从c++到Java,关于Java面向对象基础的学习(一)
【摘要】 一、设计对象并使用这一节重点是学习获取已有对并使用和学习自己设计对象并使用1、学习获取已有对并使用学之前学习的键盘录入技术就是对已有的对象进行使用public class Test {public static void main(String[] args) {// 1、得到一个随机数对象,用于得到随机数Random r = new Random();int data = r.next...
一、设计对象并使用
这一节重点是学习获取已有对并使用和学习自己设计对象并使用
1、学习获取已有对并使用学
之前学习的键盘录入技术就是对已有的对象进行使用
这里面对Random r = new Random()的调用就是获取已有对象并使用
2、学习如何自己设计对象并使用
在java中必须先设计类,才能获得对象
类相当于设计图:是对象共同特征的描述。
对象:是真实存在的具体实例
如何定义类呢
如何得到类的对象呢
如何使用对象呢
下面用具体案例表示
这里面Car就是类
3、定义类的补充注意事项
成员变量的完整定义格式是:修饰符 数据类型 变量名称 = 初始化值; 一般无需指定初始化值,存在默认值。(看下图)
类名首字母建议大写,且有意义,满足“驼峰模式”。
一个Java文件中可以定义多个class类,且只能一个类是public修饰,而且public修饰的类名必须成为代码文件名。
实际开发中建议还是一个文件定义一个class类。
二、面向对象内存机制
1、多个对象内存图
对于以下代码
类
对象
如何去分析其中内存的原理呢·
如下图,先分析方法区,在对象中新建了一个Car c1,由于用了new,这里面的会放在堆中,而Car在类中,其中的String name 和price皆为地址,且均为空,其指向成员方法。
它会把这些地址给Car c1,且c1指向与堆内存
总结
1.对象放在哪个位置?堆内存中
2. Car c = new Car(); c变量名中存储的是什么?存储的是对象在堆内存中的地址。
3. 成员变量(name、price)的数据放在哪里,存在于哪个位置?对象中,存在于堆内存中。
2、两个变量指向同一个对象内存图
对于以下代码
类
对象
这里面定义了一个s2,s2存的也是s1存的地址,用了s2.hobby 会把s1.hobby的内容改掉,同样变成爱提问
3、补充(垃圾回收)
垃圾回收
注意:当堆内存中的类对象或数组对象,没有被任何变量引用(指向)时,就会被判定为内存中的“垃圾”。
Java存在自动垃圾回收器,会定期进行清理
就比如在上面的代码中填写到 s1= null, s2=null。就会出现 name,hobby,sex里面存储的东西皆被释放掉
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