【U3D小游戏】愤怒的小鸟(七)游戏暂停

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布小禅 发表于 2022/10/12 22:15:42 2022/10/12
【摘要】 自己做一下小时候玩的风靡一时的愤怒的小鸟这个游戏,相信有很多人都在某一段时间沉迷过这个游戏吧~~~~

前言

自己做一下小时候玩的风靡一时的愤怒的小鸟这个游戏,相信有很多人都在某一段时间沉迷过这个游戏吧~~~~

让游戏可以暂停,开始,重新开始等

1. 找素材

Image里面找到图集切割就行了

2. 做UI

现在游戏页面做个暂停按钮

在这里插入图片描述

做成这个样子就差不多了,当然如果觉得不美观,可以自己设置

在这里插入图片描述

3. 做动画

点击暂停按钮后,让我们上面的UI出现,可以自己添加效果,淡入淡出什么的。

首先是阿尔法值从无到有,选中最上层的游戏物体,Ctrl+6打开动画面板

新建动画,然后添加元素,然后这样

在这里插入图片描述

倒数第二个是x坐标,可以自行调整。

效果:

在这里插入图片描述

返回游戏的动画和这个相反,想必都会了

4. 敲重新开始和返回主菜单逻辑

顺便把输赢界面的按钮事件写上咯

输赢界面的按钮只有两个,一个是重新开始,一个是返回主页面,都比较简单

GameManager

//先引入一个命名空间
using UnityEngine.SceneManagement;
//写按钮事件
public class GameManager : MonoBehaviour
{
    public void Home()
    {
        //加载主菜单场景
        SceneManager.LoadScene(0);
    }
    public void Retry()
    {
        //加载当前场景,既重开游戏
        SceneManager.LoadScene(2);
    }
}

然后注册事件,重复操作只展示一个

在这里插入图片描述

5. 暂停开始逻辑

前置设置:动画状态机

先找到这玩意

在这里插入图片描述

然后添加一个布尔值

在这里插入图片描述

然后添加一个空动画,设置成默认,然后当布尔值为true的时候,播放暂停动画

在这里插入图片描述

false的时候,播放start动画,播放完回到空动画

然后捏,我们直接在pause上挂一个脚本,命名看你自己就好

/**
 * ==========================================
 * FileName:#FileName#
 * Author:#Name#
 * CreatTime:#CreateTime#
 * NowPath:#path#
 * ==========================================
 */
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class PausePanel : MonoBehaviour
{
    private Animator anim;

    public GameObject pause;

    private void Awake()
    {
        anim = GetComponent<Animator>();
    }
    /// <summary>
    /// 返回游戏
    /// </summary>
    public void StartGame()
    {
        //返回游戏按钮点击后,游戏恢复,再播放动画
        Time.timeScale = 1;
        anim.SetBool("isPause", false);
        pause.SetActive(true);
    }
    public void PauseButton()
    {
        //暂停按钮点击后发生的事
        pause.SetActive(false);
        anim.SetBool("isPause", true);
    }
    /// <summary>
    /// 暂停游戏
    /// </summary>
    public void PasueGame()
    {
        //动画播放完游戏暂停
        Time.timeScale = 0;
    }
}

然后绑定事件,游戏暂停的函数绑定在动画播放完后

在这里插入图片描述

6. 看看效果

在这里插入图片描述

游戏暂停有点慢,是因为动画播放耗时有点长

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