的对象
-
如何得到此对象?
// 引入 legacy_createStore 用于创建 store
import { legacy_createStore as createStore } from "redux";
// 引入 reducer
import count_reducer from './reducer'
// 创建 store 并暴露
export default createStore(reducer)
- 此对象的功能?
- getState(): 得到state
- dispatch(action): 分发action, 触发reducer调用, 产生新的state
- subscribe(listener): 注册监听, 当产生了新的state时, 自动调用
六、 redux 的核心API
1. createstore()
作用:创建包含指定reducer的store对象
2. store对象
- 作用: redux 库最核心的管理对象
- 它内部维护着:state、reducer
3. 核心方法
- getState() - 获取数据
- dispatch(action) - 派发通知改变数据
- subscribe(listener) - 监听 redux 中状态的变化,只要一发生变化,就调用 render
4. applyMiddleware()
作用:应用上基于redux的中间件(插件库)
5. combineReducers()
作用:合并多个reducer函数
七、redux 的三大原则
1. 单一数据源
- 整个应用程序的 state 被存储在一颗 object tree 中, 并且这个 object tree 只存储在一个 store
- Redux 并没有强制让我们不能创建多 个Store,但是那样做并不利于数据的维护
- 单一的数据源可以让整个应用程序的state变得方便维护、追踪、修改
2. State是只读的
- 唯一修改 state 的方法一定是触发 action, 不要试图在其它的地方通过任何的方式来修改 state
- 这样就确保了 View 或网络请求都不能直接修改 state,它们只能通过 action 来描述自己想要如何修改 state
- 这样可以保证所有的修改都被集中化处理,并且按照严格的顺序来执行,所以不需要担心 race condition (竟态)的问题
3. 使用纯函数来执行修改
- 通过 reducer 将旧 state 和 action 联系在一起, 并且返回一个新的 state
- 随着应用程序的复杂度增加,我们可以将 reducer 拆分成多个小的 reducers,分别操作不同 state tree 的一部分
- 但是所有的 reducer 都应该是纯函数,不能产生任何的副作用
八、redux 使用步骤
1. 基本流程
(1) 创建reducer
- 可以使用单独的一个 reducer,也可以将多个reducer合并为一个 reducer,即:
combineReducers()
- action 发出命令后将 state 放入 reucer 加工函数中,返回新的 state ,对 stat e进行加工处理
(2) 创建action
- 用户是接触不到 state 的,只能有 view 触发,所以,这个 action 可以理解为指令,需要发出多少动作就有多少指令
- action 是一个对象,必须有一个叫 type 的参数,定义 action 类型
(3) 创建的store,使用 legacy_createStore 方法
- store 可以理解为有多个加工机器的总工厂
- 提供 subscribe,dispatch,getState 这些方法。
2. 下面用 redux 编写计数器的案例(异步action版)
注意:大部分注释都在代码中,小部分会另做说明
src 有以下文件
component
- Count
- index.jsx
redux
- constant.js
- count_action.js
- count_reducer.js
- store.js
App.jsx
index.js
具体代码实现:
redux/constant.js
,
该模块用于定义 action 对象中 type 类型的常量值,方便维护,防止写错单词
// ! 该模块用于定义 action 对象中 type 类型的常量值,方便维护,防止写错单词
// 加法的常量
export const INCREMENT = 'increment'
redux/count_aciton.js
,该文件专门为 Count 组件生成 action 对象
// !该文件专门为 Count 组件生成 action 对象
// 引入type 类型的常量
import { INCREMENT } from './constant.js'
// 定义 action
export const incrementAction = data => ({ type: INCREMENT, data})
// 异步 action,就是指 action 的值为函数,异步 action 中一般会调用同步 action,异步 action不是必须要用的
export const incrementAsyncAction = (data, time) => {
// store的dispatch方法会判断 传入值是函数还是对象,如果是函数,那就给这个函数传参数,
// 参数是store的dispatch方法并且执行这个函数
return (dispatch) => {
setTimeout(() => {
dispatch(createIncrementAction(data))
}, time)
}
}
reduce/count_reducer.js
,该文件用于创建一个为 Count 组件服务的 reducer
/**
* ! 1. 该文件用于创建一个为 Count 组件服务的 reducer,reducer 的本质就是一个函数
* * 2. reducer 函数会接收到两个参数,分别为:之前的状态(perState),动作对象(action)
* * 3. reducer 其实就是用于初始化数据,操作数据的逻辑的函数
*/
// 引入常量
import { INCREMENT } from './constant.js'
// 初始化状态
const initState = 0;
// 定义 reducer 并暴露出去
export default function countReducer(preState = initState, action) {
// 获取type,data
const { type, data } = action
switch (type) {
case INCREMENT: // 如果是加
return preState + data
default:
return preState;
}
}
reduce/store.js
,该文件用于创建 store 对象
注意: redux-thunk 需要安装 yarn add --save redux-thunk
// 引入 redux-thunk,用于支持异步 action
import thunk from 'redux-thunk'
// redux-thunk 是个中间件,必须引入 applyMiddleware
import { legacy_createStore as createStore, applyMiddleware } from "redux";
// 引入 reducer
import count_reducer from './count_reducer'
// 安装中间件 applyMiddleware(thunk)
export default createStore(count_reducer, applyMiddleware(thunk))
component/Count/index.jsx
import React, { Component } from 'react'
import store from '../../redux/store'
// 引入action
import { incrementAction, incrementAsyncAction } from '../../redux/count_action'
/**
* store 的几个 API
* store.getState() 获取状态的数据
* store.dispatch() 通知 reduce 更新状态,参数是个对象
* store.subscribe() 监听状态发生变化则执行的回调
*/
export default class Count extends Component {
// 如何调用 render?
// 第一种方法:在组件挂载完成之后,调用 subscribe() API,调用更新state的方法,this.setState({})
componentDidMount() {
// 检测 redux 中状态的变化,只要一发生变化,就调用 render
store.subscribe(() => {
this.setState({})
})
}
// 加法
increment = () => {
store.dispatch(incrementAction(1))
}
// 异步加
incrementAsync = () => {
const { value } = this.selectNumber
setTimeout(() => {
store.dispatch(incrementAsyncAction(1))
}, 500);
}
render() {
return (
<div>
<h1>当前求和为:{store.getState()}</h1>
<button onClick={this.increment}>+</button>
<button onClick={this.incrementAsync}>异步加</button>
</div>
)
}
}
App.jsx
import React, { Component } from 'react'
import Count from './components/Count'
export default class App extends Component {
render() {
return (
<div>
<Count/>
</div>
)
}
}
index.js
import { createRoot } from 'react-dom/client'
import App from './App'
import store from './redux/store'
const root = createRoot(document.getElementById('root'))
root.render(<App />)
// 第二种方法:在状态发生变化则执行的回调中,重新渲染App
store.subscribe(() => {
root.render(<App/>)
})
3. 总结
- redux/constant.js - 提供 type 常量
- redux/count_action.js - 相当于指令,可以通过
store.dispatch(action(data))
通知 reduce 更新状态 - redux/count_reducer.js - 初始化数据,操作数据的逻辑的函数
- redux/store.js - 维护状态
九、安装 react-redux
yarn add react-redux
十、什么是 react-redux?
react-Redux
是Redux
的官方React
绑定库。它能够使你的React
组件从Redux store
中读取数据,并且向store
分发actions
以更新数据- 简单地说,就是专门用来简化 react 应用中使用 redux
看图说话
十一、react-Redux 将所有组件分成两大类
1. UI 组件
- 负责 UI 的呈现,不带有任何业务逻辑
- 通过props接收数据(一般数据和函数)
- 不使用任何 Redux 的 API
- 一般保存在 components 文件夹下
2. 容器组件
- 负责管理数据和业务逻辑,不负责UI的呈现
- 使用 Redux 的 API
- 一般保存在containers 文件夹下
十二、react-redux 的两个核心
1. Provider
说明: Provider 是顶级组件,一般我们都将顶层组件包裹在 Provider 组件之中,这样的话,所有组件就都可以在react-redux的控制之下了,但是 store 必须作为参数放到 Provider 组件中去
index.js 文件中
import { createRoot } from 'react-dom/client'
import App from './App'
// 引入 Provider 组件
import { Provider } from 'react-redux'
// 引入 store
import store from './redux/store'
const root = createRoot(document.getElementById('root'))
root.render(
// * 优化一:在整个应用里面,但凡需要 store 的容器组件,Provider 组件都会传递过去
// * 使用 Provider 包裹 App,目的是让 App所有的后代容器组件都能接收到 store
<Provider store={store}>
<App />
</Provider>
)
2. connect
说明: 用于包装 UI 组件生成容器组件
// 引入 connect 用于连接 UI 组件与 redux
import { connect } from 'react-redux'
// 使用 connect()() 创建并暴露一个 Count 的容器组件
export default connect(
mapStateToProps,
mapDispatchToProps
)(MyComponent)
2.1 mapStateToProps
说明: 这个单词翻译过来就是把 state 映射到 props 中去 ,其实也就是把 Redux 中的数据映射到 React 中的props中去。
// 1. mapStateToProps 函数返回的是一个对象
// 2. 函数返回的对象中的属性值,就作为传递给UI组件props的属性值
// 3. mapStateToProps 用于传递 '状态'
// 默认接收一个 state 参数,值为 count_reducer 里面初始化的值
function mapStateToProps(state) {
// 这里传递了 count,所以UI组件接收的就是:this.props.count
return {count: state}
}
2.2 mapDispatchToProps
说明: 这个单词翻译过来就是就是把各种 dispatch 也变成了 props 让你可以直接使用
import {
incrementAction,
} from '../../redux/count_action'
// 1. 操作状态的方法
// 2. mapDispatchToProps 函数返回的是一个对象
// 3. 函数返回的对象中的属性值,就作为传递给UI组件props的属性值
// 4. mapStateToProps 用于传递 '操作状态的方法'
// 默认接收 dispatch 方法
function mapDispatchToProps(dispatch) {
// 这里传递了 increment,所以UI组件接收的就是:this.props.increment(data)
return {
// 这里可以接收到的参数,为调用是传递的数据
increment: number => dispatch(incrementAction(number)),
}
}
3. connect 的简写
直接将 mapStateToProps
, mapDispatchToProps
写在 connect 里面
import React, { Component } from 'react'
// 引入 connect 用于连接 UI 组件与 redux
import { connect } from 'react-redux'
// 引入action
import { increment } from '../../redux/actions/count.js'
// 1. 定义 UI 组件
class Count extends Component {
...
}
// 2. 使用 connect()() 创建并暴露一个 Count 的容器组件
export default connect(
// 映射状态,state 就是 react-redux保存的状态
// state.count: 这个 count 是 store.js 中,汇总 reducer 时定义的 key
state => ({
count: state.count,
}),
// mapDispatchToProps 的简写
{
// 直接映射 action,react-redux 会帮你 dispatch
increment,
decrement,
incrementAsync
}
)(Count)
十三、react-redux 求和案例
说明: 该案例是 redux 搭配 react-redux 实现的一个求和的简单需求,实现了两个组件间的数据共享(请查看代码中注释进行理解)
1. src 文件结构
containers
- Count
- index.jsx
- Person
- index.jsx
redux
-actions
- count.js
- person.js
- reducers
- count.js
- person.js
- index.js
- constant.js
- store.js
App.jsx
index.js
2. redux 文件夹
2.1 constant.js
// !该模块用于定义 action 对象中 type 类型的常量值
// count
export const INCREMENT = 'increment'
// person
export const ADD_PERSON = 'add_person'
2.2 actions/count.js
// !该文件专门为 Count 组件生成 action 对象
// 引入常量
import { INCREMENT, DECREMENT} from '../constant'
// 加法action
export const increment = data => ({ type: INCREMENT, data })
actions/person.js
// 引入 type 常量
import { ADD_PERSON } from '../constant'
// 定义 action 并导出
export const addPerson = personObj => ({type: ADD_PERSON , data: personObj})
2.3 reducers/count.js
// 引入常量
import { INCREMENT } from '../constant'
// 初始化状态
const initState = 0;
export default function countReducer(preState = initState, action) {
// 获取type,data
const { type, data } = action
switch (type) {
case INCREMENT: // 如果是加
default:
return preState;
}
}
reducers/person.js
// 引入 type 常量
import { ADD_PERSON } from '../constant'
// 初始化状态
const initState = [{id: '001', name: 'coderbin', age: 18}]
// 定义 reducer,并暴露出去
export default function personReducer(preState = initState, action) {
const { type, data } = action
switch (type) {
// 如果是添加一个人,就执行相关的逻辑操作
case ADD_PERSON:
// ! 不可写下面这一行代码,这样会导致 preState 被改写,personReducer 就不是纯函数了
// preState.unshift(data)
// 注意:只有返回的是一个新数组,react才会进行渲染,更新页面
return [data, ...preState]
default:
return preState
}
}
reducers/index.js 统一在这里导出总 reducer
// !该文件用于汇总所有的 reducer 为一个总的 reducer
// 引入 reducer
import count from './count.js'
import persons from './person.js'
// 引入 combineReducers,进行汇总
import { combineReducers } from "redux";
// * 使用 combineReducers() 汇总所有的 reducer,变成一个总的 reducer
export default combineReducers({
count,
persons
})
2.4 store.js
// ! 该文件用于创建一个 react-redux 仓库
// 引入 redux-thunk,用于支持异步 action
import thunk from 'redux-thunk'
// redux-thunk 是个中间件,必须引入 applyMiddleware
import { legacy_createStore as createStore, applyMiddleware } from "redux";
// 引入 redux-devtools-extension
import { composeWithDevTools } from 'redux-devtools-extension'
// 引入汇总后的 reducer
import allReducer from '../redux/reducers/index.js'
// 创建一个 store 并导出
// composeWithDevTools 用于激活 redux 开发者工具
// 安装中间件 applyMiddleware(thunk)
export default createStore(allReducer, composeWithDevTools(applyMiddleware(thunk)))
注意: redux-devtools-extension 是 redux的开发者工具库,需要安装
yarn add redux-devtools-extension
3. containers 文件夹
Count/index.jsx
import React, { Component } from 'react'
// 引入 connect 用于连接 UI 组件与 redux
import { connect } from 'react-redux'
// 引入action
import {
increment,
decrement,
incrementAsync
} from '../../redux/actions/count.js'
// 1. 定义 UI 组件
class Count extends Component {
// 加法
increment = () => {
const { value } = this.selectNumber
// 调用 props 里面的方法,进行加减
this.props.increment(Number(value))
}
render() {
const { count } = this.props
return (
<div>
<h1>我是Count组件</h1>
<h3>当前求和为:{count}</h3>
<h2>【拿到Person组件数据:总人数为: { this.props.persons.length}】</h2>
<button onClick={this.increment}>+</button>
</div>
)
}
}
// 2. 使用 connect()() 创建并暴露一个 Count 的容器组件
export default connect(
// 映射状态,state 就是 react-redux保存的状态
state => ({
count: state.count,
persons: state.persons
}),
{
// 直接映射 action,react-redux 会帮你 dispatch
increment,
decrement,
incrementAsync
}
)(Count)
Person/index.jsx
import React, { Component } from 'react'
import { nanoid } from 'nanoid'
import { connect } from 'react-redux'
import { addPerson } from '../../redux/actions/person.js'
class Person extends Component {
// 添加
addPerson = () => {
const name = this.nameRef.value.trim()
const age = Number(this.ageRef.value.trim())
if(!name || !age) return alert('请输入!')
const personObj = { id: nanoid(), name, age }
this.props.addPerson(personObj)
this.nameRef.value = ''
this.ageRef.value = ''
}
render() {
return (
<div>
<h1>我是Person组件</h1>
<h2>【拿到Count组件的数据:求和为: { this.props.count}】</h2>
<input ref={c=>this.nameRef=c} type="text" placeholder='请输入姓名'/>
<input ref={c=>this.ageRef=c} type="text" placeholder='请输入年龄' />
<button onClick={this.addPerson}>添加</button>
<ul>
{
this.props.persons.map(item => {
return <li key={item.id}>{ item.name} -- { item.age }</li>
})
}
</ul>
</div>
)
}
}
export default connect(
// 当前组件需要什么数据(状态),就从这里映射什么数据(状态)
state => ({
persons: state.persons,
count: state.count
}),
{ addPerson }
)(Person)
4. App.jsx
import React, { Component } from 'react'
// 引入容器组件
import Count from './containers/Count'
import Person from './containers/Person'
export default class App extends Component {
render() {
return (
<div>
<Count/>
<hr />
<Person/>
</div>
)
}
}
5. index.js
import { createRoot } from 'react-dom/client'
import App from './App'
// 引入 Provider 组件
import { Provider } from 'react-redux'
// 引入 store
import store from './redux/store'
const root = createRoot(document.getElementById('root'))
root.render(
<Provider store={store}>
<App />
</Provider>
)
6. 总结
在使用 react-redux 前,要先编写 redux 的内容,然后再去完成 UI 组件
UI组件的编写步骤
(1).定义好UI组件---不暴露
(2).引入connect生成一个容器组件,并暴露,写法如下:
connect(
state => ({key:value}), //映射状态
{key:xxxxxAction} //映射操作状态的方法
)(UI组件)
(4).在UI组件中通过this.props.xxxxxxx读取和操作状态
十四、纯函数和高阶函数
1. 纯函数
- 一类特别的函数: 只要是同样的输入(实参),必定得到同样的输出(返回)
- 必须遵守以下一些约束
- 不得改写参数数据
- 不会产生任何副作用,例如网络请求,输入和输出设备
- 不能调用
Date.now()
或者Math.random()
等不纯的方法
- redux的reducer函数必须是一个纯函数
2. 高阶函数
- 理解: 一类特别的函数
- 情况一:参数是函数
- 情况二:返回值是函数
- 常见的高阶函数
- 定时器回调函数
- 数组的 forEach()/map()/filter()/reduce()/find()/bind()
- Promise
- react-redux 中的 connect 函数
- 作用: 能实现更加动态, 更加可扩展的功能
每文一句:虚假的学问比无知更糟糕。无知好比一块空地,可以耕耘和播种;虚假的学问就象一块长满杂草的荒地,几乎无法把草拔尽。
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