【C语言】Bug、调试、strcpy
✍前言
大家好,本篇博客主要讲述bug的由来以及调试的一些常用功能,还有通过代码风格来实现strcpy和strlen,通过这些增加自己的一些潜在知识。希望对你有所帮助💖
🚩Bug
程序错误,即英文的Bug,也有虫子的意思,是指在软件运行中因为程序本身有错误而造成的功能不正常、死机、数据丢失、非正常中断等现象。 为什么计算机会与bug扯上关系?
早期的计算机由于体积非常庞大,有些小虫子可能会钻入机器内部,造成计算机工作失灵。史上的第一只 “Bug” ,真的是因为一只飞蛾意外走入一电脑而引致故障,因此Bug从原意为臭虫引申为程序错误。
第一次被发现的导致计算机错误的飞蛾,也是第一个计算机程序错误。>详细可见👉历史上的第一个计算机Bug
🚩 调试
所有发生的事情都一定有迹可循,如果问心无愧,就不需要掩盖也就没有迹象了,如果问心有愧,
就必然需要掩盖,那就一定会有迹象,迹象越多就越容易顺藤而上,这就是推理的途径。
顺着这条途径顺流而下就是犯罪,逆流而上,就是真相。
==一名优秀的程序员是一名出色的侦探。==,每一次调试都是尝试破案的过程.
拒绝迷信调试
什么是调试
🍁调试是什么?
调试(英语:Debugging / Debug),又称除错,是发现和减少计算机程序或电子仪器设备中程序错误的一个过程。简单来说,调试是为了去解决bug的存在。
怎么去调试?
- ==发现程序错误的存在==
- ==以隔离、消除等方式对错误进行定位==
- ==确定错误产生的原因==
- ==提出纠正错误的解决办法==
- ==对程序错误予以改正,重新测试==
说到调试,自然有Debug版本和Release版本。
Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。
Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用。
Debug版本下:
Release版本下:
可以看到,不同版本之下内存所占空间大小都不一样,这是做了相关的优化
反汇编的对比:
所以我们说调试就是在Debug版本**的环境中,找代码中潜伏的问题的一个过程。
对于同样的代码
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
int arr[10] = {0};
for(i=0; i<=12; i++)
{
arr[i] = 0;
printf("hehe\n");
}
return 0;
}
如果是 debug 模式去编译,程序的结果是死循环。
如果是 release 模式去编译,程序没有死循环。
这是因为优化导致的。
🍁 调试准备
——在环境中选择 debug 选项,才能使代码正常调试
认识快捷键
F5
启动调试,经常用来直接跳到下一个断点处。
F9
创建断点和取消断点
断点的重要作用,可以在程序的任意位置设置断点。
这样就可以使得程序在想要的位置随意停止执行,继而一步步执行下去。
F10
逐过程,通常用来处理一个过程,一个过程可以是一次函数调用,或者是一条语句。
F11
逐语句,就是每次都执行一条语句,但是这个快捷键可以使我们的执行逻辑进入函数内部(这是最
长用的)。
CTRL + F5
开始执行不调试,如果你想让程序直接运行起来而不调试就可以直接使用。
不同的编译环境快捷键肯定不同,对于快捷键的使用,在我看来有好有坏吧,如果使用习惯了,只知道快捷键,这并不是什么好事,最主要的是要会调试。
🍁调试可以看什么
查看临时变量的值
查看内存信息
查看调用堆栈
查看汇编信息
查看寄存器信息
要敢于调试,多多动手,不要有畏难心理
- 一定要熟练掌握调试技巧。
- 初学者可能80%的时间在写代码,20%的时间在调试。但是一个程序员可能20%的时间在写程序,但是80%的间在调试。
- 我们所讲的都是一些简单的调试。
- 以后可能会出现很复杂调试场景:多线程程序的调试等。
- 多多使用快捷键,提升效率
🍁调试例子
#include <stdio.h>
int main()
{
int i = 0;
int arr[10] = { 0 };
for (i = 0; i <= 12; i++)
{
arr[i] = 0;
printf("hehe\n");
}
return 0;
}
运行结果是什么?
死循环,为什么呢?这时候如果不调试你压根就不知道为什么。
进入调试,查看窗口变量值的变化
当i=10的时候,已经造成了数组越界,这时候会发生什么呢?
arr[10]居然也被赋值为0了,那arr[11]和arr[12]呢?全部也将被赋值为0
当arr[12] = 0 的时候,你会发现i居然也跟着变为0了,这是为什么?我们把i和arr[12]的地址取出来看看:
你会发现,i和arr[12]的地址居然是一样的,这样也就解释得通死循环的原因了:
当arr[12] = 0的时候,i也会变为0,就会重复进入for循环之中。为什么会出现这种情况?这是偶然还是必须?
我们来分析一下:
我们知道,在C狱中内存中我们关注3个区域,栈区、堆区、静态区
==栈区的使用习惯是:先使用高地址的内存空间,在使用低地址的内存空间==
==而我们的数组是随着下标的地址由低到高变化==
==所以说,如果i和arr之间有适当的空间,利用数组的越界操作就会覆盖到i,就可能会导致死循环==
如何写出好(易于调试)的代码
代码运行正常
bug很少
效率高
可读性高
可维护性高
注释清晰
文档齐全
常见的****coding技巧:
使用assert
尽量使用const
养成良好的编码风格
添加必要的注释
避免编码的陷阱
==当然,这些都是客套话了,关键在于自己平时习惯的养成,要多敲代码,千万不要因为觉得太简单而不敲,敲与不敲是两回事,要有空杯心态!==
🚩strcpy
模拟实现
assert断言:避免空指针的拷贝
const的作用:
const修饰指针变量的时候:
- const如果放在*的左边,修饰的是指针指向的内容,保证指针指向的内容不能通过指针来改
变。但是指针变量本身的内容可变。
如上面的const,避免我们把内容拷贝反了。
- const如果放在*的右边,修饰的是指针变量本身,保证了指针变量的内容不能修改,但是指
针指向的内容,可以通过指针改变。
下面,我们同理可以啦模式实现strlen
#include <stdio.h>
int my_strlen(const char *str)
{
int count = 0;
assert(str != NULL);
while(*str)//判断字符串是否结束
{
count++;
str++;
}
return count;
}
int main()
{
const char* p = "abcdef";
//测试
int len = my_strlen(p);
printf("len = %d\n", len);
return 0;
}
🌹结语
通过上面的介绍我们对于一些代码的调试以及风格有了一定的认知,在实际的场景中,我们也要多加注意,就先到这里结束了。
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