详解Java中ThreadLocal类型

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海风极客 发表于 2022/10/16 19:03:04 2022/10/16
【摘要】 1 基本概念ThreadLocal类提供了线程局部变量。这些变量与普通变量的不同之处在于,每个访问一个变量(通过其get或set方法)的线程都有自己的、独立初始化的变量副本。ThreadLocal实例通常是希望将状态与线程关联起来的类中的私有静态字段(例如,用户ID或事务ID)。例如,下面的类生成每个线程本地的唯一标识符。 线程的id在第一次调用ThreadId.get()时被赋值,并且在...

1 基本概念

ThreadLocal类提供了线程局部变量。这些变量与普通变量的不同之处在于,每个访问一个变量(通过其get或set方法)的线程都有自己的、独立初始化的变量副本。ThreadLocal实例通常是希望将状态与线程关联起来的类中的私有静态字段(例如,用户ID或事务ID)。

例如,下面的类生成每个线程本地的唯一标识符。 线程的id在第一次调用ThreadId.get()时被赋值,并且在后续调用中保持不变。

public class ThreadId {
    // 包含要分配的下一个线程ID的原子整数
    private static final AtomicInteger nextId = new AtomicInteger(0);

    // 包含每个线程ID的线程局部变量
    private static final ThreadLocal<Integer> threadId = new ThreadLocal<Integer>() {
        @Override 
        protected Integer initialValue() {
            return nextId.getAndIncrement();
        }
    };

    // 返回当前线程的唯一ID,并在必要时赋值
    public static int get() {
        return threadId.get();
    }
}

只要线程是活的并且ThreadLocal实例是可访问的,每个线程都持有一个对线程局部变量副本的隐式引用; 当一个线程离开后,它的所有线程本地实例副本都将被垃圾收集(除非存在对这些副本的其他引用)

2 简单使用

private static ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal();

private static void print(String thread) {
    //打印当前线程中本地内存中本地变量的值
    System.out.println(thread + " :" + threadLocal.get());
    //清除本地内存中的本地变量
    threadLocal.remove();
}

public static void main(String[] args) {
    new Thread(() -> {
        //设置线程1副本变量的值
        threadLocal.set("I am Thread1");
        //调用打印方法
        print("thread1");
        //打印本地变量
        System.out.println("after remove : " + threadLocal.get());
    }).start();

    new Thread(() -> {
        //设置线程2副本变量的值
        threadLocal.set("I am Thread2");
        //调用打印方法
        print("thread2");
        System.out.println("after remove : " + threadLocal.get());
    }).start();
}

运行结果:

thread1 :I am Thread1
thread2 :I am Thread2
after remove : null
after remove : null

由上边的程序可以看出,ThreadLocal就是将本地变量在多线程访问条件下给每个线程一个副本变量,图示:
在这里插入图片描述

3 应用场景

最典型应用场景就是Spring的声明式事务、 解决数据库连接、Session管理

那数据库链接为例:

将数据库的链接示例在每个线程中都有一份副本数据,在某一个线程关闭连接的时候就不会关闭其他链接,session同理。

private static final ThreadLocal<Connection> connection = new ThreadLocal() {
    @Override
    protected Object initialValue() {
        return Connection.getConnection();
    }
};

private static Connection getConnections() {
    return connection.get();
}

public static void main(String[] args) {
    new Thread(() -> {
        Connection connection = getConnections();
        //不会关闭其他链接
        connection.close();
    }).start();
    new Thread(() -> {
        Connection connection = getConnections();
        connection.close();
    }).start();
}

4 底层原理

ThreadLocal类型主要有3个方法和一个数据结构,分别是get()、set(Object)、remove()及ThreadLocalMap

4.1 set(Object)

将该线程局部变量的当前线程副本设置为指定的值。 大多数子类都不需要重写这个方法,只依赖于initialValue方法来设置线程局部变量的值。

参数: Value -要存储在当前线程本地线程的副本中的值。

public void set(T value) {
    //获取调用者线程
    Thread t = Thread.currentThread();
    //以当前线程作为key值,去查找对应的线程变量,找到对应的map
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    //如果map不为null,就直接添加本地变量,key为当前定义的ThreadLocal变量的this引用,值为添加的本地变量值
    if (map != null)
        map.set(this, value);
    //如果map为null,说明首次添加,需要首先创建出对应的map
    else
        createMap(t, value);
}

4.2 get()

返回该线程局部变量的当前线程副本中的值。 如果变量在当前线程中没有值,则首先将其初始化为initialValue方法调用所返回的值。

返回: 这个线程本地的当前线程值

public T get() {
    Thread t = Thread.currentThread();
    //获取当前线程的threadLocals变量	
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    //如果threadLocals变量不为null,就可以在map中查找到本地变量的值
    if (map != null) {
        ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
        if (e != null) {
            @SuppressWarnings("unchecked")
            T result = (T)e.value;
            return result;
        }
    }
    //执行到此处,threadLocals为null,调用该更改初始化当前线程的threadLocals变量
    return setInitialValue();
}

private T setInitialValue() {
    //protected T initialValue() {return null;}
    T value = initialValue();
    //获取当前线程
    Thread t = Thread.currentThread();
    //以当前线程作为key值,去查找对应的线程变量,找到对应的map
    ThreadLocalMap map = getMap(t);
    //如果map不为null,就直接添加本地变量,key为当前线程,值为添加的本地变量值
    if (map != null)
        map.set(this, value);
    //如果map为null,说明首次添加,需要首先创建出对应的map
    else
        createMap(t, value);
    return value;
}

4.3 remove()

移除此线程局部变量的当前线程值。如果这个线程局部变量随后被当前线程读取,它的值将通过调用它的initialValue方法重新初始化,除非它的值是由当前线程在中间设置的。这可能导致在当前线程中多次调用initialValue方法。

public void remove() {
    //获取当前线程绑定的threadLocals
    ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
    //如果map不为null,就移除当前线程中指定ThreadLocal实例的本地变量
    if (m != null)
        m.remove(this);
}

4.4 ThreadLocalMap

static class ThreadLocalMap {
    static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
        Object value;
        Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
            super(k);
            value = v;
        }
    }
    private static final int INITIAL_CAPACITY = 16;
    //有效Entry数组
    private Entry[] table;
    //大小
    private int size = 0;
    //负载因子
    private int threshold; // Default to 0
}

5 内存泄漏隐患和防止策略

5.1 为什么会发生内存泄漏?

在线程池中线程的存活时间太长,往往都是和程序同生共死的,这样 Thread 持有的 ThreadLocalMap 一直都不会被回收,再加上 ThreadLocalMap 中的 Entry 对 ThreadLocal 是弱引用(WeakReference),所以只要 ThreadLocal 结束了自己的生命周期是可以被回收掉的。
Entry 中的 Value 是被 Entry 强引用的,即便 value 的生命周期结束了,value 也是无法被回收的,导致内存泄露。

5.2 怎样防止内存泄漏?

  • ThreadLocal申明为private static final xxx
  • ThreadLocal使用后务必调用remove方法。

参考文章:

https://www.cnblogs.com/fsmly/p/11020641.html

https://blog.csdn.net/meism5/article/details/90413860

https://blog.csdn.net/zzg1229059735/article/details/82715741

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